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ゲームに関するyounariのブックマーク (128)

  • 【田中圭一連載:『龍が如く』編】「セガ、ハードから撤退」会社の危機に漢は吼えた――前例なき「任侠ゲーム」、表現規制との戦い、名越稔洋が選んだ修羅の道【若ゲのいたり】

    【田中圭一連載:『龍が如く』編】「セガ、ハードから撤退」会社の危機に漢は吼えた――前例なき「任侠ゲーム」、表現規制との戦い、名越稔洋が選んだ修羅の道【若ゲのいたり】 第4話のあらすじ ゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 第四回は、“裏社会”という当時タブーとされた奇抜なテーマでシリーズ累計950万の大ヒットとなった『龍が如く』のシリーズ総合監督・セガゲームスの名越稔洋さんをゲストにお迎えしました。 “家庭用ゲーム機の製造販売”からの撤退を発表し、ため息と絶望がセガ社内に充満する2001年、ひとり顔を上げ新ジャンル開拓に血道を上げた彼は、なにと戦い、なにを守ろうとしたのか――。 熱い漢たちの奮闘記が、熱血劇画タッチで今ここに綴られます!(編集部)

    【田中圭一連載:『龍が如く』編】「セガ、ハードから撤退」会社の危機に漢は吼えた――前例なき「任侠ゲーム」、表現規制との戦い、名越稔洋が選んだ修羅の道【若ゲのいたり】
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    younari 2017/08/31
    この頃の名越さんはまだあんな感じじゃなかったけどまぁわかりやすいから仕方ないね(笑)
  • 『聖剣伝説2』のフルリメイク作がPS4、PS Vita、Steamで2018年2月15日発売決定! フルボイス対応&全楽曲アレンジなど新要素も - ファミ通.com

    『聖剣伝説2』のフルリメイク作がPS4、PS Vita、Steamで2018年2月15日発売決定! フルボイス対応&全楽曲アレンジなど新要素も ティザートレーラーも公開! スクウェア・エニックスは、アクションRPG『聖剣伝説』シリーズの2作目である『聖剣伝説2』(1993年発売)をフルリメイクしたタイトル『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』を、2018年2月15日に発売することを発表した。対応プラットフォームは、プレイステーション4、プレイステーション Vita、PCSteam)。価格は4800円[税抜](パッケージ版/ダウンロード版。PC版はダウンロード版のみ)。 以下、リリースより。 これは僕らの“懐かしくもあたらしい”冒険― “マナ”と“聖剣”を巡る数々のドラマ、仲間との出逢いと別れ。 1993年に発売されたオリジナル版の雰囲気はそのままに、全編ビジュアルをリニューアル! キャ

    『聖剣伝説2』のフルリメイク作がPS4、PS Vita、Steamで2018年2月15日発売決定! フルボイス対応&全楽曲アレンジなど新要素も - ファミ通.com
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    younari 2017/08/26
    一応、予約したけどランディは喋らなくても良かったな… ポポイ大好き❤
  • 25歳・年収1100万円の“転売屋”が語る苦労話「労働時間はチェーンの居酒屋よりブラック」 | ニコニコニュース

    2017/8/25(金)8:45 日刊SPA! 酒井氏が最近転売用に買い集めたプレイステーションVR。年間に5000万円ほどの売上があり、転売した差額である1100万円が彼の年収だ 日刊SPA! 大人気ゲーム機ニンテンドースイッチの品薄が止まらない。大手家電量販店の抽選販売では100台の入荷に対して2000人もの人が列をなし、先着順で販売のゲームショップでは、翌日のオープンを待つために閉店直後に寝袋を持ち込んで並ぶ人までいる有様だ。 ゲーム機に限らず、apple製のイヤホンである「airpods」やプラモデルの「ガンダムメタルビルドシリーズ」もまた、過去に同様の状況だった。 このような人気商品は、なぜその商品を欲する人すべてに行き渡らないのか。 まず考えられるのは、商品の需要を見誤ったり、生産に時間がかかるものであったりなどの理由で、需要に対して供給が不足していることだ。しかし、その他にも

    25歳・年収1100万円の“転売屋”が語る苦労話「労働時間はチェーンの居酒屋よりブラック」 | ニコニコニュース
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    younari 2017/08/26
    アホじゃねーの。そもそも転売なんてやってるくせして超絶ブラックって馬鹿?自分で好きでやってんじゃねーか。本当に買いたい人が買えないのはテメーらのせいだぞ。消えてくれよ。割とマジで。
  • [gamescom]鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」。前向きな理由で発売延期となった本作は「リアル」ではなく「リアリティ」を追求して開発中

    [gamescom]鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」。前向きな理由で発売延期となった作は「リアル」ではなく「リアリティ」を追求して開発中 副編集長:noguchi カメラマン:田井中純平 2015年6月15日にロサンゼルスで開催されたSony Computer Entertainment(現Sony Interactive Entertainment)のプレスカンファレンスにて,電撃的な発表が行われた「シェンムーIII」(PC / PlayStation 4)。2017年6月の時点で“2018下半期”への発売時期延期が明らかにされたが,8月にはDeep Silverとのパブリッシング契約の締結が発表されるなど,リリースへ向けて準備が進んでいる様子をうかがうことはできた。 gamescom 2017には,作を手がけるYS NETの代表取締役であり,シェンムーの生みの親でもある鈴木 裕

    [gamescom]鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」。前向きな理由で発売延期となった本作は「リアル」ではなく「リアリティ」を追求して開発中
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    younari 2017/08/24
    ずーっと待ってるんで!頼みますよ!
  • 「プロゲーマーって引退したらどうするの?」 現役プロゲーマーにeスポーツの将来について聞いた

    で初めてプロ格闘ゲーマーが誕生したのは2010年。カリスマプレイヤーである梅原大吾(ウメハラ)がゲーム関連機器メーカーのスポンサードを受けたことがきっかけだった。その後日でも数々のプロゲーマーが誕生したが、国内では高額賞金がかかった大会が開かれないこともあり、プロゲーマーにスポットライトが当たることは少ない。EVO2017での日人優勝が話題になるなどeスポーツへの注目度が年々高まる一方で、一部の熱心なゲーマーを除いた多くの人にとって「プロゲーマー」という存在はまだまだ不透明だ。 【2017年8月14日15時15分:当初「日で初めてプロゲーマーが誕生したのは2010年」と記載していましたが、「日で初めてプロ格闘ゲーマーが誕生したのは2010年」に訂正しました】 参考記事【なぜ「ときど優勝」で格ゲーマーは泣いたのか 東大卒プロゲーマーの情熱と“友情、努力、勝利”】 日におけるプロ

    「プロゲーマーって引退したらどうするの?」 現役プロゲーマーにeスポーツの将来について聞いた
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    younari 2017/08/14
    ボンちゃんにきいたのか…ウメハラあたりに聞いてほしかったなぁ。なんだかんだで第一線にいるし。
  • もし「ミニセガサターン」が発売したら収録されていて欲しいサターンゲー10選

    誰も覚えていないと思われますが、前々回くらいに、こういった記事を書きました。 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」には絶対選ばれないであろうスーファミの美少女ゲーム10選 偶然にも掲載後にミニスーパーファミコンが発表されたことなどから、それなりにウケが良かったと編集部から好評でして、その流れで「存在しないミニセガサターンで書いたら面白そうじゃない?」という話になり、今回の記事を執筆することになったわけですが、こんな男子小学生が休み時間に話すような適当さでねとらぼは大丈夫なんでしょうか? 世の中では「ミニNINTENDO64」の話題が出ていましたが、「ミニセガサターン」も求められている気がします。なお、今回は至極まっとうにセレクトしました。ウケが良ければギャルゲー編もやりたいですね。 記事を書くにあたってセガサターンと共に山ごもりをしたときの写真です。せがた三四郎のように山奥で

    もし「ミニセガサターン」が発売したら収録されていて欲しいサターンゲー10選
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    younari 2017/08/12
    ナイツとバーニングレンジャーが無い。悲しみ。
  • 【重要】『スカッとゴルフ パンヤ』サービス終了のお知らせ - スカッとゴルフ パンヤ

    いつも『スカッとゴルフ パンヤ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび『スカッとゴルフ パンヤ』(運営会社:GMO ゲームポット株式会社)は、 2017年11月10日(金) 12:00をもって、サービスを終了することとなりました。 2004年11月11日(木)からサービスを続け13年を迎えますが、 開発会社での開発終了と社内での開発を継続していくことが困難となり、 現状の体制ではお客さまにご満足いただけるサービスを提供し続けることが困難と判断いたしました。 『スカッとゴルフ パンヤ』をご愛顧いただいておりました皆さまには、 このような結果となりましたことを、深くお詫び申し上げます。 今後のスケジュールにつきましては、以下のとおりとなります。 <サービス終了までのスケジュール>

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    younari 2017/08/09
    長寿だったな。
  • ドラクエって、あの長いシリーズのどのあたりで、最先端のゲームでなくな..

    ドラクエって、あの長いシリーズのどのあたりで、最先端のゲームでなくなったんだろう。 自分がドラクエIIをリアルタイムでやってたのは小学校二年生くらいの頃で、ドラクエ初期(4まで)が小学生の頃だった。子供なので当時の雰囲気ははっきりとわからない。でも子供心に当時先端のゲームだという認識だったけど。 そういえば、ドラクエで思い出したけど、2015年末に、世界的大ヒットゲームシリーズのFallout 4 が出たときの世間の言説に違和感感じたんだよなあ。 Fallout 4 は、2015年末時点でのPCゲーム、PS4/Xbox Oneゲームとしては、グラフィック的にはまずまずの水準で、2015年のゲームとして問題ない水準だった。でも、2015年の最先端のグラフィックではなかった。海外大手ゲームデベロッパーの新作だと、最新ゲームはその時点での最先端グラフィックを求められがちなので、そこは残念って反応

    ドラクエって、あの長いシリーズのどのあたりで、最先端のゲームでなくな..
    younari
    younari 2017/08/08
    ドラクエが最先端だった時期なんてなくね?ただただ王道を貫いてるだけで。Fo3については自由度が段違いな上にグラフィックすら桁違いになってたから衝撃が凄かったんだろう。
  • 部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で有給休暇の申請があった場合、上司はどうすべきか(前田恒彦) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    有給休暇に関するツイートが話題だ。部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で申請があり、上司は色々考えた結果、承認したという。しかも、その理由は上司が部下に尋ね、申請書に記載させたとのことだ。 たまっている有給を使って長期休暇を取ろうと考えている人も多いだろう。この機会に、労働基準法の視点から見た有給休暇の原則について触れてみたい。 【有給休暇は労働者の権利】 そもそも年次有給休暇は、正社員であろうがパートやアルバイトであろうが、出勤率など労働基準法が定める要件を充たしさえすれば、定められた日数分だけ自動的に発生する法律上の制度にほかならない。 国家が労使間の労働条件に介入し、その最低基準を定めることで、労働者の疲労回復や心身のリフレッシュを図ることが狙いだ。 労働者の請求や申請によってはじめて発生するわけではないし、会社側が労働者に対して許可や承認をし、恩恵的に与えるというものでも

    部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で有給休暇の申請があった場合、上司はどうすべきか(前田恒彦) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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    younari 2017/07/30
    まともな会社なら私用で済むし仕事に影響ないなら土、日挟んで4連休とか普通に出来るけど。有給休暇申請に理由なんか書かなくていいんだから。権利だから。雑談で理由聞かれても答えないよ自分は。笑って流す。
  • ゲーム実況が大嫌いな底辺ゲーム作者の愚痴

    フリーゲームを作ってる。 そうすると嫌でも実況界隈が目につく。 投稿ゲームを実況不可にしておくべきだったと今更ながらに後悔した。 ゲーム実況という文化当に当に大嫌いだ。 ニチャニチャした喋りのプロ気どりの一般人が、自己顕示欲満たすために人様の作ったものを踏み台にするあの感じ!! 大事に大事に作ったゲームに、その場の笑いを取るためだけに半ば重箱の隅つつくようなツッコミを入れまくるアレ。 私みたいなスキルのないクソ素人だとな、素材の全部を1から作るのだって大変なんだよ!!! だから時には善意で素材を公開してくださる素材サイトさんのマップチップやBGMを借りることだってあんだよ!!! 制作ツールのデフォルト素材だってめちゃくちゃ重宝してんだよ!!! それ見て「これ他のゲームでも見た」とか軽々しく言ってんなよ!!!! こっちは限られた中から選びに選んで使わせて頂いてんだよ!!!!!!! 実際

    ゲーム実況が大嫌いな底辺ゲーム作者の愚痴
    younari
    younari 2017/07/24
    あんなの自己顕示欲丸出しなんだから気にすんな。
  • ゲームに「ちゃんとした楽しみ方」なんて存在しない: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(772) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(336) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(40) FF3(6) Civ4(18)

    younari
    younari 2017/07/18
    まぁ、自分が深く楽しんでるのに他人が浅く楽しんでるのがもったいないと感じるんじゃない?個人的には本人が楽しんでりゃどっちでも良いけど。
  • スプラトゥーンは10年もたなかったね

    前夜祭まで遊んでみたけど、このゲームはもう終わりだな。 操作の退化と選択肢の貧弱さ Wii U のゲームパッドに最適化されていたものが、どの方向に行っても悪化する。 プロコンとグリップと携帯モードと3つの選択肢があるが、そのどれにしても Wii U の操作感に勝てていない。 操作に新しさがない 先に息絶えたスマブラですら2作目には基動作を増やし、新しい刺激を入れた。作はウェポンの入れ替えのみで、そこに共通の新しい動作は増えていない。同じ事の繰り返しである。 前作の人気キャラが初期状態で息をしていない 最終的にはアオリとホタルとヒメとイイダと、2組で売っていくつもりなのだろうけど、一定以上ゲームを進めない限り前作のキャラが封印されている状態はよくない。逆転裁判4と近いことが起きる。 いきなりガチな空気が醸造されている S だの S+ だの言ってた連中の言葉しか届いてこない。前作にあった「

    スプラトゥーンは10年もたなかったね
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    younari 2017/07/17
    まだ始まってもいないぞ
  • ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo

    昨年11月に発売した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」(※)に続き、今度は、スーパーファミコンが小さくなって帰ってきました!!!その名も、「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」!予想どおり?!正式名称がちょっと長いので、ここからは「ミニスーファミ」と呼ばせてもらいます☆ 1990年11 月21日に発売されたスーパーファミコンは、グラフィックや音源の処理能力が格段にアップした、ファミコンの後継機です。今ではさまざまなゲーム機でおなじみの右手親指の4つのボタンや、コントローラーの肩の部分にあるLRボタンも、このときから採用されました。 コントローラーといえば、クラシックミニファミコンでは、コントローラーが体に格納できる形状を再現するために、体サイズの縮小と共に、コントローラーも小さくなっていましたが、ミニスーファミでは、コントローラーは当時のサイズのまま、ネ

    ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo
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    younari 2017/06/27
    スターフォックス2のためだけに買いたくなるなぁ。
  • オープンワールドRPGに馴れた自分にとってゼルダが物足りなかった点 - mizchi's blog

    前提 面白いのは間違いないし、Switchのスタートダッシュに大きく寄与していて、自分も90/100あげたいゲームで、この路線で次の作品もやってほしい、が、現時点で不満に思う点も多く、またネットでも絶賛ばかりで気持ち悪いので、思うところを書いておく。 自分は比較的、他のオープンワールドゲームに慣れてる方だと思う。ゼルダの比較対象は Skyrim, Fallout4, Witcher3、ゼノブレイド、ゼノブレイドクロス。ただこれ以外にもRPGやりすぎていて、趣味がこじれている自覚はしている。 文句言ってるから面白くないというわけではなく、単に Not for me という意味合いが強い。 難易度曲線が緩やかで上限も低い RTAや一部の縛りプレーを除いて考えると、順繰りにいってデスマウンテンあたりで難易度が頭打ちで、以降ダレがち。 メインシナリオから外れれば上位のライネルもいるが、それはエンド

    オープンワールドRPGに馴れた自分にとってゼルダが物足りなかった点 - mizchi's blog
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    younari 2017/06/22
    このくらいがオープンワールド慣れしてない人が遊べるぎりぎりだと思う。 あまりヘビーに作ると初期段階でお腹いっぱいで飽きちゃうんだよね。まだまだ面白い部分があるのに。絶妙バランスだよ。
  • グリー子会社ポケラボの『シノアリス』課金バグの存在を認める。ただし課金サービスは継続

    【6/16 不具合対応】についてご報告をさせていただきます。詳細はツイートの添付画像をご確認ください。皆様に大変をご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 pic.twitter.com/cvMJIIqCNz — SINoALICE -シノアリス- (@sinoalice_jp) 2017年6月16日 『シノアリス』が、課金系バグがあるはずなのに「直った」と宣言して運営を続けていると先日よりゲームキャストで告発してきたが、ついにシノアリス公式は不具合の存在を認めた。 日、6月16日までの課金系不具合に対する対策を発表したのである。 これは、「魔晶石の不具合が直った」と宣言した日から、バグが続いていたことを認識している。その上で、根的な対策と警告をしないままに「直った」と嘘をついて課金を継続させたことになる。 (詳細な流れは『シノアリス』は、プレイヤーのために魔晶石消失バグの存在を明

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    younari 2017/06/17
    課金ゲームでこれはヤバすぎる。対応も酷いし、期待してたユーザー可哀想。
  • 主人公が女キャラのゲームなにある?

    ベルセリアとかニーアみたいな感じの主人公が女キャラのゲームってなにある? 珍しいだけじゃなく良ゲー多いと思う この2つも評価良さげだし 条件はコレに当てはまってるの教えてくれると助かる キャラを操作できるもの(RPGとかアクションとか)ダブル主人公や性別選択式とか主人公はキャラメイクなのは除く(エクシリアとかP3とか)主人公以外も女キャラしかいないものは除く(ネプとかカグラとか)

    主人公が女キャラのゲームなにある?
    younari
    younari 2017/06/11
    Horizon Zero Dawn
  • 【神ゲー】PS Vitaでおすすめの買って後悔しなかった名作ゲームソフト14選|ジャンルごとに厳選しました! | はせぽん

    ゲーム内容としては、異世界(ダンジョン攻略RPGパート)と現実世界(学園生活アドベンチャーパート)を行き来し、奇妙な連続殺人事件の真相に迫る推理小説のようなゲームです。 そして、元々は『ペルソナ4』自体はPS2で発売されているんです。その『ペルソナ4』にさまざまな改良点や追加要素を盛り込み完全版として作り込まれたのが『ペルソナ4ザ・ゴールデン』なんです。 私が1周目のクリアに要した時間は約70時間。結構ボリュームあるな?って思いますよね。 しかし、体感的には『あっという間に終わっちゃった』っていうぐらいに熱中したゲームなんです。 ネット上には、ネタバレ要素が多く出回っていますので、プレイする際は是非ともネタバレを見ずにまっさらな気持ちでプレイして下さい! かなりハマりますよ。

    【神ゲー】PS Vitaでおすすめの買って後悔しなかった名作ゲームソフト14選|ジャンルごとに厳選しました! | はせぽん
    younari
    younari 2017/06/04
    VITAに期待してたけど結局VITAの良さは引き出されてないんだよな。GRAVITY DAZEが中々良かったけど結局PS4に移動してたしな。
  • 任天堂株式会社の著作物取り扱いに関する包括的許諾合意のお知らせ | UUUM株式会社(ウーム株式会社)

    UUUM株式会社(社:東京都港区、代表取締役CEO:鎌田 和樹、以下UUUM)は、任天堂株式会社の著作物の取り扱いに関して、日、包括的な許諾を受けることで合意いたしましたので、以下の通りお知らせいたします。 著作物の取り扱いに関する包括的許諾の目的 UUUMは、2013年6月に創業して以来、YouTuberの育成やマネジメントに注力し、日時点ではYouTubeチャンネル登録者ランキングにおいて上位10チャンネル中7チャンネルを占めるなど(注)、YouTubeの上位チャンネルにおいて圧倒的なシェアを持っております。また、所属するチャンネル数も現在では4,300チャンネルを超え、様々なジャンルのクリエイターをサポートするネットワークとして成長してきました。 (注)出所:YouTubeランキング(http://ytranking.net/) その中でも、「ゲーム実況」はYouTube上の人

    任天堂株式会社の著作物取り扱いに関する包括的許諾合意のお知らせ | UUUM株式会社(ウーム株式会社)
    younari
    younari 2017/06/01
    子供に人気のYouTuberを取り込めばかなりの費用対効果見込めそうだもんな。友達とワイワイゲームやるの楽しいんだよね。
  • ゲーム攻略サイトや攻略wikiにはない、攻略本の3つのメリット - まったりぐったり

    こんにちは、九條です。 みなさん、ゲーム楽しんでますかっ! ゲームはネタバレや前情報一切なしでプレイするのが大好きなんですけど、どうしても詰まったときとか、クリア後にやり込みしたいときは、攻略サイトを見ています。 今はネットがあれば、有志が作った攻略サイトや攻略wikiがあるから、とても便利な世の中になりましたよねー。 僕が幼い頃は自由にネットはできなかったので、詰まったときは友達に聞くか、攻略を買うしかありませんでした。 ネットができるようになって、攻略を買うことが殆どなくなったんですが、今の子供たちは攻略って買っているのでしょうか? 誰でもスマホを持っているような時代だから、攻略情報見るだけならネットで事足りますよね。 今回は攻略にしかない3つのメリットを考えてみたいと思います! メリット1:絵や画像を使って説明されている 攻略なら絵を入れたり、ゲーム中の画像を使うことで、よ

    ゲーム攻略サイトや攻略wikiにはない、攻略本の3つのメリット - まったりぐったり
    younari
    younari 2017/05/28
    最近の攻略本は質が低いんだよな。wikiでいいやってなってしまう。リアルタイムに自分で書いたりできるしな。
  • ゲーム「ホライゾン・ゼロ・ドーン」の機械獣の作り込みっぷりが伝わるアニメーションムービー

    PS4ゲーム「ホライゾン・ゼロ・ドーン」は、世界規模の大厄災に見舞われた地球が、1000年後に獣の姿を模した機械に支配されており、主人公は機械獣を狩りながら世界を旅するというオープンワールドRPG。人間は文明を失ってなお各地で部族を作って生活しており、「なぜ機械の獣が無尽蔵に現れるのか」「1000年前の地球で何が起きたのか」といった謎がゲームを進めると明らかになっていきます。そんなホライゾン・ゼロ・ドーンに登場する獣型ロボットを6年かけてデザインしたリード・アニメーターのリチャード・ウード氏が、ゲームに登場する機械獣のさまざまな動きをまとめたムービーを公開しており、ロボットの動きにどれほど力を入れていたかがわかる出来栄えとなっています。 Horizon Zero Dawn - Animation Reel - YouTube 空を自在に飛ぶことができる大型の鳥型ロボット「ストームバード」。

    ゲーム「ホライゾン・ゼロ・ドーン」の機械獣の作り込みっぷりが伝わるアニメーションムービー
    younari
    younari 2017/05/15
    このゲーム、本当に良くできてるしキャラクターも段々愛着がわくからPS4持ってる人は遊んで欲しい。難易度も選べるし。