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ブックマーク / tech.connehito.com (2)

  • デザイナーの生産性を高める3つの改善策 - コネヒト開発者ブログ

    お疲れ様です!デザイナーのきよえし(@kiyoe_furuichi)です。 今回は「生産性」というテーマと戦って得た学びについて書いてみたいと思います。 少し長いので、お茶でも飲みながらゆっくり読んでくださいね。 生産性とは インプット(成果を生み出すためのヒト・時間・情報など)に対するアウトプットの比率のことを「生産性」と言います。 生産性は、少ないインプットで大きなアウトプットを得られると生産性が高いと評価され、大きなインプットの割にアウトプットが小さいと生産性は低いとされます。 デザイナーのお仕事で例えると、バナーを1日で作成してリリースするのと、半日で作成してリリースをするのとを比較して、成果物は同じものだとすると後者の方が「生産性が高い」ということになります。 きっかけ 「忙しい」を理由に思考時間を減らすのをやめたいと思ったことがきっかけでした。 サービスの成長と共にチャレンジで

    デザイナーの生産性を高める3つの改善策 - コネヒト開発者ブログ
  • やさしいPHPコーディング規約の導入・完全版 - コネヒト開発者ブログ

    はじめに こんにちは、社内でコーディング規約おじさんと呼ばれ始めて久しい高野(@fortkle)です! ここ2ヶ月間ほどに渡って通常の開発業務とは別に社内のアプリケーションにコーディング規約を導入する試みをしており、PHP7 Casual Talks や PHP BLT などのPHP関連の勉強会で都度共有してきました。 今回はそれらをまとめ、共有したいと思います。興味のある方の参考になれば幸いです。 開発効率を阻害するもの 弊社が運営している ママリjp、ママリQといったサービスが順調に成長していっている中、その成長を支える開発チームの人数も少しずつ拡大しています。今後もこの流れは続くと思いますが、エンジニアたるものそういった場合でも「コードの質」は落とさずに成長させたいものです。 弊社では非常に丁寧にコードレビューを実施していますが、質の高いコードを維持し続けるためにはコードレビューをよ

    やさしいPHPコーディング規約の導入・完全版 - コネヒト開発者ブログ
    yogo
    yogo 2016/04/18
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