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ブックマーク / iphone.longearth.net (7)

  • 2009 10月 20 | iPhoneアプリで稼げるのか

    you_got
    you_got 2011/04/23
    iPhoneで画像処理をするための方法
  • CoreDataプロジェクト作成時にやっておきたいこと | iPhoneアプリで稼げるのか

    先日ポチっとしたものの5日~9日後に発送となっていたiOS開発におけるパターンによるオートマティズムですが、キャンセルしようとAmazon注文変更画面へログインした途端に翌日発送可能メールが来るという予期せぬ展開で読む機会が得られたので早速読んでみました。 多分、そこそこiOS開発している人はどこかしらに「あぁ、これはよくやる」というところやに書いてあること以外にもオレオレフレームワークを用意していたりなど自分なりのパターンがあるんじゃないかと思います。 いい機会なので先月やっと重い腰を上げて手をつけたCoreDataで今後新しいCoreDataプロジェクトを作る時に楽なように用意したパターン的なものを書いてみます。 CoreData管理クラス CoreDataプロジェクトを作成するとAppDelegate.mにCoreData関連のメソッドがごちゃっと作成されるのですが、これはApp

    you_got
    you_got 2011/02/22
    便利マクロをいつもありがとうございます
  • 【デザイン】Lancersで依頼したアイコン納品してもらった | iphoneアプリで稼げるのか

    【デザイン】iPhoneアプリ用アイコンを外注してみた | iphoneアプリで稼げるのか 以前、Lancersに依頼していたiPhoneアプリ用アイコンですが、募集期間5日間、依頼金額3000円という内容で7つもの提案を頂き、日上のアイコンを提案してくださったK_Megumiさんを当選とさせていただきました。 颯爽と歩く手に持つカバンと時計の針が一体化しているあたりがとても気に入っています。このアイコンを使う僕の次回作は「Task Timer」という作業見積支援アプリとでも言えばよいのか、ジャンルで言うと作業効率化に入るであろうもので、今回提案していただいたアイコンは僕の目指していた「クール」「大人の男」「時間」を連想させるという点に加えて、尖りすぎないゆるふわ感が相まって、とても気持ちがよくなってしまうものでした。というわけで、当選です。 募集期間5日間に対して、その後3週間くらい選

    you_got
    you_got 2011/02/22
    そんな使い方できるのか。助かるなぁ。
  • 【Three20】Three20Networkの使い方まとめ | iphoneアプリで稼げるのか

    Three20Coreに続いて今回はThree20Networkを使い倒します。 若干使いづらい部分がありますが、ディスクキャッシュを含んだキャッシュ機構がとても便利です。 Three20は日語ドキュメントがほぼないので僕の知る限りの使い方をまとめておきます。 使用しているThree20のバージョンはv1.0a2です。 基的な使い方 ?View Code OBJC TTURLRequest *request = [TTURLRequest requestWithURL: @"http://api.twitter.com/1/statuses/public_timeline.json" delegate:self]; request.response = [[[TTURLDataResponse alloc] init] autorelease]; [request send];

    you_got
    you_got 2011/02/22
    この非同期通信もいい感じだなぁ。くるくるもやってくれるのか。
  • iPhoneのPhotoアプリ再現どころではない神ライブラリ見つけた | iphoneアプリで稼げるのか

    以前見つけたphotoビューザサンプルコードを遥かに凌駕するオープンソースのライブラリを見つけてしまいました。 こんなことが簡単にできてしまう様子。 joehewitt’s three20 at master - GitHub iPhoneデフォルトのphotoアプリを再現したスクロールビューを用意している上に、photoビューアコントローラ、photoライブラリ一覧コントローラ、インクリメンタル検索コントローラ、タブコントロール、youtubeの動画一覧のようなtableview(webから画像取得)、待ち受け時のロック解除アニメーションを再現したラベルなど、使えそうなコンポーネントがぎっしり。 まさに神ライブラリ。 UICatalog的なサンプルアプリもついているので簡単に動きを確認できます。 ライセンスはApache License 2.0。 今まで実現できなかったことがこれのおかげ

    you_got
    you_got 2010/11/02
    便利なライブラリを教えてもらった!
  • 【iPhone】coverflowを簡単に実装できるライブラリ | iphoneアプリで稼げるのか

    coverflowの実現方法は、以前からエリカ様の書籍にて公開されていましたが、undocumentedなAPIを使っているため、おそらくあの方法では申請したところでAppleに蹴られて終わりでしょう。最近はundocumented API検出ツールのようなものをAppleが使って審査してるという噂もあるので、審査の目は前よりも厳しくなってる気がします。 となると、自力で実装していくしかないのですが、ちょうどよいライブラリがあったので、早速試してみる。 thefaj’s OpenFlow at master – GitHub 使い方はREADMEにも書いてあるとおり、 OpenFlowのソースをプロジェクトへコピー CoreGraphics.frameworkとQuartzCore.frameworkをプロジェクトへ追加 AFOpenFlowView.hをインポート AFOpenF

  • 【Xcode】設定しておくと便利なカスタマイズいろいろ | iphoneアプリで稼げるのか

    いろいろカスタマイズして便利にします。 外観 デバッグコンソールなどを1つのウィンドウに統合する シミュレータでアプリを起動すると、デバッガコンソールがXcodeの後ろに隠れてしまい、いちいちフォーカスを切り替えるのが面倒。そんなときはこの設定を。 Xcode→環境設定→全般→レイアウト→オールインワン アプリ実行時にデバッガを自動的に表示する Xcode→環境設定→デバッグ→開始時→コンソールとデバッガを表示 __MY_COMPANYNAME__を変更する ファイルを新規に作成する時にファイル作成者の情報等が自動生成されるが__MY_COMPANYNAME__が気持ち悪い。そんな時は、コンソールから以下のコマンドを叩く。YourNameHereを表示したい名前に置き換えて。 ?View Code SHELLdefaults write com.apple.Xcode PBXCu

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