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任天堂に関するyuuponのブックマーク (24)

  • KONAMI、Wii「バーチャルコンソール」にて 「メタルギア」などMSX用13タイトルの配信を決定

    yuupon
    yuupon 2009/10/30
    いよいよコナミMSX作品が遊べる
  • 本を読んで分かった任天堂の「今そこにある危機」 - ハックルベリーに会いに行く

    「任天堂 “驚き”を生む方程式」を読んだ。 「任天堂 “驚き”を生む方程式」を読んで気づかされたことこれを読んでまず分かったのは、ぼくが「任天堂世代のど真ん中」だったということだ。「任天堂の子供」と言ってもいいかも知れない。山下達郎の歌に「アトムの子」というのがあって、それは山下達郎(1953年生まれ)の世代が「鉄腕アトムの子供である」ということを歌った歌なのだけれど、ぼく(1968年生まれ)の世代は、任天堂の一連のエポックメイキングなおもちゃたちをリアルタイムで味わってきた、まさしく「任天堂の子」なのである。 このの巻末に記されている「任天堂の歴史」を見ると、それがよく分かる。まず、物心ついた時には、任天堂製のトランプや花札で遊んでいた。家の近所のちょっと年上の子の家には、「ウルトラハンド」や「光線銃」といった任天堂社製のエレクトロニクス玩具があった。「ゲーム&ウオッチ」と出会ったのは

    yuupon
    yuupon 2009/05/22
    世界最強のゲームソフト会社ならではの危機。
  • 『この記事は公開停止中です』

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    『この記事は公開停止中です』
    yuupon
    yuupon 2009/04/29
    なにこのしっぺ返しは。
  • 『DS版の「A列車で行こう」が神ゲーすぎて狂ってる件』

    A列車で行こうシリーズの最新作 「A列車で行こうDS」が発売された。 オレのA列車歴は激しく微妙で、大昔にログインの特集記事を片手にPC時代の初期作品をちょこっと弄ったり、プレステで出た4が面白くてチマチマ遊んでた程度の思い出しかない。他の据え置きハードのは何故かどれもイマイチ楽しめず、あれこれと軽く手はつけるものの、すぐに飽きてしまったのである。 挙句に 「きっとシンプルバージョンだから気楽に遊べるはず!」 と、勢い余って携帯アプリ版を落としてしまって激しく涙目になった記憶も。あのもっさり感といい、「リアルタイムか!」 と怒鳴りたくなるほどのゲーム展開の遅さといい、いくらシンプルとはいえ余りにやれる事がなさ過ぎる内容といい、数百円ぽっちの出費とはいえ軽くトラウマ。 そんなオレ様が、なぜか妙に気になってDS版に手を出してしまったわけだが なんかすげー神ゲーなんですけど これちょっと、いや、

    yuupon
    yuupon 2009/04/28
    長くダラダラ続くゲームは不安を感じるタイプなのだけど、ほしくなった。
  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 絶好調に見える任天堂が警戒する「任天堂ショック」の可能性

    yuupon
    yuupon 2009/04/15
    最近の任天堂ゲームはセカンドパーティの製品がやたらと多いけれども。
  • 任天堂、WiiやニンテンドーDS向けに動画配信サービスの導入を検討

    携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」が販売台数1億台を突破したほか、据え置きゲーム機「Wii」も販売台数5000万台を突破するなど、非常に好調な任天堂ですが、動画配信サービスの導入が検討されているそうです。 世界的に普及しているプラットフォームであるだけに、実現するのかどうかが気になります。 詳細は以下の通り。 Nintendo Plans on Video Service for the Wii and DS | Gossip Gamers この記事によると、ウォールストリートジャーナルが行ったインタビューで任天堂社長の岩田聡氏がWiiとニンテンドーDSに向けて動画配信サービスを検討していることが明らかになったそうです。 これはWiiでダウンロードした動画をニンテンドーDSでも楽しめるようにするというもので、ソニーやマイクロソフトが行っている動画配信サービスとは若干異なった「任天堂らしいもの

    任天堂、WiiやニンテンドーDS向けに動画配信サービスの導入を検討
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    yuupon 2009/04/09
    「みんなのニンテンドーチャンネル」で、それなりに視聴できる動画は既に対応してるしね。安価なセットトップボックス。
  • ニュースリリース : 2009年3月26日

    任天堂株式会社(社長:岩田聡、社:京都市南区)は、かつてゲームセンターで遊べた懐かしの人気ゲームをWii体にダウンロードしてプレイできる有償の「バーチャルコンソール アーケード」のサービスを、2009年3月26日より開始したことをお知らせいたします。 当社は2006年12月2日にWiiを国内で発売して以来、インターネットに接続されたWii体に懐かしの家庭用ゲームソフトをダウンロード購入して遊べる「バーチャルコンソール」サービスを展開しており、任天堂のファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64用、そして他社製のマスターシステム、メガドライブ、PCエンジン、NEOGEO、MSXパソコン用として発売されたソフトが、日時点で426タイトルダウンロード購入可能となっております。 「バーチャルコンソール アーケード」はゲームセンターでプレイされていた懐かしのソフトを「バーチャ

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    yuupon 2009/03/26
    新たなるオッサンホイホイかこれは。「グラディウス」はまだぁ?
  • 任天堂の岩田社長、GDCで基調講演--新タイトル、Wiiのシステムアップデートを発表

    UPDATE サンフランシスコ発--米国時間3月25日午前、任天堂社長の岩田聡氏は当地で開催中の「Game Developers Conference」(GDC)で基調講演を行った。新たなニュースは少なかったものの、任天堂のゲーム設計戦略に関する逸話が披露されると、満員の会場は盛り上がった。 講演を前に任天堂が口をつぐんでいたため、出席者の多くは同社がまったく新しいゲームや、はたまた新しいハードウェアなど、何か大きな発表を行うのではないかと期待していた。しかし終わってみると、岩田氏からのニュースは新作ゲーム3作と、「Wii」の「バーチャルコンソール」向けストレージインフラ拡大にとどまった。 ゲーム3作のうち1つは、「ニンテンドーDS」向けリズムゲーム「Rhythm Heaven」で、岩田氏によると、これは日ですでに約170万売り上げているゲーム(「リズム天国ゴールド」)の米国版だという

    任天堂の岩田社長、GDCで基調講演--新タイトル、Wiiのシステムアップデートを発表
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    yuupon 2009/03/26
    とくに新ハードの発表はなし。アーケードゲームをヴァーチャルコンソールで提供する「Virtual Console Arcade」と、DSのゼルダ新作が楽しみ。
  • 16連射、ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編)

    16連射、ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編)(1/5 ページ) 日デジタルゲーム学会は3月6日、東京・文京区の東京大学福武ラーニングシアターで公開講座「名人の目から見たファミコンブーム」を開催した。講座ではハドソンの高橋名人こと高橋利幸氏が講師として登壇、ブームを仕掛ける側から見たファミコンブームについて語った。 前編ではファミコンブームが徐々に大きなものとなる中、ハドソン宣伝部で中心的な役割を果たした高橋氏が、“高橋名人”として子どもたちのヒーローとなるまでの話をお伝えした。後編では、「ゲームは1日1時間」という言葉や「16連射」が誕生した背景、そして質疑応答の模様を紹介する。 →“高橋名人”という社会現象――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(前編) 「ゲームは1日1時間」はこうして生まれた 高橋 ファミコンがブームとなり、私がテレビや一般

    16連射、ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編)
  • “高橋名人”という社会現象――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(前編)

    デジタルゲーム学会は3月6日、東京・文京区の東京大学福武ラーニングシアターで公開講座「名人の目から見たファミコンブーム」を開催した。講座ではハドソンの高橋名人こと高橋利幸氏が講師として登壇、ブームを仕掛ける側から見たファミコンブームについて語った。 1983年7月15日に任天堂が発売したファミリーコンピュータ(ファミコン)。『スーパーマリオブラザーズ』や『ドラゴンクエスト』など魅力的なソフトが数多く登場、テレビゲームは瞬く間に新たな娯楽として社会に根付いた。そのファミコンブームを支えた企業の一角がハドソンだ。全国でゲーム大会を開いたり、漫画雑誌やテレビ番組とのコラボレーションを進めることでブームを盛り上げた。その活動の中心的な役割を務めていたのが高橋氏だ。 高橋氏は現在もハドソンの宣伝部に勤務、ブログ「16連射のつぶやき」やYouTubeなどを通して活発な宣伝活動を行っている。「ファミ

    “高橋名人”という社会現象――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(前編)
  • テクノロジー : 日経電子版

    1回の充電で東京―大阪間に相当する500キロメートルを走れるリチウムイオン電池技術の開発が活発だ。積水化学工業の技術は突破のメドがたち、旭化成も近づいた。いずれも既存の電極を使うこ…続き 再エネ効率的に貯蔵、「ナトリウムイオン電池」寿命・容量が増大 [有料会員限定] トヨタの全固体電池 2025~30年EVが化ける [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
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    yuupon 2009/03/14
    うごメモはおもろいね
  • ニュースリリース : 2009年2月25日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズ第三弾として2008年11月1日に発売した「ニンテンドーDSi」に関して、ボディーカラーを従来の「ホワイト」「ブラック」に加え、新たに「ピンク」「ライムグリーン」「メタリックブルー」の3色を追加し、2009年3月20日より発売することになりましたのでお知らせします。 なお、メーカー希望小売価格は18,900円(消費税込)で、従来と同額です。 「ニンテンドーDS」シリーズ合計販売台数は、昨年末時点で、日国内で2,567万台、全世界発売後累計販売台数は9,622万台と、世界中の全主要市場で最も速いペースで普及するビデオゲーム機になっていますが、内蔵メモリーに好みのソフトを記録して「マイDS」を作り持ち歩く楽しさが特徴の「ニンテンドーDSi」に、ボディーカラーの色数を増やすことでさらに需要を広げ

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    yuupon 2009/02/25
    DSiの新色発売のニュース。
  • うごメモはてな

    うごメモはてな サービス終了のお知らせ 「うごメモシアター」と「うごメモはてな」は、2013年5月31日24:00をもちまして、サービスを終了させていただきました。 2008年12月から今まで生まれた素晴らしい作品は、どれも皆様の心に深く残っていることと思います。ご利用いただいた全てのユーザー様に心よりお礼申し上げます。 「うごメモシアター」と「うごメモはてな」をご利用いただき、ありがとうございました。 株式会社はてな Flipnote Hatena has ended its service The Flipnote Hatena website and Flipnote Hatena for Nintendo DSi ended on May 31, 2013. We would like express our sincere gratitude to the members of

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    yuupon 2008/12/18
    京のコラボレートやー
  • ニンテンドーDSi

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    yuupon 2008/10/03
    まさか本当に出るとは。
  • DarwiinRemoteをKeynoteでプレゼンしやすくするhack - bricklife.weblog.*

    WiiリモコンがMacにつなげられるようになる画期的ソフト「DarwiinRemote 0.5」を、これまた画期的なアップル社製プレゼンソフト「Keynote」で使いやすくするhackです。 DarwiinRemoteがリリースされてからというもの、Macでプレゼンするときはいつも「Keynote+Wiiリモコン」のスタイルになりました。DarwiinRemoteでの操作は非常に使いやすくて気に入っているのですが、一点だけ不便なのは僕がKeynoteでよく使う「Home」キー (最初のページに戻る) に対応していないこと。そこで、Cocoaアプリ開発の勉強をかねて公開されているソースをプチhackしてHomeキーとEndキーに対応させてみました。 ■ ダウンロード DarwiinRemote0.5_keymod.dmg - 改良版体 AppController0.5_keymod.pat

  • Wiiで新作情報やDS体験版を配信する「みんなのニンテンドーチャンネル」

    任天堂は27日、家庭用ゲーム機「Wii」向けに「みんなのニンテンドーチャンネル」の提供を開始した。新作ソフト映像の視聴や、ニンテンドーDSソフトの体験版ダウンロードなどが利用可能。インターネットに接続したWiiであれば無料でダウンロードできる。 「みんなのニンテンドーチャンネル」では、新作ソフトのデモ映像やテレビCM、開発者インタビューなどを映像で配信。また、「みんなのニンテンドーチャンネル」の使い方ガイドや11月12日から配信を開始した「Miiコンテストチャンネル」の紹介映像など、開始時点で22の映像が用意されている。 新作ソフトやこれまでに発売済みのソフトなどを検索できる機能も用意。検索はWiiとニンテンドーDSのほか、バーチャルコンソールのソフトも可能で、メーカーやジャンルといった分類のほかに名前を指定しても検索できる。また、1時間以上プレイしたソフトについて感想を投稿する機能も用

    yuupon
    yuupon 2007/11/27
    家庭用DS STATION
  • 任天堂の宮本茂氏、GDCで基調講演--ゲーム開発には「バランス」と「リスク」必要

    サンフランシスコ発--当地で開催のGame Developers Conference(GDC)において米国時間3月8日午前に1つ明らかになったことがあるとすれば、任天堂の宮茂氏をビデオゲーム開発者らは支持しているということだ。 その理由は明白だ。任天堂の専務取締役情報開発部長を務める宮氏は、「ドンキーコング」、「マリオ」シリーズ、「ゼルダの伝説」シリーズなどの著名なビデオゲームの開発に携わった人物である。 宮氏が8日にGDCで行った基調講演を聴くために多くの参加者が集まるであろうことは誰もが予測していたことである。同氏のGDCでの講演は8年ぶりである。 同氏からは何も新しい発表はなかったが、1時間以上にわたり、世界中のプレーヤーを虜にするビデオゲーム設計に対する自身の見解についてあらゆる側面から語った。 また宮氏は世界で最も有名なゲームデザイナーの1人だが、任天堂においてどれほ

    任天堂の宮本茂氏、GDCで基調講演--ゲーム開発には「バランス」と「リスク」必要
  • 任天堂-部品販売のご案内

    任天堂オンライン販売は下記URLに移動しました。 自動的に移動しない場合は下記URLをクリックしてください。 http://onlineshop.nintendo.co.jp/

  • Wii.com JP - 開発スタッフが語る『ニュースチャンネル』の話。

    数秒後にジャンプします。自動的に飛ばない場合はクリックしてください。

  • みんなで投票チャンネル - Wii

    WiiConnect24を利用して配信される二者択一のアンケートに投票し、どちらに票が多く集まるか予想したり、投票結果を楽しむチャンネルです。 アンケートには国内限定と世界共通の2種類があり、日各地、世界各国の人々の考えかたの違いを知ることができます。 国内限定アンケートは毎週火・木・土に1問ずつ、世界共通のアンケートは毎月1日と16日に1問ずつ配信されます。 配信日は予告なく変更する場合があります。 アンケートの集計結果は、投票受付期間終了から数時間後に配信されます。 それぞれの得票数の割合が円グラフで表示され、どちらの回答が多かったかがひと目でわかります。 男女別、地域別に見てみると、意外な発見があるかもしれません。 各プレイヤー(Mii)のこれまでの投票回数、予想の成績、予想的中率などの記録を表示します。 予想結果の成績に応じて変化する「世の中わかってる度」、多数派・少数派のどちら

    yuupon
    yuupon 2007/02/14
    新チャンネル