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2010年12月14日のブックマーク (6件)

  • ホームページ - Livlis

    オンラインゲームの世界Livlisへようこそ! ゲームを楽しみながら、お金を稼いでみませんか。オンラインギャンブルについて理解を深め、ゲーム戦略を強化するお手伝いをします。当サイトでは、オンラインギャンブルゲームの世界の魅力について、たっぷりとご紹介したいと思います。 ゲームは、非常に楽しいものです。しかし、お金を勝ち取るチャンスができると、さらなる面白さが加わります。ぜひこの機会にお試しください。 当サイトについて モバイルゲームやオンラインカジノは、ここ数年で、人気が高まってきました。スマホ用ビデオゲームやオンラインカジノゲームの分野では、国内市場は、世界の中でも最も成功を収めており、その影響力も大きくなっています。当サイトは、市場とユーザーに対して、さらに貢献していきたいと考えております。 当サイトでは、特に、モバイルゲームとオンラインカジノゲームの2つに着目しています。 モバイルゲ

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    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    物をあげたりもらったり 送料は相互負担? 住所は?
  • Zend Framework入門一覧

    CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

    Zend Framework入門一覧
    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    CodeZine連載:ZendFramework入門。読んでみる。
  • 「命をかけろ」とか、他人に言ってはいけない件。 : ひろゆき@オープンSNS

    孫氏は「目の前に超えられない壁が在った時、貴方ならどしますか?」と問いかけ、その答えとして「その壁は命をかけても突破すべき壁かを真剣に悩め。腹が決まれば命をかけよ」とつぶやいた。 だが、ひろゆき氏は「ホントに命を懸けるべきことは世の中には無い。そう思い込んでるときは、余裕が無いか洗脳されてるときかと」と、独特のクールさで反論した。 http://news.ameba.jp/yucasee/2010/12/93945.html 「命がけ」というのは、言葉のあやで、ホントに命を賭けるわけじゃないとか、大人な意見もありますが、言葉のアヤだと解釈出来る大人な人は、好きに受け止めればいいと思うんですよね。 さて、先月のニュースですが、資格試験の最高峰の一つである公認会計士試験の合格発表がありまして、2041人が合格しました。 そのうち、監査法人に就職出来るのは、800人程度だそうです。 んで、「公認

    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    「命を懸けろ⇒一生懸命になれ」ということホントに命かけたらだめ
  • XOOPSで何ができるか? (ポータルサイトが簡単に作れるCMS): 成功するビジネス書評

    XOOPSで何ができるか? (ポータルサイトが簡単に作れるCMS) 結局のところ何が出来るのかが気になったので調べてまとめてみました。 ・XOOPS Cube日サイト 日の公式サイトです。 一つのシステムでサイトのすべてを管理することができる。「Yahoo!のような、人がたくさん集まるポータルサイトを簡単に作ることができる」ユーザーをグループ分けして、ページのアクセスをコントロールできる。ユーザー登録ログインができる(OPENIDでのログインも出来る?)禁止ワードの設定タグを書き込まれて、サイトのデザイン・表示がおかしくなってしまうことがない。ログインしていなければ、書き込んだりできない。ログインしていれば、誰が書き込んだのか分かる仕組み。書き込まれた文字すべての検索ができる。ブラウザを通じて日記が簡単に書ける。開設した段階で、既に垢抜けたデザインになっている。テーマ(見た目 デザイン

    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    以前のブログ記事。
  • 「マインドマップ読書術」を読んだメモ: 成功するビジネス書評

    「マインドマップ読書術」を読んだメモ マインドマップ読書術―自分ブランドを高め、人生の可能性を広げるノウハウ 松山 真之助 読みました。備忘録的メモ。 ◆備忘録的メモ。を読んでも、翌日には、内容の9割を忘れてしまう。 ⇒ただ読むだけではだめ 忘却曲線 忘れないようにはどうしたらいいか? ⇒内容を記録しておけばいい。読書マップと呼ぶ。折に触れて見直せばまた覚える。 アウトプットするという目的があれば、インプットの効率断然いい。 自分も、実際に要点をブログに書いている!客観的な視点よりも参加意識が大事。自分ならこうするといった思考。 ⇒他人の体験意識を自分の体験意識に著者はそれがメルマガだった。⇒人生が大きく変化⇒そこで注目されてが書籍化。出すことに意味がある⇒情報は出せば出すほど、それが好循環を生み、自分に返ってくる。 ⇒人とのつながりが増えた、の出版依頼、講演依頼、コンサル依頼、大学

    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    さらにブログ更新しました。
  • 「スーパーパースデッサン―キャラが立つ遠近法のすべて」を読んだ: 上手な絵の描き方研究所

    内容(「BOOK」データベースより) 書は、1~3点透視図法やその他の遠近法を徹底的にわかりやすく解説した基ページと実践に即した具体例を多数取り上げて解説した応用ページの2冊分の内容をこの1冊に凝縮してまとめた便利でお得なクリエイター必携の技法書です。 ◆感想など 読みました。これ一冊で、パースのことが良くわかりました。背景はなんとなく苦手と思っていましたがもうこれで怖くないといった感じ。背景だけでなくパースのついたキャラクターを描くときにもにも応用できると思います。 ◆備忘録的メモ パースはアイレベル(水平線)がすべての基消失点は、アイレベル上にある アイレベルより上⇒「あおり(見上げた感じ)」になる。アイレベルより下⇒「俯瞰(ふかん)(見下げた感じ)」になる。 オブジェクトが近ければ近いほどその傾向が強く遠ければ遠いほどパースはつかない 見上げたり見下ろしたりという感じにはならな

    yasu_boy
    yasu_boy 2010/12/14
    ブログ更新しました(^^)