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MAX2010に関するyasu-logのブックマーク (36)

  • Adobe MAX 2010 RETWEET 発表資料 « AKABANA

    Adobe MAX 2010 RETWEET ~ Adobe Flash Platform 最新情報 from MAX 「進化するデザイン/開発ワークフロー:Flash Builder “Burrito” + Flash Catalyst “Panini”」 発表資料 進化するデザイン/開発ワークフロー タグ: adobe, air, flex この投稿は 2010年11月27日 土曜日 15:20 に adobe, air, flex カテゴリーに公開されました。 この投稿へのコメントは RSS 2.0 フィードで購読することができます。 コメントを残すか、ご自分のサイトからトラックバックすることができます。

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    yasu-log 2010/11/28
    [B!]有川さんのAdobe MAX 2010 RETWEET 発表資料「進化するデザイン/開発ワークフロー:Flash Builder “Burrito” + Flash Catalyst “Panini”」
  • 25 | 11月 | 2010 | blog.taiga.jp

    参加された皆様、お疲れさまでした。 私が担当したセッションの発表資料とサンプルをアップしましたので、下記 URL よりご覧下さい。 スライド http://labs.taiga.jp/presentationMaterial/FxUG/AdobeMAX2010Retweet20101125Slide.pdf Spark ConstraintLayout Sample 001 ( デモ、ソース、FXP ) http://labs.taiga.jp/flex4/SparkConstraintLayoutSample001/ http://labs.taiga.jp/flex4/SparkConstraintLayoutSample001/srcview/ http://labs.taiga.jp/flex4/SparkConstraintLayoutSample001/SparkConstra

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    yasu-log 2010/11/25
    [B!]Adobe MAX 2010 RETWEET 発表資料(@taigaさんの資料)
  • 15 | 11月 | 2010 | blog.taiga.jp

    「Deep Dive into Flex 4.5 (Hero) Preview」 14:50-15:40 Adobe MAX 2010 開催と併せて公開された新しい Flex SDK 4.5 (Hero) のプレビュー版にて、 新規に追加された Spark コンポーネントやクラスについて、デモを交えながら具体的に解説します。 来週 11/25 ( 木 ) に行われる Adobe MAX 2010 RETWEET に登壇します。 このイベントは、基調講演後「 Flash 開発者向けセッション」と「 Flex 開発者向けセッション」と、2 つのセッションに分かれる形式で行われますが、私は Flex 開発者向けセッションで Flex SDK 4.5 (Hero) で新規に採用されたクラスについて喋ります。 なお、Hero のモバイル機能に関しては、私のセッションと同時刻に Flash 開発者向け

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    yasu-log 2010/11/15
    [B!][告知] Adobe MAX 2010 RETWEET で喋ります(taiga.jp)
  • Adobe MAX 2010 - 基調講演&全セッションをオンデマンド配信中!

    Adobe MAX 2010の基調講演&全セッションをオンデマンド配信中! Adobe MAX 2010の基調講演と300を超えるセッションの模様を、Adobe TV(*英語)やMAXのセッションカタログ経由でオンデマンド配信中です。 ※日語通訳付きの基調講演は、日のAdobe TVで近日公開予定です。 Adobe TV : ライブラリにお気に入りのビデオを保存したり(要Adobe ID サインイン)、 ブログに貼りつけたり、ソーシャルメディア使って共有することができます Adobe MAX 2010セッションカタログ : キーワード検索、講演者名や製品名などによる絞り込み機能があります。 ビデオを閲覧するには[Watch now]ボタンをクリックしてください。ビデオ画面の左側にはチャプターリストが用意されています セッションの数が多すぎてどれを見ればいいのか迷ってしまうという方は

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    yasu-log 2010/11/13
    [B!]MAX野郎チームがおすすめする「このセッションは要チェック!!」
  • 【レポート】Android端末、Google TVに初代Photoshopも! - Adobe MAX 2010のパビリオン | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    10月25日から27日(太平洋夏時間)にかけての3日間、米カリフォルニア州ロサンゼルスにおいてAdobe社主催のユーザカンファレンス「Adobe MAX 2010」が開催された。稿ではその展示会場の様子をレポートする。 Adobe MAXの展示会場の前には毎年恒例で大きなウェルカムボードが設置される。今年も参加者がそれぞれ想い想いのメッセージを書き込んでいた。Adobeのツールを褒め称えるコメントが多数あるのが印象的だ。 会場入り口のウェルカムボード。よく見ると「FxUG日」の文字もある 今年の展示の目玉は間違いなくAndroid端末だったと言えるだろう。もちろん、Flash PlayerやAdobe AIRがAndroid上で動作するようになったことを伝えるためのもの。Adobeのブースにおいて対応する端末が整然と並べられていたほか、各企業ブースでも自社製の端末や。自社製品がモバイル

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    yasu-log 2010/11/04
    [B!]Adobe MAX 2010 - Android端末、Google TVに初代Photoshopも!
  • Ring

    Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や

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    yasu-log 2010/11/01
    [B!]AIR for AndroidでのFlash/AIR 開発Tips (MTL)
  • Adobe MAX 2010 - Sneak Peeks

    Sneak Peeks は、アドビ社内で進行中の最新の製品開発への取り組みを紹介するセッションだ。他のセッションと異なり、まだ製品やサービスとして提供されるかどうかも分からない、素に近い状態のアイデアやプロトタイプを見ることができる。 残念ながらゲストとして予定されていた Leonard Nimoy が、体調不良のため (数日前に腹部を緊急手術) 出演できない、というアナウンスの後に紹介された代わりのゲストはなんと William Shatner。カーク船長を迎え、発表者は皆スタートレックのコスプレ、というマニアックなセッションとなった。 先行して行われた MAX Award の受賞式に続いて、10 組が登場して様々な取り組みの紹介が行われた。 Sneak Peeks に登場した William Shatner 氏 10 件の Sneak Peek プレゼンテーション Flash to

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - Sneak Peeksの現地レポート(Adobe公式)
  • Adobe MAX 2010レポート 1日目 基調講演 - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 基調講演の現地レポート
  • Adobe MAX 2010レポート 1日目 モバイルFlashコンテンツの最適化 - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

    Adobe MAX 2010のセッション「Optimizing Flash Player Compatible Content for Mobile Devices」のレポートです。 今回のMAXは、マルチデバイス、マルチスクリーン対応がテーマになっていますが、やっぱり特定のデバイスに向けて最適化することもあるわけです。このセッションでは、その際のテクニックが惜しむことなく紹介されました。 残念ながら、セッションの最後の部分は、講師の時間配分のミスで、大変な駆け足になっていたので、内容をメモすることができず省略されています。ハンズアウトが入手できたら、後日追記します。 対象を知る まず、対象となるデバイスをよく知ること。スクリーンのサイズ、解像度、GPUを搭載しているかどうかを知る必要がある。 ビットマップ ・必要最低限のサイズにする。再生時に拡大縮小させない。 ・透明情報が不要な画

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 「モバイルFlashコンテンツの最適化」セッションの現地レポート
  • Adobe MAX 2010レポート 2日目 タッチインターフェイスアプリのデザインと開発 - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 「タッチインターフェイスアプリのデザインと開発」セッションの現地レポート
  • Adobe MAX 2010レポート 2日目 ほんとにこれが基調講演? - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 2日目の基調講演(Adobe社員のショー)の現地レポート
  • Adobe MAX 2010レポート 2日目 Sneak Peeks--最新技術をこっそり見せます - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 「Sneak Peeks--最新技術をこっそり見せます」の現地レポート
  • Adobe MAX 2010レポート 3日目 セキュアなFlashコンテンツを作るには - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

    Adobe MAX 2010から、「Creating Secure ActionScript Applications」のセッションレポートです。 ブラウザには毎月のようにセキュリティ上の問題が発見され、アップデートにより修正されています。Flash Playerも脆弱性がみつかるたびに修正が行われています。 しかし、コンテンツの中に潜む脆弱性は僕ら制作者の責任です。もちろん、誰もが使うランタイムですから、危険な操作ができる可能性の処理には厳しい制限がかけられています。Flashコンテンツに潜むリスクとその対策を、セッションのメモを中心に掲載しました。ガイドラインを作るには、もう少しまとめる必要がありそうです。 Flash Playerには、基的なセキュリティモデルはありながらも、オプトインの制御が用意されています。allowDomain、crossdomain.xml、allowScr

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - 「セキュアなFlashコンテンツを作るには」セッションのレポート
  • Adobe MAX 2010 RETWEET - Flex Coder

    MAX参加者による報告イベントです〜。 私の担当は、AIR for Android 上で動作する Flex SDK 4.5 (Hero)について、Flash Builder を用いながら何が実現できるのかどのように作るのか解説をします。 Adobe MAX 2010 RETWEET 〜 Adobe Flash Platform 最新情報 from MAX 開催日時 2010年11月25日(木)13:00〜17:40 開催場所 ベルサール汐留 定員 400〜500名 主催 アドビ システムズ 株式会社 講演・協賛 株式会社NTTドコモ 申し込み方法 下記リンクの[申し込み]ボタンをクリックして、申し込みページへお進み下さい。 「Adobe MAX 2010 Follow Up」 アドビ システムズ Andy Hall、轟啓介 「Android携帯の取り組み」 株式会社NTTドコモ 山下哲也氏

    Adobe MAX 2010 RETWEET - Flex Coder
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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - ツアー組によるAdobe MAXの速報イベント
  • AIR for Android with Flex 4.5 - Flex Coder

    さてさて、そろそろブログの更新を再開します。 MAXの熱をそのままにGetting Start! 簡単なアプリを作りながらAndroidアプリ開発を学びます。 レッスン1:Flex 4.5 を使った画面遷移。 ルートとなるMXMLを用意します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:MobileApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" firstView="views.FIrstView"> </s:MobileApplication> 中身は何も記述していません。ポイントはfirstViewの指定です。これは、ナビゲーションベースのUIを実現していて、最初に表示するページを指定します。 Fir

    AIR for Android with Flex 4.5 - Flex Coder
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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - AIR for Android with Flex 4.5 (Hero)の入門記事
  • Adobe MAX 2010 : 新しい Flash Player 3D API について

    池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot 次は「Flash Player 3D Future」を受講します。新しいFlash Player の3D APIについての内容なので、引き続きツダります! #maxjp

    Adobe MAX 2010 : 新しい Flash Player 3D API について
    yasu-log
    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 -「新しい Flash Player 3D API について」セッションのツイートまとめ
  • Adobe、スマートフォン向け新広告フォーマットの策定へ

    米Adobe Systemsは10月26日(現地時間)、広告企業6社と提携し、新たなスマートフォン向け広告フォーマットを策定すると発表した。Flash Player 10.1やHTML5に対応した端末にフルスクリーン広告を表示するフォーマットとして、「FS-microsite」「FS-video」の2形式を新たに策定する。 FS-micrositeは、製品情報の詳細などをインタラクティブに表示し、元の画面を保持したままユーザーに情報を伝えることができるとしている。FS-videoはビデオ広告用のフォーマットであり、高品質のビデオ広告をモバイルに最適化する。 Adobeに加え、広告企業の米EyeWonder、米Greystripe、米Medialets、米Mediamind、米PointRoll、米Sproutが策定に協力する。これらの企業は、インターネット広告の標準策定団体Interact

    Adobe、スマートフォン向け新広告フォーマットの策定へ
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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - Adobe、スマートフォン向け新広告フォーマットの策定へ(IT Media)
  • Adobe MAX 2010レポート 3日目 Flash 3Dのこれから - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

    Adobe MAX 2010から「Flash Player 3D Future」のセッションレポートです。 将来のFlash Playerに搭載される、コードネームMolehillという3D機能が紹介されました。これによって、数千ポリゴンしか描けなかったFlash 3Dの世界は、一気に60fpsで数百万ポリゴンという世界になります。MAXで実際に動いているものを見た僕らは、度肝を抜かれました。 今回のMAXで紹介された3D機能は、2011年の真ん中ごろにパブリックベータ版が公開されるそうです。同じ時期に公開される予定のAway3D 4.0やAlternativa3D 8でも、Molehill対応が決まっています。 まずは、Molehillというものがどういうものか、変に日語に訳さず掲載します。 ・No retained mode ・Vertex and index buffers

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - Flash 3Dのこれから(MAX参加者のレポート)
  • アドビのHTML5・jQueryサポート最新事情 - @IT

    2010/10/29 米アドビ システムズ(以下、アドビ)は10月25~27日、ロサンゼルスで年次イベント「Adobe Max 2010」を開催し、新製品や新戦略の発表を行った。 同社CTOのケビン・リンチ(Kevin Lynch)氏を中心にした初日の基調講演では、「Webサイト」「電子出版」「Web動画」「企業向けアプリ」「ゲーム」の5つの分野における「マルチスクリーン戦略」について熱弁をふるった。いま人々の生活において、スクリーンを持つすべてのデバイスによる“革命”が起きているという。 米アドビ システムズCTOのケビン・リンチ氏「マルチスクリーン革命はコンピューティングの利用法の転換点。パーソナルコンピューティング革命のときよりも大きな変化だ」 同社が掲げるマルチスクリーン戦略とは、スクリーンを持つすべてのデバイスにおけるUX(ユーザー・エクスペリエンス)を高めるという課題に対し、ア

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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - アドビのHTML5・jQueryサポート最新事情(@IT、基調講演より)
  • FlashとHTML5の関係、今後どうなる?--Adobe MAXで聞く

    米国時間の10月24〜27日にロサンゼルスで開催されたAdobe Systems(Adobe)の年次カンファレンス「Adobe MAX 2010」において、注目されたテーマのひとつが「HTML5」と「Flash」との関係だった。 ウェブ体験にリッチさを付加するAdobe独自の技術として強化されてきたFlash。一方で、業界標準の技術として進化を続け、これまでFlashでしか実現できなかったようなビデオ配信やアニメーションのような表現をブラウザのみの環境で実現するべく強化されたHTML5とCSS3(JavaScript)。今年のAdobe MAXでは、「HTMLとFlashは相互補完的なもの。Adobeとしては、両者の発展に対して引き続き注力していく」というスタンスが改めて示された。 今回、Adobe MAXの会場で、同社でFlashとHTML技術および製品に関わるエンジニアリングバイスプ

    FlashとHTML5の関係、今後どうなる?--Adobe MAXで聞く
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    yasu-log 2010/10/30
    [B!]Adobe MAX 2010 - FlashとHTML5の関係、今後どうなる?--Adobe MAXで聞く(CNET)