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nintendoに関するyutamotyのブックマーク (238)

  • <任天堂社長>人気キャラのライセンス事業、新収益源に (毎日新聞) - Yahoo!ニュース

    任天堂の岩田聡社長は7日までに毎日新聞のインタビューに応じ、「スーパーマリオ」など同社のゲームの人気キャラクター活用を外部企業に認めて使用料を得るライセンス事業を新たな収益源にしていく考えを示した。キャラのイメージや価値を損なわないことが条件で、スマートフォン向けゲームをヒットさせたソフト会社が任天堂のゲーム専用機向けに移植版ソフトを展開する場合のほか、自動車など異業種の広告に活用してもらう。岩田社長は「時代の変化に対応し、収益機会を最大化する」と説明した。 【マリオ版パズドラ】「どうせやるならマリオらしく」  任天堂は従来、自社のゲームのキャラクターの外部使用に慎重だった。しかし、スマホゲーム台頭などで家庭用ゲーム市場が伸び悩む中、1985年の発売以来、国内外で大ヒットし、世界的に知名度が高いマリオなどのキャラクター資産を収益につなげる道を探る方針に転換した。現在、複数の企業と交渉中で年

    <任天堂社長>人気キャラのライセンス事業、新収益源に (毎日新聞) - Yahoo!ニュース
  • 「クラブニンテンドー」サービス終了のお知らせ|お客様へのお知らせ|任天堂サポート

    平素は任天堂商品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 任天堂の会員制サービス「クラブニンテンドー」は、2003年10月のサービス開始から11年以上が経過いたしております。その間、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーDS、Wii、ニンテンドー3DS、Wii Uのハードウェアと、それらに対応する計5,140タイトルのソフトウェアを皆様にご愛顧いただき、約620万人の会員の皆様から貴重なご意見を頂戴してまいりました。 この度弊社は、今まで以上に皆様のプレイスタイルに合ったサービスを提供できるよう、新しい会員制サービスを、今秋開始を目指して準備を進めさせていただくことになりました。 つきましては、クラブニンテンドーのサービスを下記のスケジュールにて終了させていただきますことをお知らせ申し上げます。サービスをご利用中の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解の

  • 任天堂、ゼルダ「ムジュラの仮面」公式コラ素材を配る

    ニンテンドー3DS向け「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D」を2月14日に発売すると発表した任天堂公式Twitterアカウントが、同タイトルに登場する仮面のコラ素材を公開している。 同作品は2000年にNINTENDO64向けに発売した作品のリメイクで、ニンテンドー3DS向けに3D版で登場。1月14日夜に配信された「ニンテンドーダイレクト」で発売日が発表され、ファンは大いに盛り上がった。 任天堂公式Twitterアカウントが発売日を発表したツイートは「ムジュラの仮面」の画像付き。この画像、背景が透過状態になっている(PNG形式)ため、ほかの画像に重ねて「ムジュラの仮面コラ画像」を作ることができる。ツイートは1万1000回以上リツイートされ、Twitterにはさまざまなコラ画像が投稿されている。ニンテンドーダイレクトに登場した同社の岩田聡社長も早速仮面をかぶせられていた。 任天堂はニコニコ動画

    任天堂、ゼルダ「ムジュラの仮面」公式コラ素材を配る
  • 「ダメ元」の提案が実現 「マリオ×パズドラ」異例のコラボ 狙うは「スマホを持たない子供たち」

    「ダメ元で話したことが、いい形で実現した」――ガンホー・オンライン・エンターテイメントは1月8日、スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」と任天堂の「スーパーマリオブラザーズ」を組み合わせたニンテンドー3DSゲーム「PUZZLE & DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION」(パズル・アンドドラゴンズ スーパーマリオエディション、税別4000円)を、4月29日に発売すると発表した。 パズルバトルを使ってマリオが戦うゲーム。「パズドラ」シリーズの3DSゲームは、「パズドラZ」に続く2作目となる。ガンホーは、3DSというプラットフォームとマリオという人気キャラの力を借りながら、スマートフォンを持たない子供などにパズルバトルを浸透させる狙いだ。任天堂が販売元となって海外でも発売する。 マリオがほかのゲーム格的にコラボするのは異例。パズドラとのコラボは「通常はあり

    「ダメ元」の提案が実現 「マリオ×パズドラ」異例のコラボ 狙うは「スマホを持たない子供たち」
  • 【速報】ニコニコ動画でついに任天堂タイトルの投稿“公認”へ 対応タイトルは「マリオ」「ゼルダ」「ピクミン」など250本以上

    任天堂は12月1日より、ニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」に参加する。これにより任天堂タイトルを使った「ゲーム実況」動画をはじめ、「弾いてみた」や「描いてみた」などの二次創作動画が“公認”されることになる。 当面は「ニコニコ動画」のみの対応で、「ニコニコ生放送」など他のniconicoのサービスには非対応。タイトルはWii U「ピクミン3」をはじめ、ニンテンドー3DS「トモダチコレクション 新生活」「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」、スーパーファミコン「スターフォックス」、ファミリーコンピュータ「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「メトロイド」など250タイトル以上が対応予定となっている。 11月17日に行われた「ニコニコ超会議2015発表会」の中で正式に発表された。任天堂・岩田聡社長はビデオレターの中で、ゲーム実況などのムーブメントについて触れつつも、現在は著作権などの

    【速報】ニコニコ動画でついに任天堂タイトルの投稿“公認”へ 対応タイトルは「マリオ」「ゼルダ」「ピクミン」など250本以上
  • 任天堂、「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」の“スゴい”とこをアピール! 3DS版との違いから「ミュウツー」参戦まで盛りだくさん

    任天堂、「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」の“スゴい”とこをアピール! 3DS版との違いから「ミュウツー」参戦まで盛りだくさん
  • 過去のハードからNewニンテンドー3DSの狙いを探る

    ニンテンドー3DSに様々な機能が付加されたNewニンテンドー3DSが発表された。互換性を維持しているので新しいプラットフォームとはいいがたく、体のバリエーションと呼ぶには追加された機能が多すぎる。いったいこのハードはどういう位置づけのものだろうか。 追加された機能は以下のとおり ・3Dブレ防止機能 ・Cスティック追加 ・ZR、ZLボタン追加 ・NFC機能(Amiibo対応) ・カメラ機能向上 ・CPU性能向上 ・きせかえプレート対応(New ニンテンドー3DS LLは非対応) 同様のハードとしては、2008年に発売された「ニンテンドーDSi」が存在する。このニンテンドーDSiは、2004年発売のニンテンドーDSに対する機能追加版として発売された。追加された機能は非常に多く、マイナーバージョンアップとしては異例だった。 ・カメラ搭載 ・SDカードスロット搭載 ・ダウンロード専用ソフト対応

  • ニュースリリース : 2014年9月16日 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』発売初週100万本販売達成

    2014年9月13日に国内発売いたしましたニンテンドー3DSソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』の当社調べによる発売初週(※)の販売数(ダウンロード販売含む)が、100万を突破いたしましたことをお知らせいたします。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』は当社の人気ゲームシリーズの一つである『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ初の携帯型ゲーム機向けタイトルであり、1600万台以上というニンテンドー3DSの国内普及台数を背景に、発売初週で100万以上の販売となりました。 また、ニンテンドー3DSプラットフォームで、発売初週で100万以上のセルスルーとなったのは、『モンスターハンター4』『ポケットモンスター X・Y』『妖怪ウォッチ2 元祖/家』に続き、4タイトル目となります。(メディアクリエイト調べ) なお、先週末時点で、

  • 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS

    MAA-CTR-AXCJ-JPN © 2014 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT

  • 『スマブラ for 3DS』使用キャラアンケート結果発表!回答数5000件、定番を押しのけアイツが1位に | インサイド

    『スマブラ for 3DS』使用キャラアンケート結果発表!回答数5000件、定番を押しのけアイツが1位に | インサイド
  • https://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html

    yutamoty
    yutamoty 2014/09/13
    えっ、インターネット機能使えなかったの……。と思ったけど、フラゲ対策か
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals

    Engadget | Technology News & Reviews
  • 任天堂の使っている自由ソフトウェア

    任天堂ホームページ:任天堂製品に関連するオープンソースソフトウェアのソースコード配布ページ 任天堂がひっそりと、自社製品で使っている自由ソフトウェアを公開している。 残念ながら、彼らはオープンソースという誤った用語を使っている。オープンソースというのは誤った運動であり、誤解を招きやすい用語だ。自由ソフトウェアという用語を使うべきである。 WiiU3DSのファイルは相当に大きいので落として確かめていないが、Hacker Newsによれば、改変版Webkitとか、MSVCでコンパイルできるようにしたBluetoothライブラリとかだ。バーチャルコンソールにはMozillaのnanojitが使われているらしい。 WiiUのバーチャルコンソールがサイズも小さいので実際に落として確認してみたところ、nanojitが入っていた。 気になるのは、マリオカート8に使われている、BluetoothのSBC

  • ネットで目撃情報多数 あの「リアルマリオカート」に参加してみたぞイヤッフゥ!!! (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

    ネットで目撃情報多数 あの「リアルマリオカート」に参加してみたぞイヤッフゥ!!! ねとらぼ 7月12日(土)16時17分配信 また1つ、夢がかなった。マリオたちばかりズルイ、と常々思っていたのだ。車に乗ったままジャンプしたり、他人の車に甲羅を投げつけたり、どう考えても楽しそうなカーレースを、私だってやってみたい、と。同様の憧れを持った人々の夢を具現化したイベントが「リアルマリオカート」である。すでに過去3回開催されており、都内各地での目撃情報もSNS上で散見される。実際にカートをレンタルして、マリオワールドのキャラクターのコスプレをし、東京都内を走り回るイベントだ。 【その他の画像:そのままドライブスルーも!】  参戦するにあたって、1つだけ大きな不安があった。乗るカートは「ミニカー」扱いでれっきとした車。もちろん運転免許が必要だ。私は免許は持っているには持っているのだが、取得してからとい

    ネットで目撃情報多数 あの「リアルマリオカート」に参加してみたぞイヤッフゥ!!! (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
  • 2014年6月27日(金)第74期 定時株主総会 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 任天堂の株主総会では、開会前に注意事項が会場内のスクリーンに表示されるが、他社の株主総会などに出席すると、こういった画面上で会社の特徴などを説明したり、CMを流すところもある。株主総会の直前にちょうどいつもE3が開かれているので、その様子を紹介してもらえると非常に助かる。近年、任天堂は業績がよくない状態が続いているが、特に海外のお客様が当社の提案にあまりついてきていないように思える。日国内にいると海外のお客さんの様子がわからないので、特にE3の試遊台などで遊んでいる海外のお客さんの反応などを、たくさんの株主が集まる株主総会の場でぜひ紹介してほしい。 専務取締役・統合開発部長 竹田 玄洋(議長): 株主様からご説明がありましたように、ちょうど6月10日からアメリカのロ

  • 任天堂株主総会レポート 2014

    去年に引き続き、任天堂の株主総会に参加してきた。 新社屋での株主総会 事前に発表されていたように、岩田社長が胆管腫瘍摘出手術直後ということで、今月10日に開催されたE3に引き続き欠席となった。 任天堂の定款15条で、株主総会の議長は取締役社長が務める規定があるが、今回は15条の2で定められた「取締役社長に事故あるときは、取締役会の決議によってあらかじめ定めた順序により他の取締役がこれに代わる」の規定に基づき、専務取締役である竹田玄洋氏が議長を務めることとなった。 会場は建てられたばかりで今月から使用開始となっている”研究棟"と呼ばれる新社屋7階の大会議室で行われた。 研究棟は、その名の通り開発部門が入居する社屋で、社は今後もその他の部門が使用することになる。 白い外壁、均等に並んだ窓ガラス、直方体の社屋は、社と外見がよく似ている。下の写真は研究棟の敷地内から見た社。 社と研究棟は非

  • 「ゼルダの伝説 風のタクト」を解析してわかった任天堂のすさまじい技術

    作成されたモデルに質感を与えるテクスチャと呼ばれる技術は、ゲームを開発する上で重要な要素になります。2002年に任天堂からニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたゲーム「ゼルダの伝説 風のタクト」を愛してやまないゲーム開発者が、風のタクトのテクスチャを解析したところ、任天堂のすさまじい技術力がわかったとして、解析した内容を公開しています。 Zelda: Wind waker Tech and Texture Analysis *picture heavy* - Polycount Forum http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=104415 風のタクトをのテクスチャを解析したwarbyさんが、一番最初に驚いたのは、服や布の自然な動きが事前に計算されていたものではなかったことです。もし事前に計算されていたなら、下記画像のリンクが持

    「ゼルダの伝説 風のタクト」を解析してわかった任天堂のすさまじい技術
  • 任天堂、営業赤字464億円に拡大 WiiUが予想超える不振 - MSN産経ニュース

    任天堂が7日発表した2014年3月期連結決算は、営業損益が直近の予想をさらに下回る464億円の赤字となった。売上高が予想の5900億円に届かなかったため。営業赤字は3年連続となる。 最終赤字は250億円を予想していたが、やや縮小して232億円の赤字となった。 携帯ゲーム機「3DS」は、ポケットモンスターのゲーム最新作が1226万を販売するなど総じて好調だったが、据え置き型の「WiiU」がハード122万台、ソフト合計1886万にとどまるなど不振。全体の足を引っ張った。 今期(15年3月期)はWiiUの建て直しを行い、売上高は3.2%増の5900億円、営業利益は400億円の黒字、最終利益は200億円の黒字に転換したいとしている。ついに出る?! 「バイオハザード」新作で、カプコン起死回生なるか

    任天堂、営業赤字464億円に拡大 WiiUが予想超える不振 - MSN産経ニュース
  • 2014年5月8日(木) 決算説明会

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、常務の君島からお話しさせていただきましたので、私からはまず、 前期まで3年連続の営業赤字となったことについてお話ししたいと思います。 当社の3期前、2期前の営業赤字は、主に超円高とプラットフォームの切り替えが重なったことで、収支のバランスを崩したことによるものでした。特に前期においては、為替環境が改善されましたので、任天堂らしい利益水準の回復に向けてさまざまな努力をしましたが、主要製品のハード・ソフトの販売数量が大きく未達となり、また期初には想定していなかった一時的な技術の取得費用の発生などもあり、 結果を出せなかったことについては、責

  • 【超会議3】任天堂スペシャルビッグバンド 後編【超音楽祭2014】 ‐ ニコニコ動画:GINZA

    2014年4月26日にニコニコ超会議3で開催された「任天堂スペシャルビッグバンド」の動画です。約1時間の動画なので、2つの動画に分割しています。この動画は後編です。【前編:sm23418969】・スーパーマリオシリーズメドレー・ドンキーコングシリーズメドレー・ゼルダの伝説シリーズメドレー・星のカービィシリーズメドレー【後編:この動画】・とびだせどうぶつの森メドレー・ポケットモンスターシリーズメドレー・大乱闘スマッシュブラザーズメドレー 【出演者一覧】ニコニコ大百科「任天堂スペシャルビッグバンド」の記事を参照。★ 任天堂関連の投稿動画:mylist/14632267