ブックマーク / blog.huin.me (5)

  • iPhone 6/6 Plusで発症するスナップショットAPIのバグ

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. Viewのスナップショットをとるメソッド drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:がiOS 7から使えるようになりましたが、特定の環境で不具合が発生するみたいです。というメモ。 iPhone 6/6 PlusでUIViewのスナップショットAPIを利用する際に、 一瞬画面が拡大されてしまう不具合が発生します。 サンプルコードは iOS-Snapshot-Bug https://github.com/kshuin/iOS-Snapshot-Bug に置い

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    yfnt 2014/10/15
  • TestFlightについて知っておくべきこと

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. Appleが買収しiOS 8に合わせてiTunesConnectの機能となったTestFlightですが、 実際に利用するにあたって気をつけるべきことをまとめた記事がありました。 What Developers Should Know About Apple's TestFlight When Apple acquired Burstly, makers of TestFlight, earlier this year, many were hopeful that Apple was final

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    yfnt 2014/06/16
  • WWDC 2014 発表内容まとめ

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. 今年もやって来ましたApple WWDC 2014。 昨年は幸運にもチケットが手に入ったので現地で生で観れたのだけど、 今年はハズれてしまったので大人しく家から中継みてました。 今回は、過去最大レベルで開発者向けのアナウンスが多かったように感じます。 正直、ぜんぜん把握しきれてませんが、ひとまず発表内容をまとめてみます。 ※写真はThe Vergeへのリンクになっています。 WWDCについてのアナウンス 25回目の開催 69カ国からの参加、70%は初参加. 世界には900万人の開発者が登録.過去1

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    yfnt 2014/06/03
  • facebookの"Building Paper"はすべてのiOSエンジニアが見るべき

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. 日のAppStoreでは未だ公開されていないfacebookの「Paper」ですが、 そのUIは実験的ながらも非常に高い完成度で個人的にはすごく好きなアプリです。 良いアプリがあれば "どうやって作っているのか" が気になるのがイチiOSエンジニアの性なんですが、facebook自体がPaperの裏側について説明した動画をしていて、非常に良い内容だったので紹介します。 なんのイベントなのかはよくわかってないのですが、 公開日は4/18なので比較的最近だと思います。 当然英語なので理解は浅いのです

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    yfnt 2014/04/28
  • 最近のiOSアプリ開発環境

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. Objective-C/iOSアプリ開発に触れてからもうすぐ3年が経とうとしてるんですが、 たった3年で色々変わったものがあると感じているので、 ここらで最近の開発環境を晒してみようと思います. 言語の文法とかはリファレンス見ればなんとかなるんですが、 開発で使うツール類とかってまとまってなかったりするので、 今からiOSアプリ開発始めるひとの助けになればっていうのがこの記事の目的です. とか言いながら、 正直プロジェクト毎に変わってるところもあったりしてあくまでも暫定ってことで. 「ここはこうし

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    yfnt 2014/01/24
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