Flex 3.2 を利用して AIR アプリを作っているときに気づいたのですが、Flash 9 まではできなかったデバイスフォントへの alpha 適用(参考)が Flash 10 (CS4 / Flex 3.2)の機能を利用するとできるようになるみたいです。 こちらが実験サンプル。デバイスフォントの alpha を 0 から 1 へループさせています。 デモ (要 Flash Player 10) ソースコードはこんな感じ package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; import flash.utils.*; public class Main extends Sprite { public function Main():void { var txt:TextField =
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