こちらは独自ドメインからレンタルサーバー、フレッツ接続専用会員までトータルサポートのプロバイダー、BiG-NETです。 いつも弊社ユーザーのページにアクセスをして頂きましてありがとうございます。 http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/1000_webKit/NSURLConnection/index.html 404 Not Found (ファイルが見つかりません) 申し訳ございませんが、お客様がアクセス要求されました上記ページは、現在アクセスが出来ません。 弊社では、なぜアクセスできないのかと言う第三者からのお問い合わせにはお答えすることが出来ません。 もしこのページの関係者をご存知でしたら、連絡を取ってみることをお薦め致します。 何卒ご容赦下さい。
MacOSXプログラミング。毎日更新。 話題: Cocoa, Objective-C, Snow Leopard NSPersistentDocumentを使いパッケージが作成できることが分かった。次にパッケージ内に画像ファイルを保存する。Safariなど他のソフトからドラッグ&ドロップされた画像ファイルを取り扱うことを考えているので、できれば元々の画像形式のままパッケージ内にファイルを格納したい。どういう形式で受け取って、どういう方法で保存するか。まずパッケージ格納へいく前にまずは他のソフトからドラッグ&ドロップで受け取れるデータ形式を調べることにする。 簡単な調査用プログラムを用意した。 DandD.zip このソフトを使って Safariから画像をドラッグ&ドロップしてみた。 (MacOSX 10.5で確認) Apple files promise pasteboard type A
www.macmacmac.mydns.jp is not accessible... Sorry. I do not know why this site is not working. If you know Administrator of this site, please contact directly. You may be able to see it in Google cache. For administrator ... MyDNS.JP did not received IP address from you over One week. Please check your notify system. If you restart notification of IP address, MyDNS.JP will apply your IP address to
あえて、この前の記事と同じタイトルにしました。なぜなら、実はこの記事は途中から大幅に書き直したからです。しかも、書き直す前の記事はビジネスの視点から見ていて、書き直した後は、前の記事をご覧になっていただければわかりますが、ニコニコモンズの話になっています。どうして書き直したのかと言えば、ニコニコモンズの話をしたかったからです。それに比べれば、ビジネスの話などどうでもいいように思っていました。しかし、最近ニコニコのアクセスが減ったとかで、何か言っている人たちもいるようなので、せっかく書いた記事を公開しようと思います。 以下、書き直す前の記事全文。 久しぶりのブログ更新であり、久しぶりのニコニコ動画の話題ですが、最近の気になる動きと言えばこの3点。 「ニコニコ動画」でMADも削除 ドワンゴが権利者に申し入れ 「ニコニ・コモンズ」発表へ 「ニコ動(夏)」は7月4日に ニコニコ大会議2008 以前
Sorry, but you are looking for something that isn't here.
はじめに iTunes や iTMS では、表示する楽曲をの「ジャンル」「アーティスト名」などの属性情報で絞り込むことができます。このユーザインターフェイスは、多くのデータを扱う際に有効な手段のひとつです。 この機能を自分のアプリケーションでも使いたいと思ったので、作ってみました。 iTunesの「ブラウズ」 iTunes では、次の方法で表示される曲を絞り込むことができます。 検索フィールドに入力した文字列を含む曲を表示する ブラウザで選択した属性をもつ曲を表示する また、検索フィールドに入力した絞り込みの条件は、ブラウザの表示内容にも影響します。 NSBrowser と NSTreeController (注:今回の発表では NSTreeController は利用していません。調べたので書いておきます、という程度) Panther までは、NSBrowser を利用するには、表示内容
RubyCocoaでスクリーンセーバを作る手順を解説する。 MacOSのスクリーンセーバ MacOSでは以下の手順でスクリーンセーバを作ることができる。 ScreenSaverViewクラスを 実装して.saverという拡張子を持つbundleを作る。 定期的に呼ばれる animateOneFrame メソッドを実装する。 このバンドルを/System/Library/Screen Saver/に置く。 XCodeにスクリーンセーバのテンプレートは用意されていないが、 「Cocoa Bundle」のプロジェクトを作成し/ ScreenSaverViewのサブクラスのObjective-Cプログラムを追加し/ 拡張子をsaverに変更すれば スクリーンセーバ用のbundleをビルドすることができる。 RubyCocoaでの実装 ScreenSaverViewのサブクラスを直接Rubyで書くこ
NSObjectにperformSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:なるメソッドが追加されています。 これを用いれぱThreadからAppKitの操作が容易出来て便利です。performSelectorを探してて見つけました。 AppKitにアクセスする部分をprotocolで定義しておいて、それをdelegateに処理させるのが良さそうです。 @protocol UpdataCounter - (void)updateCounterField:(NSNumber *)count; @end @interface ThreadObject : NSObject { id _delegate; } - (void)runThread; - (void)threadLoop:(id)info; @end @implementation T
BSDを使ったSocketでの通信 というのが,MacOSXではできるらしい. まぁ,中身がBSDなんだから,当たり前っていえば当たり前なんだが. まず,先に参考文献 ・http://www.macdevcenter.com/pub/a/mac/2002/12/26/cocoa.html ・http://yudoufu.velvet.jp/sock.html ・http://www.cocoadev.com/index.pl?SocketClasses どうやら,NSFileHandleを使うのがよさそうだ. サーバー実装 NSFileHandleとSocket APIをカプセル化する前に,とりあえず,単純なCで実装してみる. サーバーでの処理は,(1)ソケット作成→(2)クライアントのアクセスを待つ→(3)クライアントと接続→(4)通信の流れになる. void main(vo
まずは、Cocoaから。 CocoaではNSConnectionを用いる事でメインスレッド内のコントローラオブジェクトのproxyオブジェクトを処理スレッド内に持つ事が出来ます。 このproxyオブジェクトをコントローラと見立ててメッセージを送ればメインスレッドで処理されます。 ダウンロード:AccessFromThread.zip 前の記事: スレッドからコントロールオブジェクトを操作する(2) 参考書籍: Objective‐C?MacOS...MacOS Xプログラミング入門 キーワード: Cocoa 非同期 スレッドセーフ NSThread NSConnection - (IBAction)doProcess:(id)sender { NSPort *port1 = [NSPort port]; NSPort *port2 = [NSPort port]; _connection
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