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USBポートに差すと触手がうにょうにょ動く――そんな奇怪なグッズが米ECサイトThinkGeekで発売された。価格は24.99ドル。 「USB Squirming Tentacle」はタコやイカの足に似た形で緑色をしており、USBポートに差し込めるようになっている。データを保存したりすることはできないが、うにょっと邪悪な(?)動きを見せてくれる。深淵から邪神が召喚されてしまうかも? 関連キーワード USB advertisement 関連記事 冒険の記録をつづろう Moleskineの手帳に「ホビット」バージョン はなれ山やドラゴンが表紙に描かれ、荒れ地の国の地図も付いている。 フレンチプレスコーヒーが手軽に作れるコーヒーカップ 「minibru Coffee Mug」があれば、コーヒープレスがなくてもフレンチプレスコーヒーが入れられる。 ギークにぴったり? 本物の基板を使った置き時計 バ
USB通信プログラミングテクニック 最近のパソコンには必須の周辺となったUSB(Universal Serial Bus)をPICで 使うときのプログラミングの仕方について説明します。 USBの基本についても少し解説していきます。 ここでの解説は主にUSB Ver1.1の仕様をベースにしています。 1.USBとは、情報源 2.USBの基本アーキテクチャ 3.USBの通信プロトコル 4.USBのプラグ&プレイとDescriptor 5.デバイスのハードウェア構成 6.デバイスのソフトウェア構成 7.USBN960xの使い方 8.USBN960x用 基本デバイスプログラム(アセンブラ) 9.USBN960x用 基本デバイスプログラム(C言語) 10.デバイスドライバ(汎用USBドライバ)の使い方 11.USBの応用例(計測ロガ- アセンブラベース) 12.USBの応用例(計測ロガ- C言語ベー
PTU2F3というUSBから操作できるタップがあります。 開発用SDKとして dll が付属してくるため、プログラムでON/OFFが簡単にできます。 しかし、こいつのSDKがバグっていて、メモリ保護にひっかかりよくクラッシュします。 とりあえず、スイッチは操作できるのですが、メモリ保護で落ちまくられるのも気持ちのいいものではありません。 このバグったSDKを使わないで、直接 PTU2F3 とおしゃべりするソフトを作ってみました。 コンパイルには、ddkをmsdnからダウンロードしてくる必要があります。 http://www.usefullcode.net/2009/03/windows_sdkddkwdkmsdn20093.html デバイスオープン USBデバイスをwindowsから操作するには、 CreateFile で USBデバイスを開きます。 ただ、こいつらはふつーのファイルでは
先日秋葉原にいったら、こんなものが売られていました。 USBから電源のON/OFFができる電源タップです。 これいいな! と思ったけども、どうやらこの電源タップを操作できるソフトはWindows用のものしかないらしいです。 しかもこの製品自体、現在では製造されていないらしいのです。 Linuxユーザーの自分としては、これを我が家の自宅サーバーにつなげて、リモートからの操作ができるようになりたいと思っておるのです。 「ないんだったら、自分で作ればいいじゃない!」 と神の啓示をいただきました 調べてみると、これを操作するソフトを独自で作り上げていた猛者がすでにおりました。 PTU2F3 をバグったSDKなんて使わないで直接操作しよう 流石です。僕が作る必要もな いえいえ、これは.Net Frameworkを使ってるらしいのでやっぱりLinuxでは使えそうにもありません。 wine使えば動くのか
libusbx ======= libusbx is a library for USB device access from Linux, Mac OS X, Windows and OpenBSD userspace (with OpenBSD, and to a lesser extent Windows, currently being considered EXPERIMENTAL). It is written in C and licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 or (at your option) any later version (see COPYING). libusbx is abstracted internally in such a way that it can
ここでは,USBのシステム構成について,その概要を解説する.コネクタ形状やUSBの実際の信号波形,パケット,各種転送モードについて,物理層側から上位層側へ向かって順に解説する. (編集部) USBは使い勝手のよいインターフェースとして,広く普及しています.コネクタに電源が供給されているため,消費電力の少ないカード・リーダなどはACアダプタが不要で,使いたいときにケーブルを接続して,終わったらケーブルを抜くだけで使えるという特徴があります. ● USBのシステム構成 図1にUSBのシステム構成を示します.USBはバス・システム全体を一つのホストが管理します.このホストの下に複数のターゲットが接続されます.さらにハブを使うことでポートを増やし,多数のターゲットを接続することができます.ハブはカスケード接続が可能で,最大5段まで接続できます.接続可能なターゲットの台数はハブを含めて最大127台
Gainer mini *1は USB 接続で PC の I/O を手軽に拡張できるモジュールです。基になっているのは Gainer *2 ですが、小型になりラジコン・サーボの制御など独自の拡張があります。ほかに Gainer 互換のモジュールには、エレキジャックのフィジカル・コンピューティング *3 で取り上げられている Ginger, Pepper, Sugar があります。 *1 http://gainer-mini.jp/ *2 http://gainer.cc/ *3 http://www.eleki-jack.com/FC/ ■Gainer mini と玄箱 PRO のデバイス・ドライバ Gainer mini は、玄箱 PRO からは USB シリアルとして扱われます。デバイス・ドライバは、 usbserial の汎用ドライバが使用できます。Debian 化した玄箱 PRO
V-USB is a software-only implementation of a low-speed USB device for Atmel’s AVR® microcontrollers, making it possible to build USB hardware with almost any AVR® microcontroller, not requiring any additional chip. Fully USB 1.1 compliant low-speed device, except handling of communication errors and electrical specifications. Example projects demonstrate device and host driver implementations on L
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