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2008年3月20日のブックマーク (3件)

  • http://www.chunichi.co.jp/s/article/2008032001000692.html

  • なぜ動画はOKでFLASHはうざいのか - kokokubeta;

    業界人(?)としてFLASH全般には比較的寛容な私でも、多くの場合「FLASHって冗長」「FLASHうざいな」と思う。時間がかかるという意味では、Youtubeなどの動画と同じなのだが、動画と違うのは早送り・巻き戻しが自由じゃないことだろうか。あと、FLASH全編が何分あって、いまどこなのかという情報もない。加えて言うなら、このFLASHはなんなのかという情報が(動画に比べれば)少ないかもしれない。この「見通しのきかない感」「コントロールできない感」は重要かと。しかしこの態度はやはりWebに特徴的なものだと思う。テレビを見ているときにはあまりそんなことを感じない。もともと暇つぶしで見ているものなので。大きく言えばネットも暇つぶしなのだけれど。しかし、ネットはコンテンツに対する視聴者のコントロール可能感を高めたと思う。そんなネット親和性の高いユーザーから見れば、CMウゼー、続きはCMの後でウ

    なぜ動画はOKでFLASHはうざいのか - kokokubeta;
    yuyol
    yuyol 2008/03/20
  • Webデザインとグラフィックの総合情報サイト - MdN Interactive - Illustrator基本の10

    Illustratorはイラストを描くうえでかかせないアプリケーションです。その機能や操作は数限りなくありますが、はじめからすべてをマスターするのではなく、まずは基的な機能を集中しておぼえていきましょう。Illustratorの基的な機能を確実にマスターすることが、Illustrator上達の近道と言えます。 Illustratorにはさまざまなツールがツールボックスの中にあり、これらのツールを使ってイラストやロゴなどを作成していきます。ここではIllustratorで作成されるオブジェクトの構成とともに、描画の基的なツールを説明していきます。 ●Illustratorのオブジェクトを知ろう! そもそもIllustratorで作成されてるオブジェクトはどうなっているのでしょう? Illustratorは「ベクトルデータ」というもので構成されていて、オブジェクトの形状を数値計算で割り出

    Webデザインとグラフィックの総合情報サイト - MdN Interactive - Illustrator基本の10