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objective-cとlibraryに関するyoshiwebのブックマーク (5)

  • iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識

    iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識:生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(1)(2/2 ページ) ライブラリを利用によるデメリットとリスク これだけのメリットがあるライブラリですが、当然リスクやデメリットもあります。 更新されなくなった場合の対応 デメリットの1つとしては、作成されたライブラリが更新されなくなったときに、対応できるOSが昔のままとなってしまうことがあります。 例えば古いOSバージョンのときに作られたライブラリを組み込んでアプリを作成し、その後にiOSのバージョンが変わると、ライブラリの機能が正常に動作しなくなる場合もあります。ライブラリの作者が必ずOSバージョンアップに対する対応を行う保証はありませんので、そうなると自分でライブラリを改編するか、ライブラリの利用をあきらめるしかありません。 ライセンス また、OSSライブラリには必ずライセンスが

    iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識
  • iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識

    iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識:生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(1)(1/2 ページ) ゼロからiOS SDK開発を始める新規開発者でも超高速・高品質な開発を可能にするオープンソースのライブラリを目的別に紹介していく連載です。実際にライブラリを組み込みながら技術的な側面も合わせて詳細に説明していきます。初回は、OSSライブラリ活用の基UI系を中心にライブラリを16個紹介します。 OSSライブラリを活用した超高速・高品質な開発方法 オープンソース(以下、OSS)のライブラリを活用して開発を行うと、ライブラリ未使用の場合に比べて生産性、品質ともに圧倒的な違いが出ます。連載では、ライブラリの種類、使い方、メリットなどを、実際に動くコードと一緒に解説していきます。 近年、iOS(iPhoneiPad)アプリ市場が急速に発展し、アプリ開発者は変化する状

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  • 日本語ドキュメント - Apple Developer

    語ドキュメント 日語に翻訳されたiOS/watchOS/tvOSのドキュメントです。 英語版の方が新しい場合がありますので、更新日を確認して下さい。 エンタープライズ環境での運用に関するドキュメントはこちらに移動しました。 App Store Connect ヘルプ タイトル 日付

  • iOSオープンソースライブラリ徹底活用

    iOSオープンソースライブラリ徹底活用というがでてますね。 こういうまってました。目次はっておきます。 Part 1 汎用性の高いライブラリ Chapter 01 UIKit関連ライブラリ 01-01 PrettyKit UIKitをより深くカスタマイズするためのライブラリ 01-02 UIGlossyButton iOSのシステム系ボタン、もしくはクールなUIのボタンを生成する ライブラリ 01-03 DCRoundSwitch CoreGraphicsを利用したモダンなスイッチ作成ライブラリ 01-04 SVSegmentedControl UISwitchのようなsegmentedControlライブラリ 01-05 JMTabView スタイリッシュでモダンなタブライブラリ 01-06 TTTAttributedLabel NSAttributeLabelをサポートしたUILa

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