PerfectQueueはいかにパーフェクトか、あるいはRubyとMySQLでジョブキューを作る試みについて
-e string encoding (default "utf-8") -g gravity(bottom align) -i int interval <= 10 millisecond (enable auto mode) -l loop (Exit:Press Esc Key) -i 1000 というように時間をミリ秒で指定すると、1秒ごとに自動再生、みたいなこともできる。 あと-lを指定すると、最後までいった後に最初に戻ってループする。 これを組み合わせると・・・ チャーハン作るよ! 技術解説 言語はGo言語。 画面制御にはエスケープシーケンスという仕組みを使ってる。 制御文字 効果
The source winners of the 27th IOCCC have been released. Congratulations! The IOCCC is currently CLOSED. Right now, you CANNOT register as a contestant with the IOCCC, nor can you submit an entry because the IOCCC is yet NOT open. Please see the watch the IOCCC news below for information on the next IOCCC. You may also check on the status.json for the current status of the IOCCC. Goals of the Cont
Home of dwm, dmenu and other quality software with a focus on simplicity, clarity, and frugality. Read more about our philosophy and join us on the mailing list. News Atom feed 2023-07-04 slstatus 1.0 released: download 2022-12-28 lchat 1.0 released: download 2022-11-02 libgrapheme 2.0.2 released: download 2022-10-08 libgrapheme 2.0.1 released: download 2022-10-06 libgrapheme 2.0.0 released: downl
「オブジェクト指向の継承を使うな」という主張が広まっているようです。なんでダメになったんでしょうか。 インターネットで見かけた「継承はダメ」という主張をいくつか眺めて、友人と議論しつつ、考えてみました。 「コードが読みにくくなる」 継承があると、メソッド呼び出しが実際にどのメソッド定義を呼び出すのか字面でわからない。 デバッガを使って、親クラスのメソッドに飛んだり、子クラスに飛んだりするのを追いかけないと行けない。 つらい。という主張。 めっちゃわかる。わかるんですが、これは「高度に共通化されたコードは読みにくい」という一般的な側面がかなり大きいような。 たとえば継承の代わりに高階関数を使うと、関数呼び出しがどのクロージャに飛ぶか字面でわからなくなる。 ひどいとコールバック地獄になって何が何やらになります。 継承がことさらにまずい理由を想像すると、すべてのメソッド呼び出しがポリモーフィック
他人の書いたコードを読む能力はプログラマーにとって重要とされており、コードリーディングに関する書籍も出版されている。 しかし、オープンソースプロジェクトは数多く、読み慣れない素人には良いコードの選定すら難しい。プログラマーごとにターゲットが異なるため、読んで役立つコードも人それぞれだろう。今年はGoogleのAIやAppleのSwift、MicrosoftのVisual Studio Codeなど、新たにオープンソース化された注目すべきプロジェクトもある。 そこで、あなたの知っている領域において「今年はこのコンパイラのコードがすごかった」「このJavaScriptフレームワークはコードが綺麗」「これはモダンなCコードを書くためにぜひ読むべき」と思うコード・プロジェクトについて語っていただきたい。 2015年と銘打ってはいるが、今年に限らず、少し早めの年末大掃除のつもりで記憶をさかのぼってい
目次 2019年追記 はじめに クラス実現のために必要な JavaScript の言語仕様 function this call new 演算子 prototype チェーン プロパティ: prototype Google Closure 流のクラスの実現方法の概要 クラスの宣言とコンストラクタの定義 メンバ変数 (インスタンス変数) メソッド定義と呼び出し private, protected 継承 プロトタイプチェーンを利用してメソッドを親クラスから引き継ぐ 親クラスのコンストラクタの呼び出し メソッドオーバーライドと親クラスのメソッドの呼び出し 多重継承 abstract, interface inherits の実際のコード 良くないクラス実現方法 ES6 のクラス 2019年追記 この記事ではclassが導入されたES6以前のJavaScriptでどのようにクラスに相当するものを
自己紹介 @pugiemonn といいます。 オンラインサロンプラットフォームを手掛けるシナプス株式会社で開発とマーケティングを担当しています。 今日の話 1年前にレガシー環境に参加したメンバーがレガシーな問題に対して、どのような取り組みを行ってきたかお話します。 開発チームメンバーゼロ問題 社長1人で3年開発していた 1人で走るのはつらい 突然ユーザー数が増加しはじめピンチに 求人がんばった結果 チームメンバー10名(インターン生含む)になりました✨ バージョン管理されてない問題 1人だったのでバージョン管理など無かった GitとGithubを導入した結果 まずはSourceTreeから 作業ログがわかるようになった 問題発生箇所の調査が容易に 作業がチケット化されていない問題 1人だったのでチケットなど無かった 何のタスクかわからない チケット管理した結果 何の作業かわかるようになった
追記@2016/06/29:: 実は posix 対応じゃなかった。。ので、それを修正。 動機 エラトステネスの篩を実装してみようと思い立った。せっかくなので、20年後もポータブルに動くように、 POSIX の範囲でシェルスクリプトで実装してみようと思い立った。 最初の実装: 関数型っぽく シェルには標準入力・標準出力・パイプの機構がある。これらを組み合わせれば、関数型っぽく、簡潔に、記述できるのではないか、と思い立って実装してみた。 #!/bin/sh # usage: ./primes.sh THE_MAX_INT elato_filter() ( read n && echo $n && awk '$1 % '$n' != 0 { print $1 }' | elato_filter ) seq 2 "$1" | elato_filter
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