エロゲに関するyu_iのブックマーク (2,095)

  • 『エロゲの違法コピーにまつわる話』が若干眉唾な件 - P2Pとかその辺のお話@はてな

    togetterの「エロゲの違法コピーにまつわる話」というまとめで、エロゲ業界がいかに違法コピーで困っているか、というお話を見たのだが、どうも腑に落ちない点がある。 エロゲ業界の人々に話を聞く。2007年の市場規模は300億円くらいで、ユーザーは200万人。だけど購入する人は50万人。あとの150万人は違法DL。正規ユーザーの三倍の不正規ユーザーという業界である話に驚く。 Twitter / 浅井ラボ アダルトゲームも最近ではDVD-ROMでリリースされ、容量もかなりのものになっているだろうし、データとして流通させるにはP2Pファイル共有ソフトを利用しないと難しいだろう。日でよく利用されているP2Pファイル共有ソフトといえば、WinnyとShareなんだが、当にそこに150万人の違法ファイル共有ユーザがいて、不正にアダルトゲームを入手しているんだろうか。 昨年末のWinnyノード数の推

    『エロゲの違法コピーにまつわる話』が若干眉唾な件 - P2Pとかその辺のお話@はてな
  • エロゲのネットゲ化はありえるか。 島国大和のド畜生

    エロゲのネットゲ化はありえるかといえば。ありえる。 てか、方向性としてそっちなのはあるしな。(ネットゲのエロゲ取り込みというべきか) しかし、既存のエロゲを、ネット化して商売しようってのは、相当な障壁があるだろう。 ■エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの? というtogetterを見て、やりようはあると思うけど、そうとう難しいというコメントをはてブでした。 その後、以下のエントリを読んだ。 ■エロゲメーカーの人って『フリー』を読んでいなさそうだし、mixiアプリも漫然とやってそう 俺、エロゲ作った事無いけど(ネットゲなら解るよ)、流石に無理があるので、3点突っ込んでおく。 1: フリーで語たられるような商売は、エロゲの規模、システム、客層じゃ無理だろう。 さらに潤沢な資金無しでは無理。 その上で無料化で成功している広告収入モデル等は、リソースを自分で生産していては商売になら

  • 散録イリノイア - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ このサイトは非公開です 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

  • エロゲの違法コピー関連、続き - REV's blog

    "2010/05/08 10時ごろから13時のエロゲにまつわる三つの話し。" http://togetter.com/li/19467 『エロゲの違法コピーにまつわる話』が若干眉唾な件 http://d.hatena.ne.jp/heatwave_p2p/20100507/p1 販売数と「正規メディアによるインストールベース数」と、不正規入手を含むインストール数とDL数の関係が気になります。 "Re: 『エロゲの違法コピーにまつわる話』が若干眉唾な件" http://d.hatena.ne.jp/shao1555/20100508/1273338111 「各種ソフト入り光学メディア」をなんとなく受け取った人もカウントされるのかな。 エロゲのネット化関連 エロゲのネットゲ化はありえるか。 そのほか、いろいろなところで色々な言説を読んだが。 どうにも、ネットゲー化やら、ソーシャルゲーム化やら、

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  • 『【東京都の青少年育成条例】「非実在青少年」の境界線を質問してみました。』

    行政書士法人 大越行政法務事務所のブログ 埼玉県草加市にある行政書士事務所です。 相続・遺言・会社設立など、何でもおまかせください。 〒340-0043 埼玉県草加市草加3-3-31 電話 048-946-5152 こんにちは。行政書士の大越です。 前に書いた記事 で、東京都の青少年育成条例の改正の中の非実在青少年について、「創作物の年齢を見るなど不毛である」と書いたことがありました。 うちの事務員が、例の「非実在青少年」の定義について、東京都に問い合わせたそうです。 その結果、下記のような回答を頂いたそうなので、掲載しておきます。 ********ご注意******** 非実在青少年を盛込んだ東京都青少年条例は、まだ可決されておらず、施行規則も決定されていないため、来正確な回答が出来る段階ではありません。 また、電話の担当者も、このような質問を想定していないと思うので、個人の裁量による

    『【東京都の青少年育成条例】「非実在青少年」の境界線を質問してみました。』
  • エロゲユーザーの3/4が割れ厨らしい:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

  • エロゲメーカーの人って『フリー』を読んでいなさそうだし、mixiアプリも漫然とやってそう - 煩悩是道場

    という釣りタイトルを思いつきましたよ。エロゲの違法コピーにまつわる話を読んだのですけれど、違法ダウンロードなんて防げるわけないんだから50万いるという「お金を払ってくれる」ユーザさんと150万いるという「無料ならエロゲで遊ぶ」意志を示している人から如何に収益を上げていくのかを考えればいいんじゃね。 例によって微妙に長くなると思うので結論を先に書いておくと、私がエロゲコンテンツで収益を上げる事を考えるならパッケージの販売は、やらない。じゃあどうやるのかっていうと自社サイトでmixiアプリみたいに「無料で遊べるエロゲ」を撒く。兎に角沢山撒く。で、無料ユーザからは広告で収益を得るようなスキームを構築し、有料ユーザは広告無しだったり有料ならではのコンテンツを配布するような仕組みを作り出す。というわけで(どういうわけだよ)以下に書いている事っていうのは『フリー~〈無料〉からお金を生みだす新戦略』を読

  • 声でバレバレなのに、名義を複数持って使い分けてる人ってなに考えてるの : ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

  • エロゲーを遊んでいた頃の話

    http://togetter.com/li/18895 これ見て昔思い出した。 自分の周囲はエロゲーは金払って買うという意識がほとんどなかった。 買いに行ったけど売ってなかったとこぼしたら『なんでわざわざ無駄遣いするの、それなら焼いててあげるのに!』と、気の毒な人でも見るように言われて驚いたが、それは周囲のエロゲーをやる人間にはごく普通の感覚だった。 実際買う人は一握りで、みんなどこかからまわってくるコピーのそのまたコピーのもうどこまでコピーされたかもわからないものを拡散させていた。 ラベルのないCD-Rに『親切』で付けられたタイトルや修正パッチを落とすようにと添えられたメモ、そういったコピーだ。 周囲はオタクだ。 同人誌を書いたりするタイプも多かった。 作る楽しさも、苦しさも、知っているはずの人たちだ。 だが、そこには『タダで手に入るものをわざわざお金払うなんてもったいない、かわいそう

    エロゲーを遊んでいた頃の話
  • エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?

    MOONGIFT.dev @moongift_dev エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:36:49 mmasuda https://fedibird.com/@mmasuda @mmasuda 風営法的問題があるらしい(詳しいことは知らん。 RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:39:22

    エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?
  • エロゲの違法コピーにまつわる話

    浅井ラボ @ASAILABOT エロゲ業界の人々に話を聞く。2007年の市場規模は300億円くらいで、ユーザーは200万人。だけど購入する人は50万人。あとの150万人は違法DL。正規ユーザーの三倍の不正規ユーザーという業界である話に驚く。 2010-05-05 16:57:32 浅井ラボ @ASAILABOT エロゲ業界の人の話2。違法ユーザーが一部ではなく75%などという商売を、業界の人たちも成立するとは思えない。コスト削減のためにクリエイターへの未払いや報酬減額は当たり前。中古販売のソフマップに怯える。そしてユーザーは減っている。より正確に言うと正規ユーザーが減っている。 2010-05-05 17:05:00

    エロゲの違法コピーにまつわる話
  • 「粋」から「無粋」へ踏みこむ恋の物語/『WHITE ALBUM2 -introductory chapter-』 - ピアノ・ファイア

    Leaf(リーフ) WHITE ALBUM2 -introductory chapter- 初回限定版 (予約キャンペーン特典「オリジナルフィギュア」付き) リーフ 2010-03-26 売り上げランキング : Amazonで詳しく見る by G-Tools 敷居さんの薦めを受けて、ホワルバ2をプレイしていました。 結論から言うと、すごく気に入った作品です。オススメ感謝。 前作のホワルバとは世界(=音楽業界)がつながっているだけで、ドラマ上の連続性の無いタイトルです。 なので、2からいきなりプレイしてもOKですよ? という前提で「どこをどう気に入ったのか」という話をしたいと思います。 一道シナリオである「序章」 まずはパッケージとしての形態から説明すると、今発売されている「introductory chapter」は全体の序章という位置付けで、次の冬に出る「closed chapter」

    「粋」から「無粋」へ踏みこむ恋の物語/『WHITE ALBUM2 -introductory chapter-』 - ピアノ・ファイア
  • へぼるーそん minoriが英語ファンサブサイトに対して「実力行使」を行う。

    4月23日、日でリリースされている美少女ゲーム英語に翻訳するプロジェクトについてまとめたWiki(TLWiki)のとあるページで突然、編集合戦(edit war)が勃発した。 舞台となったのは、eden*の英訳プロジェクトのページ。発端となった編集を行ったIPは…同タイトルの制作・販売を行っている、minoriのものだった。 編集後のページは、以下のような内容となっていたらしい。 このページで提供されているファイルは全てminoriが著作権を有しております。 当社は当該ページの所有者に対し、再配布の許可を出しておりませんので 全て削除させて頂きました。 ご了承下さい。 なお、異議等ございましたら、 日語で株式会社ミノり(info@minori.ph)までお送り下さい。 「らしい」というのは、当該ページが現在削除されてしまっているからだ。ただ、上記の内容を含めたやりとりは、encube

  • 某エロゲメーカー広報のTwitterアカウントをめぐって

    イグニス @algernonroom 作り手の方とか経営者がニコ生、Twitterとかで話していることを仕事していないと批判する人がいるが、プライベートの時間くらいいいじゃないかという以前に、ファンやユーザーと触れ合うことも立派な仕事だと僕は思っております。その辺で揶揄するのはどうなのかなと最近思う今日この頃。 2010-04-26 11:25:10 豆蔵 @mmzon @algernonroom ニコ生はともかく、ツイッターは仕事の状況とつぶやきの頻度によりけりではないでしょうか。極端な例ですが、締め切りを大きく超過した外注さんが、分単位のつぶやきを半日ぶっ通しで続けていたら、あんまり良い印象はありませんよね? 2010-04-26 18:04:07

    某エロゲメーカー広報のTwitterアカウントをめぐって
  • Togetter - まとめ「美少女ゲーム 立ち絵とフェイスウインドウ」

    自分の実感としても、立ち絵の顔よりフェイスウインドウの方をよく見てるなあ ワイド画面だとまた事情は変わってくるみたいだけど果たして 関連: Togetter - まとめ「美少女ゲームの立ち絵演出は必要なの?」 http://togetter.com/li/20286 続きを読む

    Togetter - まとめ「美少女ゲーム 立ち絵とフェイスウインドウ」
  • Overflow 新作エロゲ『CrossDays』には削除基ボツになったエロシーンが多い…のだが。 - どっかの天魔BLOG

    CrossDays ぬまきち 大沼明夫 Overflow オーバーフロー はい。という事で、当ブログの超絶不定期な『日の一発ネタ』。先日、記事にもしましたが、買ってみて蓋を開けたら宛らBLゲーだったと巷で話題のOverflowの新作エロゲー『Cross Days』が、タイトル通りに前情報としてゲーム情報雑誌などに載せられていた『Cross Days』の“見所”であるエロシーンの削除基ボツシーンが多過ぎるぞぃ、という記事内容です。気になる方は、下記の『続きを読む』からどぞ。 ※注:続きには、同作品のネタバレ&18禁画像がありますので、そういった類がお嫌いな方は閲覧をお控え下さい。 まずは、削除基ボツエロシーンが載った発売前のゲーム情報雑誌で紹介された『Cross Days』の“見所”のエロシーン(画像は拾い物です)。

  • 民安ともえ・車検のお知らせ - 日々の民安

    お知らせです。 最長2ヶ月程度、ゲーム収録のお仕事にお休みを戴きたいと思っています。 4年前、PC業界の声優さんを始てから 日々楽しくお仕事をさせて戴いてまいりましたが よくよく考えたら私・民安ともえ アイドリングストップどころか、ここ数年はエンジン回しっぱなしでした。 ラジオなどで皆様にも伝わっている事と思いますが、喉の調子で現場にご迷惑をかけたりも 既にしてしまい、 今後の自分と、皆様への信用も考えて一度オールメンテナンスをしなければと決心いたしました。 現状お受けしておりますゲーム・ボイスのお仕事は全て元気に頑張って、 ご迷惑のかからないところから1ヶ月から2ヶ月のメンテナンス期間をいただければと思っています。 現状、6月か7月の間を考えています。 とはいえ、 ラジオもありますし、これから発売になるゲームもあります。 今月は23日に「戦女神VERITA」ラーシェナ役(エウシュリー様)

  • GWAVE BLOG

    yu_i
    yu_i 2010/04/28
    「今回はジブリールOPとED用に10曲近く書き下ろしたのですが」!? えっ、普通そんなに曲作るの!?
  • アダルトゲームメーカー「ういんどみる」が著作権侵害行為に対策協議中、原因は発売前流出か!?:オレ的ゲーム速報@刃

    アダルトゲームメーカー「ういんどみる」が著作権侵害行為に対策協議を行っているようです、原因は発売前にゲームデータが流出してしまったことではないかと噂されています。 〜「ういんどる」とは〜 ういんどみる (Windmill) は、有限会社アレス (ARES) のアダルトゲームブランドである。なお、ブランド名の「い」は大文字であり、小文字を使用した「うぃんどみる」は誤記である。 有限会社アレスは2001年に同人ゲームサークルの「うさぎ倶楽部」のメンバーを中心に設立され、同年ブランドFishCafeより『ただいま修行中!』を製作している。その後2002年にういんどみるを、2006年にういんどみるOasisを設け現在に至る。ういんどみる - Wikipediaより 〜そんな「ういんどみる」の公式サイトにて意味深なお知らせが流れました〜 ■2010.4.27 弊社製品への重大な著作権侵害

  • エロゲーの冒頭部分、開始五分間の重要性 あしたがみえない

    365 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2010/04/15(木) 18:10:06.56 ID:r6XZ9AmA0 開始五分のつかみは重要 たとえば遅刻して殺されるとか ※動画多めなんで開くと重いです その5分の間にヒロインが一番可愛く見えるCGがあるとつかみとしては最高 プロローグで空から隕石が降ってきて地球滅亡?→OP とかもつかみとしては最高 367 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/04/15(木) 18:14:29.88 ID:aYjgBNmp0 開始5分でヒロインの友達が飛び降り自殺してヒロインのトラウマになるタイトルなら知ってる 368 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2010/04/15(木) 18:17:35.58 ID:6QdbiU

    yu_i
    yu_i 2010/04/28
    だんだん話題からそれてってるぞw