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xcodeとiPhoneアプリ開発に関するyoshiwebのブックマーク (9)

  • Home | Plus Venture Capital

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  • iOS データ設計入門 - A Day In The Life

    「iOS アプリの画面開発の基礎を理解する」でアプリの画面と画面遷移について説明しました。アプリの見た目はとても大切ですが同じぐらい大切なこととして、データの活用方法があります。 ユーザに必要なデータは何か、そのデータに価値を持たせて情報にするにはどうすればよいか、データをどこに記憶すればよいかについて説明していきます。 そもそもデータって何? データとはコンピュータが記憶することのできる文字や符号、数値などの集まりです。データはコンピュータ上で0と1の固まり(バイナリ)としてあつかわれます。バイナリが集まって意味を持ったものがデータであり、そのデータがさらに集まって意味を持ったものが情報です。図にすると以下のような感じになります。 バイナリは CPU、データはプログラム(アプリ)、情報はユーザがあつかいます。それぞれ解釈できる単位が違います。 データと情報の違い データそのものはユーザに

    iOS データ設計入門 - A Day In The Life
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • ワイヤレスでAdHocアプリ配布&インストール [iOS] « Protein

    AdHocビルドしたiOSアプリを、Wireless(Over The Air) で配布してインストールしてもらう方法をまとめたよ。 クライアントとかお友達にAdHocアプリを送って、iTunesでインストールしてもらうのは結構手間がかかります。 説明とかするのが結構たいへん。。 AdHocアプリをブラウザ経由でiPhoneから直接インストールしてもらうようにするとかなり楽になります。 説明とかの手間が省けて色んなことに悩まされたりしないのでみんなハッピーになれるよ! てことで、下記が手順です。 AdHocアプリのOTA配布手順 1. がんばってアプリケーションをつくる。 2. 配布するアプリができたら、Xcode: Build > Build and Archive を選択、ビルドします。 3. ビルドが終わったら、Xcode: Window > Organizer を選択、オーガ

  • 評判のいいiOSアプリ開発のTips ベスト20 - その後のその後

    『iOSアプリ開発に役立つTips』という Facebook ページをやっておりまして、そこで評判が良かった投稿(※)を 20 個ほど紹介します。 (※) Facebook ページの insights にある「クチコミ度」で判断しました アプリ実行中にコードを修正してそのまま実行中のアプリに反映させる アプリ実行中にコードを修正してそのまま実行中のアプリに反映させることができるXcodeプラグイン。 実機でもシミュレータでも使用可能とのこと。実機での動作検証中に修正して再インストールは時間かかるので、超ありがたいかも。 Injection for Xcode 投稿:2013/2/4 「PCのwebブラウザからiPhoneのカメラロールにアクセスできるようにするアプリ」のしくみ アプリ側でURLを発行している画面キャプチャがあるので、アプリにHTTPサーバ機能をもたせて(古いけどCocoaH

  • Local Notification【3回目】

    こんにちは、水曜日担当のかえるです。 GW中半袖でも良いかもと思うぐらい暑かったのに、今日はすごく寒いですね。 昨日と似たような格好してきたら、駅のホームで寒くて後悔しました。 今日は、”Local Notification”の3回目です。 通知の取り消しと繰り返しです。 *いろいろ間違いがあるかもしれませんので、試す場合は十分注意してください。 予定が変わったり、削除したい場合スケジュールに登録した 通知を取り消さなければいけません。 全ての通知を削除する場合は、 [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications]; でキャンセル事が出来ますが、特定の通知をキャンセルしたい場合 [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:オブジェクト];

  • Local Notification【2回目】

    こんにちは、水曜日担当のかえるです。 もうすぐGWですね! 先週、書いたつもりで忘れちゃったてたのですが、 Push NotificationはiOS3.0からで Local NotificationはiOS4.0からです。 今日は、”Local Notification”の2回目で、 通知の受け取りです。 *いろいろ間違いがあるかもしれませんので、試す場合は十分注意してください。 先に... "UILocalNotification"の"userInfo"プロパティを使って、カスタムデータを通知する事が出来ます。 NSDictionary *infoDict = [NSDictionary dictionaryWithObject:カスタムデータ forKey:辞書キー]; notify.userInfo = infoDict; 通知を受け取るときに"NSDictionary"を使って

  • Local Notification【1回目】

    こんにちは、水曜日担当のかえるです。 昨日は、朝方と夜に雨が降ったせいかすごく寒かったですね。 私はもう2週前くらいに電気カーペットを片付けてしまいましたが、 ちょっとだけ後悔しました。 今日は、”Local Notification”についてです。 アプリケーションが実行中でなくても、ユーザーに対して情報、メッセージを 通知する事が出来るシステムです。 iOS3.0から導入された"Push Notification"と出来る事はほぼ同等ですが、 "Push Notification"はサーバーを介して通知され、 ”Local Notification”は、アプリケーションによってスケジューリングされます。 *いろいろ間違いがあるかもしれませんので、試す場合は十分注意してください。 通知されるもの ・警告メッセージ ・数字付きバッチ(アイコンにつく赤い丸の中に表示される数字) ・サウンド

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