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2016年7月6日のブックマーク (2件)

  • 雨宮天『適当なブログ(時間はかけました)』

    雨宮天オフィシャルブログ「天模様」Powered by Ameba 雨宮天オフィシャルブログ「天模様」Powered by Ameba こんにちは、雨宮天です。 ブログ!書きます!!! でも話題ないです。 適当でもいいから更新してほしいものですか?それとも適当なら更新いりませんか? どうでもいいですが前髪切りました。 私は美容院が得意ではない…というか好きじゃないのに行くなんて面倒だし億劫で、おそらく半年に一回くらいしか行きません。 なので前髪に関しては邪魔になってきたら自分で適当に切っています。 うっとおしく感じたら、それがライブリハ中であっても休憩時間にコンビニの袋を受け皿にして切るなど、前髪が目にかかるのが凄く嫌いです。 前髪はそれなりに慎重に切りますが、基的に不快から抜け出すために切っているので、そこまできれいではないし、フェイスラインの毛などは左右長さが違ったりします。 その時

    雨宮天『適当なブログ(時間はかけました)』
  • 「Rewrite」 01話 野中作画の整理 : GOMISTATION.absol

    野中(正幸)作画を中心に整理。以下のパートと思う。野中作画では、キャラクターが喋ったり激しい呼吸をする時に、胸を膨らませることが多々あります。そういう所がリアルで面白いです。 ( ^ω^)ならンダ! [野中パート(※推測)] アバン:ふわっと飛んだ後の着地シーン A:教室、委員長とのやり取りの辺り、トイレに向かうコタロウ B:夜の部屋のシーン ・肩をすくめるコタロウ 微妙に肩を動かす。肩が動いた後には、首や頭も少し連動して動く。立ち止まった後に、少し後ろに跳ね返る。ここは特にフォトリアルですね。 ・ギュッと拳を握る委員長 ☆ 野中作画の特徴の一つとして、このような「顔ガクガク」があります。キャラクターが喋る時、呼吸をする時に、(アップショットでは特に)顔がガクガク動く。つかこれ、PVでもありましたね。 (ref:「偽物語」06話) キャラクターが話す時に、口が動くのみでは物足りない。野中さ

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