上記ページを見て、vimコマンド覚えるぜ!と意気込んで訳しながら試してみた。fmt は日本人じゃあまり使わないよなー、とか read/write file と Case の欄は初めて見るコマンドばっかだなーとか。そんな感じ。 Search
![プログラマが知っておくべき100のVimコマンド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a5b4a2f4f23a54e86849ba8deda8a4a61aa3ea48/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Floumo.jp%2Fimg%2F2008%2F07%2F13060200.jpg)
gistfile1.md rbenvとruby-buildでRuby環境を最新に保つ 更新日:2014/11/19 rbenv, ruby-buildを更新 $ cd ~/.rbenv $ git pull origin master $ cd ~/.rbenv/plugins/ruby-build $ git pull origin master rbenvでインストール可能なリストを表示 $ rbenv install -l Available versions: ... 2.1.0-rc1 2.1.1 2.2.0-dev ... openssl, readlineをインストールしていなければ $ brew install openssl $ brew install readline Ruby2.1の最新バージョンをインストール ※-Wshorten-64-to-32と警告が出るので
はじめに ブラウザよりスマホのカメラを起動して動画を撮影し、その動画をアップロードするアプリを Ruby on Railsで構築する方法について調べて、サンプルを作成してみました。 以下、今回参考にさせて頂いた記事です。 Railsで動画ファイルを管理する~CarrierWave Flowplayer Railsで動画を管理する2 動画のサムネイルを作成する~CarrierWave + Flowplayer 上記の記事を参考にし、サンプルでは以下の点について主に変更しています。 ・twitter bootstrap の適用。 ・アップロードした動画のスクリーンショットを撮るときにサイズを指定。 ・ブラウザよりiPhoneのビデオが起動するように、HTMLタグを変更。 ・FlowPlayerの使用を止め、リンクをクリックした場合に、動画の再生はデバイスに任せることにした。 尚、今回は動画をア
Eclipse + ADT で Android プロジェクトを作成すると、デフォルトではタイトルバー付きアプリのスケルトンが作られますが、ゲームアプリなどを作る場合はタイトルバーは表示させたくありません。 ということで、タイトルバーなしのアプリを作る方法のメモです。 まず前提として、アプリケーションの見た目は、アプリケーションのマニフェストファイル(AndroidManifest.xml)のテーマ設定で決まります。 デフォルトのマニフェストファイルは、例えば以下のようになっています: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.testapp" android:versionCo
最近 oh-my-zsh ってのがあるって聞いた。インストールするだけで zsh が便利になるみたいなので、早速試してみた。 oh-my-zsh って何? oh-my-zsh は zsh の設定を管理するフレームワークで、いろんな設定を有効にして管理、更新できるようになる。プロジェクトは GitHub で管理されてる。 http://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh 特徴としてこんなことが挙げられてる。 40以上のプロンプト テーマ 便利なプラグイン 自動アップデート機能 コミュニティ主体の開発(みんなの設定を取り込んでいく) インストールすると、だいたいこんなことが設定される。 プロンプトがかっこよく(?)なる alias がいっぱい設定される よく使う option が設定される インストール直後はこんな感じ。 Git のブランチ名も表示される。 必要
Androidでカメラをカスタムで書こうとすると、 機種依存 という敵と真っ向から戦うハメになります。 主な原因は、各ベンダーが好き勝手にオレオレカメラを載せてくるせい。 ハードウェアスペックに依存して、サポートされるサイズやパラメータが異なってきます。 いい加減きれいにまとめてしまいたい!ということで、Fragmentにまとめることにしました。 機能 今現在 ・プレビュー表示 ・撮影 保存 ・フロントカメラ切り替え フラッシュ撮影など今後対応していく予定。 ソース ソースはこちら。 https://github.com/satoshinew/CameraFragment CameraFragmentのライブラリプロジェクトと、それを使ったサンプルプロジェクト(CameraSample)に分かれています。 使い方 ライブラリプロジェクトをライブラリ参照するか、jarにしてプロジェクトのli
アプリのアイコン画像を変更する方法を紹介します。 アイコンはアプリの顔ですのでオリジナリティーのあるものを用意しましょう。 保存先は「res」フォルダ内の「drawable」フォルダ内です。 「drawable」フォルダにはデフォルトで「ic_launcher.png」という画像が保存されています。 この画像がデフォルトのアプリアイコン画像です。 「drawable」フォルダ内に保存しただけではアイコンは変更されないので、変更するための操作をしていきます。 「AndroidManifest.xml」を開きます。 「AndroidManifest.xml」タブ内の次の一文を変更します。 android:icon="@drawable/ic_launcher" この文の「ic_launcher」と書かれた部分を、「drawable」フォルダ内に保存したファイル名にするとそのファイルがアイコンと
Androidプログラマへの道 〜 Moonlight 明日香 〜 C/C++プログラマの管理者が, Androidプログラムにチャレンジ. AndroidプログラミングのTipsをメモっていく予定です. トップページページ一覧メンバー編集 文字の色をかえる 最終更新: moonlight_aska 2011年08月06日(土) 00:41:27履歴 Tweet テキストビューやボタンなどの文字色を変更する方法は2通りある. 以下では, テキストビューとボタンの文字色を変更しているが, エディットテキストや他のボタンなど文字列を扱うウィジェットでは同様に文字色を変更できる. XMLファイルにより設定 res/values/colors.xml RGB値かARGB値を用いて, 色情報を定義する. color_value: #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB 注) A(α
Button の背景を別の色や画像に変えるには、 2つ方法があります。 最も単純な方法は Button タグのパラメータで android:background="@drawable/button_image" や android:background="#ff0000ff" のように画像や background を指定する方法です。 しかし、この場合だとボタンにフォーカスがあった 場合やボタンが押された場合でも変化がありません。 そこで、ボタンにフォーカスがあった場合や、 ボタンが押された場合の色や画像を指定する方法があります。 わかりやすくするために、色の場合と画像の場合で 分けて書きます。 ・色の場合 まず、次のような xml ファイルを drawable/ に作ります。 color_stateful.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
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