Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show
自分はソフトウェアエンジニアとして毎日の糧を得ている。今のところはサラリーマンエンジニア以外の存在になる予定はない、が、とはいえ唯々諾々とつまんない仕事ばっかりやる毎日はできればごめんだと思っている。コードを書くのは楽しいからコードを書ける仕事をしたいし、特に面白い問題やまだ誰も手をつけてなさそうな問題を解決する仕事ができれば最高だ。 つまり、そう、尊重されたい。自分のやれること、やりたいことを尊重されるようになりたい。自分がやった仕事には価値があると思われるのは嬉しいし、そのように(勤務先以外の)他人から認められれば面白い話も聞けるようになるかもしれない。尊重されるソフトウェアエンジニアになれれば楽しそうだ。 尊重されるソフトウェアエンジニアであれば、もしかしたら自分の仕事についてある程度の自由が効くかもしれない。突然わけのわからない政治でがんじがらめの炎上プロジェクトのPMをやってこい
スクウェア・エニックスは8月8日(水)、1993年に発売したスーパーファミコン用RPG「聖剣伝説2」のアレンジアルバムをリリースします。全BGMの中から特に人気の高い楽曲を厳選して収録するとのこと。アレンジは、同作で楽曲制作を担当した作曲家の菊田裕樹さんが手掛けます。価格は2,500円(税込)です。 ▽ Not Found | SQUARE ENIX(※音が出ます) ▽ http://store.jp.square-enix.com/detail/SQEX-10321 聖剣伝説2は、聖剣伝説シリーズの2作目としてスクウェア(現・スクウェア・エニックス)が開発、発売したゲームです。2008年にWiiのバーチャルコンソール用ソフトとして配信されたほか、2010年にはiPhoneおよびiPod touch向けアプリとしてリリースされるなど、発売から十数年経っても人気を集めています。 「シークレッ
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