素人にしてはなかなか凄い映画だな
Song/水瀬伊織とその関係者Produce/ベホイミP(mylist/27336)50万再生突破。投稿から5年。思えば遠くへ来たもんだ。sm1247680のFull ver。釘宮病感染拡大中!伊織様ファンは1日100回聴くこと。ぐっさんP(mylist/2107714)のMAD(sm1224536)を素材として使用。一周年記念作 「罵ってけ!へんたいたーれん(REM@STER K)」sm5176768もよろしく!<2011年伊織様誕生祭>15人の下僕伊織好きが大集結!なPV合作水瀬伊織メドレー「いおめろ!」 sm14354473※メールにて要望がありましたので、タグ荒らし対策として「伊織ファンの聖地」タグをロック中です。
アヘェ…mylist/23925958
PCにUSB接続できるデスクトップマスコットを制作しました。デスクトップマスコットソフト「伺か」からの制御でポーズを変えることができます。製作時間は2週間、部品代は約\10,000でした。必要な工具も買いましたので実際の費用はもっとかかりました。 2015/1/22追記動画の最後で少量生産を検討すると言ってますが、現実問題として作業時間が取れない等問題が多いので、1/22までに連絡をいただけた方への頒布のみを検討してみます。※これも結局不可能かもしれませんがいちおう検討はしてみます BGM:フリー素材「kids」 (甘茶の音楽工房 http://amachamusic.chagasi.com/index.html)
Unityで作成中の途中経過。装甲の薄い駆逐艦は、速力と回避を生かして敵の攻撃を避けつつ肉薄射撃メインで。武装は2連装機銃+主砲。雷撃も実装予定。操作系はWASD+スペースキーでダッシュ、マウス左右ボタンで主砲と機銃発射。ダッシュとジャンプの区別はなく、レバーニュートラルで上向きに加速。定期的に地面に戻らないとゲージが回復せず、あまり高くは飛べなくなる予定。※高機動アクションの検証用として作ったもののため、このバージョンの公開予定はありません。公開できる形に修正したものを準備中です■マイリストmylist/6938430■BGM:sm21560333※Unity前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
【JavaScriptコードを外部から実行することによるクッキー所持数・CpS・生産設備価格・設備所持数のInfinityカンスト・全実績解除】 クッキー数やCpSをInfinityにする場合は値をぶちこめばいいだけで特に問題ないわけですが、設備の個数は増えれば増えるほど連動して設備の描画が超絶重くなり、ブラウザ的にゲームが落ちてしまいます。この「描画処理が重すぎて設備の個数をInfinityにできない」という問題は、「そんなもん設備の描画を無理矢理止めちまえば軽くなるだろ」という考え方で解決されました。よかったですね。
Razer HydraとOculus Riftを使った家庭用バーチャルリアリティです。Oculus の視界を完全に覆い尽くす広視野角な立体視で、物体が実寸大で本当に目の前に存在しているかのように見えます。初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130713■マイリストmylist/6938430■BGM:sm14712885前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199『Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
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