1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:12:30 ID:NGrwB/fD0 つ・く・り・か・た スレ主さんのブログ:http://blog.mokosoft.com/ 8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:18:48 ID:Q0uMLsEf0 正直に言う。俺こういうスレ大好き 自分からじゃ少しもやる気にならない 9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:20:48 ID:NGrwB/fD0 >>8 きっかけはそういうもんなのかもしれないな 何が知りたいのだ 12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:24:03 ID:Y3kAGjMe0 まずプログラムの勉強をします ここで1年 18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送
XcodeでCocos2d-xの開発をできるようにして、iOSのエミュレータとandroidの実機でサンプルプログラムが動くようになるところまでやってみます。 間違っているところが多々あるかもしれません。 1.Xcodeをインストールする ・App Storeの右上のところに"Xcode"と打ちこんで検索します。 ・インストールを選択します これでXcodeのインストールは完了です。 2.Cocos2d-xをダウンロード http://www.cocos2d-x.org/ ・公式の右上の辺りから最新版をダウンロードしてきます。 3.android-sdkをダウンロードする http://developer.android.com/sdk/index.html ・Download the SDKをクリックします。 ・I have read and agree with the above t
以前の記事、「プッシュ通知(APNs)の初期確認ダイアログについて」の続き。今になってはじめて気がついたというか、前々から変だと思っていたけど端末のせいにして自分は悪くない!と思っていた自分が一番馬鹿だった、というものです。 プッシュ通知の確認ダイアログ自体は書いたとおり一度しか表示されない、というのは変わらないのです。が、特定の再通知条件を満たさない間に再インストールするとデバイストークンが取得できないというものです。特殊なパターンなので具体的な例で言えば、 enabledRemoteNotificationTypesをコールして現在のプッシュ通知が有効かどうかを調べる 有効なtypeがない場合にregisterForRemoteNotificationTypesをコールして通知ダイアログを表示する アプリケーションを再インストールする enabledRemoteNotification
テストではばっちりOK、自信を持ってリリースしたのに、いざリリースしてみたらAPNsができなくてがっかり・・・という目に会いました。 App Storeからインストールしたアプリの挙動を見る限りでは、デバイストークンの取得ができていない様子でした。 もっと具体的な情報を拾えないとどうにもならないので、デバイスをMacに繋いでxcodeのオーガナイザのコンソールを横目で見つつアプリを動かしてみると、下記の怪しげなログが目につきました。 Sep 21 09:16:15 xxx-no-iPad SpringBoard[28] <Warning>: No valid ‘aps-environment’ entitlement string found for application ‘<バンドル表示名>’: (null). Notifications will not be delivered.
年末最後のエントリーですが、今回はAIRのStageWebViewをiOSとAndroidで試してみようと思います。 StageWebViewとは まず、StageWebViewとはなんぞや、という話ですが、モバイルアプリケーション内でブラウジング機能を利用するためのクラスです。早い話がネイティブアプリ内でブラウザが貼り付けられる機能です。これを使うメリットとしては表示の更新頻度の高い場所をHTMLに任せることで、アプリの作りを変えずに表示を変更できたりします。 StageWebViewの詳しい使い方としては以下のリンクが詳しいです。 Adobe AIR 2.6 マスターシリーズ 第4回 モバイルAPI その2 | デベロッパーセンター 早速制作してみる 今回はFlash CS6を使って作成してみます。 Flash CS6のステージ部分 Flash CS6で以下のような表示を作ります。 真
次の外部表示アセットを ActionScript 3.0 アプリケーションにロードできます。 ActionScript 3.0 でオーサリングされた SWF ファイル — Sprite、MovieClip、または Sprite を拡張する任意のクラスです。iOS 上の AIR アプリケーションでは、ActionScript バイトコードを含まない SWF ファイルのみをロードできます。つまり、イメージやサウンドなどの埋め込みデータを含む SWF ファイルをロードできますが、実行可能コードを含む SWF ファイルはロードできません。 イメージファイル — JPG、PNG、および GIF ファイルが含まれます。 AVM1 SWF ファイル — ActionScript 1.0 または 2.0 で記述された SWF ファイルです(モバイル AIR アプリケーションではサポートされていません)。
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By John Gruber Archive The Talk Show Dithering Projects Contact Colophon Feeds / Social Sponsorship WorkOS, the modern identity platform for B2B SaaS — free up to 1 million MAUs. Why the Nitro JavaScript Engine Isn’t Available to Apps Outside Mobile Safari in iOS 4.3 Thursday, 17 March 2011 Along a similar line to today’s story about the performance differences between Mobile Safari and the system
どうも、「iOS Advent Calendar 2011」5日目担当のfaultierです。つい最近使ったのでNSURLProtocolネタで。 NSURLProtocolって何? Foundationフレームワークで最初から扱えるプロトコルはhttp、https、ftp、fileの4つ。これ以外のプロトコルでの通信をNSURLConnectionやNSURLDownloadなどで扱う場合や、特定のリクエストに限って特別な処理をしたい場合などに、NSURLProtocolを継承して登録することで使えるようになる。ちなみに、他のアプリからopenURLしたときにアプリを起動させるカスタムURLスキームとはまた別なので注意。こちらはアプリ内でURL Loading Systemを使うときにだけ影響するもの。 使い方 最低限必要なのは、+canInitWithRequest:、+canonic
段田です。 最近、PHPからiphone端末にPUSH通知を送る機能の開発に携わりました。PHPでプログラムを実装する場合、フルスクラッチとライブラリを使用するケースがあるのですが、各ケースでのポイントを忘れないよう書きたいと思います。 なおPUSH通知の概要、証明証の作成については省略します。概要などは下記の記事がわかりやすく、参考になりました。 Apple Push Notification サービス(APNs) の実装方法 iPhoneプッシュ通知まとめ フルスクラッチのケース フルスクラッチでやる場合、こちらのはてなの記事が参考になりました。 https://irss.hatenablog.com/entry/20111026/1319632548 しかし、試しに作成すると送信はできるのですが、下記の様な制約があることを知ります。 1つのメッセージで256バイトを超えてはいけない
プッシュ通知の理解には、以下のドキュメントは、以下のものが参考になる Local NotificationおよびPush Notificationプログラミングガイド 実装については、以下の公開されているコードが参考になる ・ApnsPHP: Apple Push Notification & Feedback Provider http://code.google.com/p/apns-php/ ・EASY APNS APPLE PUSH NOTIFICATION SERVICE USING PHP & MYSQL http://www.easyapns.com/ サーバ(PHP)、クライアント(Objective-C) のコードが同梱されている また、HP には実装の手順が動画で公開されている(約10分) 今回 検証には、ApnsPHP を使用した。 (EASY APNS は mysq
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