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ブックマーク / corrupt.hatenadiary.org (2)

  • 【4/20追記】 一つの画面で複数のUIAlertViewを制御するときに…… - 自堕落なぺぇじ

    UIAlertViewを、状況ごとにいくつか出したいと思ったときに 参考書では特に触れられていないことが多いので、少し書いておきます。 簡単に書けば、こういうこと。 - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex { if(alertView1 == alertView){ } else if (alertView2 == alertView){ ... } }ヘッダファイルで、メンバ変数としてalertViewのオブジェクトを宣言しておいて Delegateのイベント内で一致の判定を行うだけ。 ※追記 メンバ変数として定義していなくても、以下のような方法を取れば UIAlertViewを判別することが可能です。 この記事の応用になりますが、 http://d.ha

    【4/20追記】 一つの画面で複数のUIAlertViewを制御するときに…… - 自堕落なぺぇじ
    yuiseki
    yuiseki 2012/02/21
  • UILabelやUIButtonを角丸にする - 自堕落なぺぇじ

    http://www.cocoalife.net/2010/03/post_471.html こちらのサイトに書かれている内容を応用することで、 というかそのまま流用することで簡単に角丸のUILabelやUIButtonを作ることが出来ます。 例えば、背景に一枚絵のような画像を指定しているため、 長方形になってしまったUIButtonであってもこちらのコードを適用することで 角丸のボタンとして画面上に表示することが可能です。 ◆ QuartzCore.framework をincludeします。 ※Xcode4の場合は、プロジェクトを選択した画面で「TARGETS」を選択し、 「Build Phases」→「Link Binary With Libraries」を開いて 「+」ボタンから「QuatzCore.framework」を追加してください。 #import <QuartzCore/

    UILabelやUIButtonを角丸にする - 自堕落なぺぇじ
    yuiseki
    yuiseki 2012/02/15
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