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ブックマーク / f-site.org (3)

  • レイヤーを使用したFull Flash

    最近PopUpに変わって需要の出てきたレイヤー。写真を載せるのはよくありますが、そのFlash版を誰でも簡単に使用できるスクリプトを組んでみました。 最近写真をレイヤーで見せるのが流行ってますよね。(POPUPブロックの影響によるPOPUP代わりみたいなものでしょうが。) そういうものはJavaScriptが結構公開されているのですが、FLASHはないですよね。(使用したもの自体、見ることもまだあまりないですね。) そういうわけで組んでみました。 まずは下記URLをご覧ください。 http://www.muraken.biz/overlay/overlayflash.html(”ここをクリック"のところをクリックしてみると、実行されます。) 今回、これを簡単に作れるスクリプトを組みました。 JavaScriptに関しては文末にてソースを置いておきますが、説明するとかなり長くなるので割愛いた

    レイヤーを使用したFull Flash
  • Papervision3D - ゲーム風サンプル

    KURAGEです。 3Dモデリングデータの表示を目標に制作した、Papervision3D(PV3D)によるリバーシ風サンプルをご紹介致します。 最適化は考えずに表示優先でコーディングしましたが、それなりの速度で動いており、AS3+PV3Dのポテンシャルの高さが伺えます。 説明 PV3Dでは「ASE形式」「COLLADA形式」の3Dモデリングデータを読み込む事が可能です。 (テクスチャ画像はJPG/GIF/PNG等のFlashが扱える形式に限定されます) サンプルではメタセコイアでモデリング&UVマッピングしたデータを、Autodesk 3ds Max+ColladaMaxを用いてCOLLADA形式に変換して読み込んでいます。 無償でモデリング環境を整えたい人にはBlenderがオススメです。 3Dならではの視点変更をお楽しみ下さい。 [view1]~[view4]・・・視点の変更 [H

    Papervision3D - ゲーム風サンプル
  • OnEnterFrameBeaconクラスを使う

    Flash MX 2004およびFlash 8には、OnEnterFrameBeaconというクラスがあります。このクラスのOnEnterFrameBeacon.init()というメソッドを呼出すと、MovieClipにリスナーオブジェクトが登録でき,MovieClip.onEnterFrameイベントを受取れるようになります。 その場合の利点としては、第1にMovieClip以外のオブジェクトを使ったスクリプトで、MovieClipインスタンスをつくらずにMovieClip.onEnterFrameイベントが受取れることです。第2に、複数のfunction(関数)を組合わせてMovieClip.onEnterFrameハンドラで処理をしたいとき、MovieClipインスタンスをいくつも使いたくないという場合も考えられます。稿では、第1の場合のサンプルスクリプトをご紹介します。 1. O

    OnEnterFrameBeaconクラスを使う
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