新規アイテム 新規アイテムの学習を開始! 次の学習:1日後 学習毎に記憶強度が上がり「定着中」ゾーン へ。このゾーンの往復が脳科学のポイント! 復習! 次の学習:3日後 アイテムを忘れそうになると再び要復習ゾー ンへ。自動的に、要復習の指示が届きます 復習! 次の学習:3ヶ月後 ゾーンの往復毎に記憶強度が上がり、完璧に 覚えた段階でアイテムは「完了」ゾーンへ。
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サービス提供終了のお知らせ http://www.startforce.jp/ は、スタートフォース株式会社のホームページに変更されました。 20秒後にホームページにジャンプします。 すぐに移動する場合はここをクリックしてください。 フュージョン・ネットワークサービス社が提供しておりましたサービスサイト https://www1.startforce.jp および、情報提供サイト http://gol.startforce.jp は、 2008年8月29日をもってサービスを終了させていただきました。 今までのご利用、誠にありがとうございました。 引き続きご利用を希望されるお客様は、スタートフォース社が運用しております サービスサイト http://www.startforce.com への新規登録をお願いいたします。 ご面倒をおかけしますがご理解、ご協力をお願い致します。
やりたいこと SBM…さしあたって現状のはてブに対する不満に、タグの管理編集機能が弱いことが挙げられます。放って置けばじわじわタグが増えて、そのうち手がつけられなくなります。編集画面は一応用意されていますが、100個以上のタグを修正する場合に、やはりストレスを感じてしまいます。そこでタギングの自動化について考えます。 具体的にどう自動化するのかというビジョンですが、タグの自然淘汰システムがあればいいなと思います*1。どういうことか。まず最初にはてブのアカウントで使えるタグ数を各ユーザが決めます。これがタグの生存空間になります。例えば100とします。そしてブクマして100を超えたときに、ブクマ数の少ないタグが他のタグに喰われます。*2 どのタグに喰われるかというのは、1.よりブクマ数の多いタグで、2.単語の部分一致など、スコアが近い文字列に喰われます。「エロゲー」が同じ「ゲー」を持つ「ゲーム
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