アトラスはNintendo Direct 2023.2.9にて『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』を発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch/PC(Steam)で、発売日は2023年6月1日。価格は税込8980円で、各タイトルは税込4467円でそれぞれ購入することも可能だという。
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「世界樹の迷宮X(CROSS)」が2018年8月2日に発売。3DS向けタイトルとしては最後となる世界樹シリーズ最新作 編集部:Junpoco アトラスは,3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズ最新作となるニンテンドー3DS用ソフト「世界樹の迷宮X(CROSS)」を,2018年8月2日に発売すると発表した。価格は6480円(税別)。 これは本日(4月10日)アトラスの公式YouTubeとPeriscopeで配信された生番組にて明かされたもの。これまでDS,3DS向けタイトルとして展開してきた「世界樹の迷宮」だが,本作が「シリーズ最新作にして,3DS最後の“世界樹の迷宮”」になるという。 パッケージイラストのイメージ この発表にあわせて,公式サイトとPV第1弾が公開されている。 新たな冒険の舞台は絶海の孤島「レムリア」。王女ペルセフォネの命で飛行都市「マギニア」に集った冒険者達は,己が誇
本日アトラスは、ニンテンドー3DS用ソフトとして発売予定の『世界樹の迷宮』シリーズ最新作を、4/10(火)昼12時スタートの生放送で発表することを告知いたしました。生放送は約4分の予定で、YouTube LiveとPeriscope(世界樹の迷宮広報ツイッター)にて放送致します。ぜひ、お見逃しなく! 本日の予告に伴い、3DS『世界樹の迷宮』シリーズ最新作の公式サイトがティザーオープンしました。URLの「sqx」が意味するところは…!? それは4/10(火)の発表をお待ち下さい! 3DS『世界樹の迷宮』シリーズ最新作公式サイト⇒ http://sq-atlus.jp/sqx/ 4/10(火)昼12時、『世界樹の迷宮』シリーズ最新作発表生放送は以下でご覧いただけます。放送時間は約4分を予定しています。 ■YouTube Live ■Periscope @SQ_kouhou(世界樹の迷宮広報ツイ
まさか10年も続くシリーズになるとは…! 2007年1月18日にニンテンドーDSで第1作が発売され、今年で10周年を迎えた人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズ。その最新作にして、『不思議のダンジョン』シリーズとのコラボ作品『世界樹と不思議のダンジョン2』が先日発売され、今まさに冒険を進めているプレイヤーも多いことだろう。当記事では、シリーズの第1作より開発に携わってきた、アトラスの小森成雄氏にインタビュー。『世界樹と不思議のダンジョン2』への手応えや、この10年間の振り返り、そしてシリーズの“これから”についてもお話をうかがった。ファンはぜひ最後まで読んでほしい! ──『世界樹と不思議のダンジョン2』発売、おめでとうございます。このインタビューが載るころには本作が発売されていますが(※取材は8月に実施)、作品への手応えはいかがでしょうか。 小森成雄氏(以下、小森) 本作の発売前に、東京、大阪
「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」は,ひたすら地図を描きダンジョンを進む“シリーズの原点”に立ち返った作品に。小森成雄氏に本作にかける思いを聞いた 編集部:Junpoco アトラスが2016年8月4日に発売を予定しているニンテンドー3DS用RPG「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」(以下,世界樹V)。「君は○○してもいいし,○○しなくてもいい」というテキストでもおなじみ,ポップなグラフィックスからは想像できない,歯ごたえあるタイトルとして多くのファンを持つ,アトラスを代表する3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズの最新作だ。 今回4Gamerは,世界樹Vのディレクター小森成雄氏に話を聞く機会を得た。小森氏といえば,2007年にニンテンドーDS用ソフトとして発売された初代「世界樹の迷宮」でゲームブック調テキストを用いることを発案し,以降「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」や「世界樹の迷宮II
【先出し週刊ファミ通】『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』発表!! 知られざる新たな世界を舞台にした完全新作!(2016年3月3日発売号) ニンテンドー3DSで2016年8月4日発売決定 アトラスは、週刊ファミ通2016年3月17日号(2016年3月3日発売)において、人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズの最新作となる『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』を発表! 対応機種はニンテンドー3DS、発売日は2016年8月4日予定。週刊ファミ通では、本作の概要や開発者インタビューなどを10ページにわたってお届け。さらに、キャラクターデザイナーの日向悠二氏による描き下ろしイラストが、本誌の表紙&裏表紙を飾る。2014年秋に“始動”が発表されて以来のスクープを、ぜひ見逃さないでほしい!
独自路線を開拓するシリーズの2作目はどう仕上がったか 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Text by マフィア梶田 アトラスは2014年11月27日,ニンテンドー3DS用ソフト「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」を発売した。 「世界樹の迷宮」といえば,もはや国内の3DダンジョンRPGフリークならば知らぬものはいないであろう,大人気タイトル。そして本作は,2013年6月に発売された「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」に続く“新たなシリーズ展開”の2作目にあたる作品だ。前作に引き続き,個性豊かなキャラクター達の織り成す「ストーリーモード」の存在が見どころとなっている。 とはいえ,基本システムについては「世界樹の迷宮」シリーズから一貫して変わりないので,本稿では新要素を中心にレビューしていこう。 ……と,その前に「世界樹の迷宮」と「新・世界樹の迷宮」シリーズの違いについて,もう少
──まずは、『新・世界樹の迷宮』シリーズの第2弾を作ることになった経緯から教えてください。 小森成雄氏(以下、小森) 前作にあたる『ミレニアムの少女』は、『世界樹の迷宮』シリーズにとって新しい試みを行ったタイトルでした。皆さんに受け入れてもらえるかどうか不安な点もありましたが、おかげさまで、遊んでくださった方の多くから「楽しかった!」というご感想をいただくことができ、とてもうれしかったです。また、「『IV』のつぎのナンバリングタイトルも待っているけれど、『新・世界樹の迷宮』シリーズも続けてほしい!」というありがたい声に背中を押していただき、第2弾を作ることになりました。 ──前作から方向性を変えたところ、変えていないところはありますか? (※中略。インタビューの全文は週刊ファミ通8月7日発売号にて!) ──ところで、先日『世界樹の迷宮』関連と思われるティザーサイトがオープンしたときは、“2
「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,データの引き継ぎが可能な体験版をニンテンドーeショップで6月19日に配信開始 編集部:Orecchi アトラスは本日(2013年6月14日),同社が6月27日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の体験版を,ニンテンドーeショップで6月19日に配信すると発表した。 この体験版のセーブデータは,製品版へ引き継げる。本作が気になっている人は,配信日を楽しみにしておこう。 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」公式サイト ニンテンドー3DS用ソフト『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』 セーブデータを引き継げる体験版が6月19日(水)に配信決定! この度アトラスは、2013年6月14日(金)に弊社新作タイトル、ニンテンドー3DS用ソフト『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の体験版を6月19日(水)に配信するこ
「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の新情報を大量のSSと共に紹介。遊びやすさと歯応えを両立させた新たな「世界樹」とは? 編集部:大路政志 アトラスが6月27に発売予定のニンテンドー3DS用ダンジョンRPG「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の新情報が届いたので,これまでに判明している情報を交えつつ,本稿で紹介していこう。 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」公式サイト ファンには説明不要かもしれないが,本作は,2007年に第1作がリリースされたダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズの最新作。工夫しがいのあるキャラクタービルドや歯応え満点のバトル,プレイヤー自らが地図を描きながらダンジョンを攻略していくマッピング要素といったシリーズおなじみの要素は,「新・世界樹の迷宮」にもしっかりと継承される模様だ。 ただし,本作はナンバリングタイトルではなく,「世界樹の迷宮」シリーズの新展開。ど
2007年にリリースされたシリーズ第1弾「世界樹の迷宮」をフルリメイク。遊びやすくなったシステムやフル3Dの起用したシステム面の刷新もさることながら、新たに追加された「ストーリーモード」により、キャラクターたちのストーリーが楽しむことができるようになった。より深く「世界樹の迷宮」を楽しむことができる作品。 ストーリー ハイランド地方の部族「ハイランダー」の青年である主人公は ある依頼を受けて、エトリアの街へ赴くことになる。 頼まれた内容は「エトリア周辺の怪異を調査して欲しい」というものだった。 怪異の兆しである激しい地震と謎の怪音を追って 謎の遺跡を探索することになった主人公は そこで記憶喪失の少女”フレドリカ”と出会う。 さらに自分同様に怪異の調査に来ていたミズガルズ図書館の調査隊の三名 サイモン、アーサー、ラクーナとも出会った主人公は 遺跡と、その調査のために必要な世界樹の迷宮の調査を
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こんにちはー!みんなのおかげでついに地球1周に成功したフォートレス、フォウ=デ=ロシェだよ!! みんなホントに凄いよ!この旅が始まった時はそもそも気球艇が飛び立つのかどうかもわからなかったのに、最終的には6,000人を超える人たちに協力してもらえました! こんなに多くの人たちに協力してもらっておいて発売日に間に合わなかったのは、ラスベガスで破産した後バイトしてた日数のロス?それとも寄り道しすぎ?? 否!ひとえに最高時速が85kmを超えない気球艇の出力の弱さが原因だよ!きっとそうだよ! それに色々寄り道したおかげでいっぱいアイテム見つかったし、役に立ったでしょ...?アイテム多過ぎて倉庫枠を圧迫したとかはヨクキコエナイ!ワカンナイ!早く宿屋のオカミさんに倉庫を拡張してもらってください! ちなみに...非常に申し上げにくいんだけど...、今アタシは地球1周最後の目的地、オーストラリアのエアー
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
こんにちは。『世界樹の迷宮』初プレイ時に毒で死んでから持ち前のRPG観が変わりました、ぬどんです。「おいおい毒ってこんなにHP減るのかよ……でもどうせHP減るだけで死なないんでしょ?」なんて思ってたら、冒険者たちは毒死で全滅。今思えば当時の私は、随分と冒険をなめていたものです。 さて今回は、アトラスより2012年7月5日に発売された『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の方をレビューさせていただこうと思います。君はこのレビューを読んでもいいし、読まなくても……いや読んで下さい。 BGMが凄い! 早速ゲームを立ち上げると、イントロダクションと共に流れてくる荘厳なBGM……。あれ、いつもと何か違うような……これ生演奏か!? 前作までは美しい打ち込みサウンドがゲームを演出していたのですが、今作はなんと生音! 前作までのサウンドも「これがゲームのBGMだよね」といった趣で、素晴らしかったですが、今作は生
みなさまはじめまして!前作「世界樹の迷宮Ⅲ」に引き続きユーザーインターフェース(通称「UI」)を担当させて頂きました、デザイナーの笹津です。 このブログでは、UI制作について簡単にお話させて頂こうと思います。 改めましてこんにちは!発売直前なのに、UI...だとッ...!?ゲームの情報関係ないじゃん!とお思いの方、ごめんなさい。もっと早く書くはずだったのですが、作業が立て込んでてこんな時期に...! 何はともあれ発売日前に間に合ってよかった!(ギリギリすぎる ええと、本題に戻ります。UIという言葉は聞き慣れない方もいらっしゃるかと思いますので軽く説明を。User Interface(ユーザーインターフェイス)略してUIはユーザーとソフトの間における情報入出力の手段、機能を指します。Wikipediaでは車で言うところのハンドル(情報入力)と速度計(情報出力)でたとえられていましたが、ゲ
皆さん、こんにちは。ディレクターを務めました、金田です。 前回のコメントから、随分と間が空いてしまいましたが、公式HP、並びにこのブログに足繁く通ってくださっている皆さん、ありがとうございます。また、気持ちボタンに参加して下さっている皆さん、ありがとうございます。お陰さまで、我々が予想していたより遥かに早いペースで、皆さんの気持ちが集まっております!皆さんの世界樹に対する熱意に、ただただ感激しています。 さて今回は、いよいよ配信が始まった、「世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神」体験版。......に関するエピソードを書こうと思います。 ※少々赤裸々ですが、ご容赦ください。 いきなりですがこの体験版、制作する予定の物ではありませんでした。...かと言って、いきなり指示されて作った... という物でもないんです。 ゲームの制作がある程度進み、いよいよプレイできる状態になると、そのロムを各所に回覧し、
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