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こんにちは、中川です。 今回はJavaScriptで開発していると、うっかりハマってしまうちょっとした罠たちを紹介したいと思います。 JavaScriptでの開発経験者であれば、どれか一度はひっかかったことがあるのではないでしょうか? String ●String#replace()は文字列指定では全部置き換えない 対象文字列を一括して置き換えたいなどでString#replace()を使いますが、 検索対象を文字列で指定してしまうと最初に一致した部分しか置換しません。
もう知らないでは許されない!! 「ずっとjsdo.it使ってる」という人のためのjsdo.it情報まとめ --- * [追記] * **Gistに上げたコードをロードすることも出来るけど、日本語化ける。**は修正されました! * **エディタ画面**に追記 --- [jsdo.itで覚えておきたい10のこと | げことじ。](http://gecko.hp2.jp/2011/06/06/i-love-jsdoit/) をだいぶ前に書いたのですが、2012/11/01時点での僕が気づいた事を書いておきます。 個人的にはSass, Lessが書けるのはいいなーとおもいます。 # **目次** * ツールバー * ユーザープロフィール画面 * コードの詳細画面 * エディタ画面 * アカウント設定画面 ## **ツールバー(?)** * 右上で日本語と英語の言語切替ができるようになった ## *
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Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化 4月17日 1:28
こんにちは。 この春に無事大学を卒業したので、KRAYアルバイトから社員に転職しました、浅海です。 最近、JavascriptのリアルタイムWebアプリケーションフレームワークのMeteorで遊びました。 リアルタイムWebアプリケーションを簡単に作ることができますので「最近流行りのリアルタイムWeb、一度やってみたいなー、でも難しそうだなー」と思っている方におすすめです! この記事ではグーグルマップ上で会話できるリアルタイムチャットの作り方を解説します。 完成品はこちら 目次 注意事項 Meteorを始める リアルタイムチャットの作成 Googleマップとの連携 作ったアプリケーションを公開する 宣伝 注意事項 ・この記事を執筆時点のMeteorのバージョンは0.42です。 ・「コマンド一発でインストール!!」とか書きましたが、これは自分が使っているMacでの話です。 windowsのc
展開と共に、移動のアニメーションが加わります。 PFoldの使い方 Step 1: 外部ファイル 「jquery.js」と当スクリプト・スタイルシートを外部ファイルとして記述します。 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/pfold.css" /> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery.pfold.js"></script> Step 2: HTML コンテンツの初期状態と最終状態をそれぞれdiv要素で実装し、div要素で内包します。 <div id="uc-
Manifest+LocalStorageによるオフラインアプリ作成(2) HTML+JavaScriptで作った画面は、通常はiPhoneの画面サイズに合わせてリサイズされ、ピンチ操作で拡大すると上下左右にスクロールします。これをネイティブアプリらしくiPhone画面に合わせ、スクロールを上下のみとするか、無効にする方法です。 サンプルはこのURLに置いてあります。 iPhone(およびiPod touch)に合わせて作ってありますが、デスクトップのSafari、Chiromeでも動作の様子を確認できます。Androideでも動作するはずですが、確認していません。(動作報告頂けると幸いです。) 次の点がポイントです。 どちらにも共通の設定 画面の横サイズをデバイスサイズ以下にする iPhoneの画面サイズはScale=1の場合にwidth=320px, height=480pxですが、h
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The Awesomest Way to Create Even More Awesome HTML5 Games! Impact is a JavaScript Game Engine that allows you to develop stunning HTML5 Games for desktop and mobile browsers. I’ve tried four other JavaScript game engines, and this is the first one I’ve used that makes sense (…) Impact is the first truly professional-grade JavaScript and HTML5 game engine to hit the market. Game Developer Magazine,
W2U開発wiki トップページページ一覧メンバー編集 × EaselJS学習 最終更新: w2u_dev 2011年05月16日(月) 17:44:30履歴 英語できません。機械翻訳と実践でなんとか解読します・・・ 公式サイト→http://easeljs.com/ API一覧→http://easeljs.com/docs/ ※protected、privateなフィールドは無視します。 クラス一覧 クラス階層 DisplayObject Container Stage Shape Text Bitmap BitmapSequence? Ticker Graphics Command Matrix2D MouseEvent Point Rectangle Shadow SpriteSheet? SpriteSheetUtils? UID クラス概要 スーパークラス DisplayObj
こんにちは。さすがに見ないだろうと昔撮ったVHSビデオを、捨てるにあたってじっくり見てしまったminamiです。 小ネタです。HTMLファイルにちょっとした文言を読み込みたいときに重宝するjQuery.load()ですが、Chromeでうまく動かない場合があります。ちょっと引っ掛かってしまったので回避方法を調べました。 サンプルを作ってみた ものすごく簡単に以下のようなスクリプトを書きました。data.txtから読み込んだテキストを、div#txtPlaceに読み込みます。これをローカルでチェックしてみます。 function loadText() { var dataPath = "data.txt"; $("#txtPlace").load(dataPath); } firefox IE8 出ました。 出ません。なぜ!?参考ページを見ると、 Chrome: ローカルWebページからのア
Japanese / English JavaScriptで入力補完を手軽に行うためのライブラリです。 (【お知らせ】ver2.0からprototype.jsを必要としなくなりました) 下記のような機能を持っています。 入力内容をもとに検索を行い、補完候補を表示します。(Google Suggestぽく) Ajaxでは無く、初回画面表示時のみデータの読み込みを行い、それ以降は、クライアント側で対象データから検索します。したがって、入力内容に変化があってもサーバ側にアクセスすることはありません。 検索は、前方一致/部分一致、大文字と小文字の区別あり/なしといったように、オプションで簡単に指定できます。また、その他にも様々なオプションが指定可能です。 検索結果の表示上限を指定できます。(デフォルト上限20件) 補完候補はキーボードの上下と、マウスにて選択できます。また、キーボードで選択中にES
JavaScriptのクロージャを一言で言うと、「自身が定義されたスコープにおいて変数を解決する関数」となります。 少し複雑ですが、マスターすれば何かと便利な概念なので、解説したいと思います。 ちなみに、JavaScript未経験なFlex開発者にオススメしたいClosure ToolsのClosure Toolsとは別物です。まぎらわしくてすみません。 例 var f = function() { var i = 0; return function() { return i++; } }(); console.log(f());// 0を出力 console.log(f());// 1を出力 console.log(f());// 2を出力 変数iは、匿名関数のローカルスコープに定義されています。ローカルスコープの変数は、関数の処理が終わると無くなってしまうのが普通ですが、関数fの出力
※ phiary に引っ越しました. 毎日プログラミングやWebに関する情報を発信しています! RSS 登録してたまに覗いたり, tweet やハテブして拡散してもらえると幸いです. 本日公開された JSX. 早速使ってみたのでメモ程度にエントリー書きます. C#?, Java?, UnityScript? っぽい言語で, JavaScript コードに変換して実行します. これだけ聞くと CoffeeScript と同じような感じなのかな?と思われるかもしれませんが, 使った印象としては若干違いました. 今, 公式サイトの Try をひと通り目を通しているところで, まだ全然把握しきれていないので あまり詳しいことは書けませんが, 型指定とかが強制になっていて, かつ JavaScript ライクにコードが書けるので Dart に近いのかな?と思いました. 『強固なコードが書ける Jav
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