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luaとadtechに関するyanbeのブックマーク (1)

  • UNITEDアドテクブログ | アドサーバ開発でのLuaの利用 連載(1)

    こんにちは。技術開発部で部長をしている伊良子と申します。 ユナイテッド株式会社(以下、弊社)では「高速・大量配信」を実現するための技術の一つとして、Lua言語やGo言語によるシステム開発を行っています。 サーバのスケールアウト(スケールアップ)のみで大量配信を実現するのではなく、同じサーバスペックでより高速に動作するプログラムを書くことは、売上に占めるサーバインフラの費用が高額になりがちな広告プラットフォームにとって非常に重要なことだと考えています。 当ブログでは、弊社のRTB広告プラットフォームであるAdStir及びBypassで、これらの言語がどのように使われているかについて連載していきます。 今回はLuaを採用した経緯、理由について書くことで、Luaの紹介をさせて頂きます。 Lua言語を採用するまでの経緯 Lua言語そのものの紹介はWikipediaにお任せするとして、弊社でこの言語

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