1:名無しさん必死だな 2009/01/14(水) 09:14:30 QnKzTn/I0 数十億かかる大作でも定価は高くて\7800~\8800にしかできない。(実売\7000~\8000) 一方、1億もかからないようなDSのゲームでも\5000。(実売\4000) 開発費がどれだけ違っても、定価はせいぜい2倍ぐらいにしかできないというゲーム業界の現実。 しかし前者のほうが本数売れるとは限らない。 DSやWiiのライトゲーがたやすくミリオン突破している横で、75億かけたというMGS4はやっとこさ60万。 利益率で見たらもう、ケタが違いすぎる。 何が言いたいのかというと、任天堂ズルイ! というかそれでも金喰いゲームを開発しつづけてるメーカーはマゾなの?
Times誌「SONYが大改革を行う。工場閉鎖といくつかの主要部門」 http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/technology/article5446963.ece ↓ GIZMODOの元の英文 「ソニーはどんな"主要な事業部"を閉鎖するの?」 http://i.gizmodo.com/5123388/what-major-divisions-is-sony-shuttering-next-month ↓ GIZMODO日本語版 「もしやプレステ撤退?」 翻訳者:湯木進悟 http://www.gizmodo.jp/2009/01/ces_3.html ↓ mixiニュース 「プレステ撤退? SONY重大発表へ」 http://news.mixi.jp/list_news.pl ↓ ライブドアニュー
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