PSP-NXTシリーズは、自分で組み立てたペーパークラフトがスピーカーになる紙工作スピーカーです。 従来のスピーカーに飽きてしまった方、ちょっと変わったスピーカーが欲しい方、ハンドメイドが好きな方にぴったりです。 切り抜いて、折り曲げて...自分で作るスピーカー 切って折って貼り付けて、自分で組み立てたペーパークラフトがスピーカーになります。 1〜3までの3段階の難易度がありますので、手軽に作りたいときや、ちょっと難しい工作に挑戦したいときなど気分に合わせてお選びください。
![PSP-NXT](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5af6533aa77c4c0f4ceb0533829c676012f32346/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.princeton.co.jp%2Fcmn%2Fimg%2Fogimage.jpg)
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オーディオプログラミング言語 ChucK を使って組んでみたサンプルプログラムの映像。 最初のプログラムは,1度,短3度,5度,短7度の音(つまりマイナーセブンスコードの構成音)からなるランダムなシーケンスを延々と鳴らし続けるもの。 二番目のプログラムは,構成音は最初のプログラムと同じだけど,ただランダムに鳴らし続けるのではなく,簡単な繰り返し構造を持たせるようにしたもの。最初のプログラムよりも,いくぶん音楽的な要素が加えられていると思う。 ChucK は,こういった類の実験を行うには非常に適した言語だと思う。上の二番目の例では,プログラムを動かしている最中に変更を加え(繰り返しの構成を変えてみている),それを「オン・ザ・フライ」で再実行している。同様のことは SuperCollider などでもできるけれど, ChucK は仕様の簡潔さと,統合環境 (miniAudicle) の手軽さが
Strict Standards: Declaration of action_plugin_redirect::register() should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register($controller) in /home/suginokareha/www/cocoa/wiki/lib/plugins/redirect/action.php on line 15 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/suginokareha/www/cocoa/wiki/lib/plugins/redirect/action.php:15) in /home/suginokareha/w
[Getting Started With Audio Unit] 第16回.AUGraph SubGraphを使う 2008/1/22 10:49:32 終わったはずのGetting Started With Audio Unit 16回目. AUGraphのSubGraphを取り上げていないかったので,SubGraphの初歩をやります. というよりは,SubGraphをやるときにいつも忘れているのでまとめておきます. SubGraphで検索してもほとんど情報無いし. AUGraphって何?という人は 第6回.AUGraphとは何か を見ておいてください. AUGraphのSubGraphとは? SubGraphというのは,メインのAUGraphに合流させて使えるAUGraphです. 図に表すとこうなります. 別にこんなことやらなくてもいいじゃんとも思えるのですが,mainの
[movalprocess, Core Audio] Undo/Redo 2008/6/17 23:00:13 Undo/Redoが付きました. 苦労したのは,普通のCocoa ApplicationじゃないのでNSSliderとかをほとんど使ってないわけです. なので,NSUndoManagerを使う一般的なパターンが通用しない. し,か,も,Audio Applicationなので時間が常に流れていく. さて,そこでどうするか考えるわけですが デザインパターンをObjective-Cで - Memento (2) Mementoではない、NSUndoManager GoF本によるMementoが、変更前の状態を保存しておく、というものに対して、操作を登録するという行為は、大きく異なる。 あたりを読んで,NSUndoManagerを使ってMementoみたいなことをやろうと決意
Audacity is a free, easy-to-use, multi-track audio editor and recorder for Windows, Mac OS X, GNU/Linux and other operating systems. Audacity is free software, developed by a group of volunteers and distributed under the GNU General Public License (GPL). Programs like Audacity are also called open source software, because their source code is available for anyone to study or use. There are thousan
'fmt ' チャンク構造体 #define FormatID 'fmt ' /* chunkID for Format Chunk. NOTE: There is a space at the end of this ID. */ typedef struct { ID chunkID; long chunkSize; short wFormatTag; unsigned short wChannels; unsigned long dwSamplesPerSec; unsigned long dwAvgBytesPerSec; unsigned short wBlockAlign; unsigned short wBitsPerSample; /* Note: there may be additional fields here, depending upon wFormatTa
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