「あなたはなぜゲームを作るのか?」桜井政博氏が語る自身のゲーム史とアイデアの源泉、そしてプロの役割【CEDEC2012】 社会でそれぞれが担う“役割”とは 2012年8月20日、神奈川県横浜市のパシフィコ横浜で、ゲーム開発者向け会議“コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2012”(CEDEC 2012)が開幕した。今年のテーマは“エンターテインメント・ダイバーシティ(Entertainment Diversity)”。ダイバーシティとは“多様性”を意味する単語だ。多様化するデジタルエンターテインメントの潮流の中で、ゲーム業界はどのように変化し、機能していくのか? 開幕にあたってイベント冒頭では、主催するCESA(コンピュータエンターテインメント協会)の鵜之澤伸氏が挨拶を行った。鵜之澤氏は、CEDECがその多彩さと専門性から運営を外部に委託しづらく、各社からの絶大な支
![「あなたはなぜゲームを作るのか?」桜井政博氏が語る自身のゲーム史とアイデアの源泉、そしてプロの役割【CEDEC2012】 - ファミ通.com](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1cdc37245b95e6bd12c2375a2696f2daa0956d72/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimages%2F000%2F019%2F854%2Fl_5031c557ec2a2.jpg)