Cocos2d-xのライブラリで足りない機能があったとき、どうしても修正したくなりますよね。 そして気づくのです。テンプレートを利用して作成したXcodeプロジェクトのライブラリを修正すると… Androidでは修正内容が反映されない!! それはAndroidのビルド設定でライブラリのパスがXcodeプロジェクトのライブラリを参照していないからです。 ※Xcodeプロジェクトで参照しているライブラリをAndroidの参照しているライブラリに設定すれば解決なんですけどね… …….. と・も・か・く、以下共通化手順です。 iOS、Androidのライブラリ共通化 Xcodeからプロジェクトを作成するとAndroid用のライブラリないので、そのままAndroid用にビルドすると正常にビルドできない。 かといって、全てのプロジェクトで利用できるようにAndroid用のライブラリパスを固定