Processing.js で水滴っぽいものを描いてみました。 描画ごとに円を大きくしていって、それに合わせて透明にしているだけ。 全画面対応しています。 <script type="application/processing"> int field_width = screenWidth; int field_height = screenHeight; float radius_min = 30.0; float radius_max = 100.0; float radius_unit = 0.7; int master_r = 255; int master_g = 191; int master_b = 255; WaterDrop water_drops = new WaterDrop[ 100 ]; void setup() { size( field_width, fie