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2011年1月20日のブックマーク (7件)

  • AWS Elastic Beanstalk を使う その2 - Flex Coder

    続きましてオリジナルアプリをEclipseからアップするテスト。 Classic Eclipse にプラグイン入れて動かそうと思ったけど、 動きが微妙なので、素直にWeb Tools Platform All in Oneをダウンロード んで、 AWS Toolkit for Eclipse をダウンロードぉ〜。 Eclipse 3.6 をインストールしてUpdateSiteの指定 アップデート完了して初期画面 AWSのAccess Key と Secret Key を入力します。 プロジェクトの新規作成から AWS Java Web Projectを選択 雛形プロジェクトを選択することもできる。 Basic Java Web Application はシンプルはJSPアプリで、 Travel LogはS3,SimpleDB,SNSを使っているみたい。 Run on Server で ロー

    AWS Elastic Beanstalk を使う その2 - Flex Coder
    yoyama
    yoyama 2011/01/20
  • 第7回 Puppet実践テクニック(その2) | gihyo.jp

    前回に引き続き、Puppetを実践で利用するためのテクニックについて解説します。 puppetrunの使い方 Puppetのデフォルトの動作は、puppetdが30分に1回puppetmasterdにマニフェストを取得しに行き、自分自身へマニフェストを適用します。この場合、puppetdがpuppetmasterdにアクセスするタイミングを制御することが難しいため、次のような懸念があります。 Puppetクライアントが数百台あるいはそれ以上の規模になった場合に、Puppetサーバへのアクセスが同時間帯に集中する恐れがある 新しいマニフェストをとりあえず1台だけに適用してテストしてみたい、といった場合でも、全サーバに勝手に適用されてしまう恐れがある この問題に対処するためには、puppetrunを利用してPuppetを運用する必要があります。 puppetrunはPuppet付属のコマンドラ

    第7回 Puppet実践テクニック(その2) | gihyo.jp
    yoyama
    yoyama 2011/01/20
    puppetrun
  • 初めてのAndroid 第3版

    2016年2月に改訂版発行予定 書は、サンプルコードを書きながら、Androidプログラミングの基礎から高度なトピックまでを解説する入門書の改訂第3版。「AsyncTaskを使ったバックグラウンド処理」「マルチタッチ」「Home画面のカスタマイズ」「Android Marketでの公開」などの内容が新たに追加されています。 今までのモバイルプログラミングとは異なるAndroidに特有の手順や作法など、Androidで開発を始めるために必要な知識を効率良く学ぶことができるでしょう。 謝辞 序章 1章 クイックスタート 1.1 ツールのインストール 1.1.1 Java 5.0+ 1.1.2 Eclipse 1.1.3 Android SDK Starterパッケージ 1.1.4 Eclipseプラグインの設定 1.1.5 Android SDKコンポーネント 1.2 最初のプログラムの開発

    初めてのAndroid 第3版
    yoyama
    yoyama 2011/01/20
  • 数学の学習支援ソフト「Microsoft Mathematics」v4.0英語版が無償公開

    yoyama
    yoyama 2011/01/20
  • Amazon.co.jp: HBase: The Definitive Guide: George, Lars: 本

    Amazon.co.jp: HBase: The Definitive Guide: George, Lars: 本
    yoyama
    yoyama 2011/01/20
  • エンタープライズ開発者が負け組として軽蔑される日本のSI業界って - 達人プログラマーを目指して

    ブログの記事に対して多くの皆さんからいただいた意見を総合すると、技術力のあるトッププログラマーにとって現状の日のSI業界での仕事というのは、働き甲斐のない、魅力の少ない仕事として認識されているという残念な事実を思い知らされます。 オブジェクト指向の基すらいまだにきちんと使いこなせない開発の現場 技術について勉強した知識をほとんど活用できないし評価もされない 無駄なドキュメント作成などに対する膨大な単純作業を強いられる いわゆる3K職場と言われるような過酷な労働と低い賃金 20年以上も前の仕事の進め方からあまり進歩が見られない 多重下請け構造によりユーザーに直接価値を提案するような仕事が難しい 多くの業務アプリケーション開発現場における体験を通して、以上のようなことが語られているということを考えれば、「業務アプリケーションのプログラマーは負け組だ」という意見が出てくることも当然のことか

    エンタープライズ開発者が負け組として軽蔑される日本のSI業界って - 達人プログラマーを目指して
    yoyama
    yoyama 2011/01/20
  • SSD導入の勘所

    この1年でユーザーによる活用と製品の充実が進んだSSD。その導入に際して、IT部門はハードディスクをベースにしたストレージ装置との違いを理解しておく必要がある。(1)書き換え動作が徐々に劣化を引き起こす消耗品であること、(2)SSDの効果を引き出すチューニングや機器選定が必要になることである。 コントローラーと容量増で長寿命化 実は初期のSSDは、使い方によっては3年程度でドライブとして寿命を迎えてしまう。ハードディスクのディスクを単にメモリー素子に置き換えると、物理的に同じデータを読み書きすることで、10万回程度の書き換えで該当素子が破損するからだ。予備のメモリー素子を使い果たせば寿命を迎える。しかし現行の企業向けSSDの保証期間は、IT機器の法定耐用年数である5年が相場だ。 5年の動作を保証できるのは、フラッシュメモリーの書き換え回数を使い切る「ウェアレベリング」と呼ぶ制御機能が企業向

    SSD導入の勘所
    yoyama
    yoyama 2011/01/20