「色々とFlashについて不安や意見があると思います」 「Flashは終わりませんから、そこんとこヨロシク」――先日モバイル版Flash Playerの開発中止を発表したアドビ システムズが、Flashの状況や今後について説明するイベント「FLASH MEETUP」を12月6日に開催する。現在参加者を募集中だ。 米Adobe SystemsでFlash Platformのデベロッパー関係を担当するマイク・チャンバース主席プロダクトマネジャーら3人が出席。Flash全般に関する質問に答える。通訳も参加する。対象は「Flashの状況が知りたい方は誰でも」OKとのこと。 参加費は無料。開催時間は6日午後7時~午後9時。場所は都内の「ゲートシティ大崎 ホールB」。定員は140人となっている。 advertisement 関連記事 社員1人当たりの利益、IT大手ではAppleがトップ Appleの社
テクスチャマッピングは、テクスチャ (ビットマップ) を 3D オブジェクトの表面、すなわち 3 角形のメッシュに貼り付ける作業です。Photoshop 等で加工した画像を使って、オブジェクト表面に質感を与えることができます。 今回は、Stage3D でテクスチャマッピングを行う方法をご紹介します。 UV 座標 テクスチャマッピングの処理は、大雑把に表現すると、3 角形の上にビットマップを重ねて、3 角形内部の各ピクセルの色を、その上に位置するピクセルの色とする、というイメージです。 その際、ビットマップのどのあたりが 3 角形の上に重なるのか、という情報が必要になります。そこで、ビットマップ内の位置を指定するのに用いられる 2 次元座標が UV 座標です。 UV 座標では、ビットマップの左下が基準点として使われ、U は横方向、V は縦方向の座標です。UV 座標が (0, 0) なら左下の
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