こんにちは。ライブドアでモバイルサイトを担当している伊藤です。モバイルの世界では、モバイル特有のサイト構築に関する技術や、PC のものをモバイルコンテンツ向けに作り直した技術が使われていて、ほとんどの仕様がPCと異なります。今回はその中のひとつである「Flash Lite」について書きます。 モバイル向けの「Flash」である「Flash Lite」は、ところどころで使われはじめているものの、本格的に使われるのはまだまだこれからというのが現状です。ただ、活気を帯びてきている技術の一つで、昨年末、新しいバージョンの「Flash Lite 3.0」が発表されたことは、今後モバイルサイトにおいて大きな意味を持ってくるでしょう。そこで、モバイルディレクターとして最低限、知っておきたいと思うことをまとめてみました。 【01】「Flash Lite」とは 「Flash Lite」はバージョン1.0から
スタンダートなところだと、FlashDevelopか、FlexBuilderだと思いますが、お金がないのと、会社だとWindows,家だとMacという困った環境なので、IDEが違うと作業効率が悪いのと、Android SDK、Google Apps Engineで、Eclipseを使用していたので、Eclipseに、AXDTプラグインをインストールする方法を試してみました。 1. Eclipseを入手する。 もし、Eclipseをまだインストールしていなければ、こちらから入手して、インストールします。 私は、Google Apps EngineやAndroidで、Javaを勉強中なので、「Eclipse IDE for Java Developers」を使っています。 2.EclipseのActionScript用プラグイン「Axdt」を追加する。 Axdt(ActionScript x
編集部注:本記事は2007年に執筆されたものです。Flash Builder(旧、FlexBuilder)の最新情報は、下記記事をご参照ください。 Flash Builder 4でAdobe AIRアプリを作ってみた 業務用Flashアプリ開発ツールの新機能を試す 新機能の目玉「データ中心型開発」とは何なのか? 簡単なRSSリーダーのサンプルを作りながら、新機能をイロイロ紹介 今後は廃れる一方かと思われたJavaアプレットが、意外なことにさまざまなWebアプリケーション開発でいまも現役で活躍している。例えば株式や為替のオンライン取引を経験した方ならば、クライアントの実装技術としてJavaアプレットを採用する例が少なくないことにお気付きのはずだ。 Webブラウザ内部でJavaアプレットが起動するときの「もたつき感」や、洗練されているとはいい難いUIなど、Javaアプレットは相変わらず多くの弱
Flashを作るには何万円もする専用ソフトが必要…、デザイナーが使うものだから敷居が高い…。そう考えてる方も多いのではないでしょうか。実はそんなことはありません。 Adobe社が無料で提供している開発環境「Flex 3 SDK」を利用すれば、ActionScript 3.0というプログラミング言語でFlashを作成できます。ActionScript 3.0はECMAScriptに準拠しているため、プログラマの方にとってもなじみやすい言語といえます。 この連載ではプログラマの方に向けて、サンプルを交えながら、ActionScriptでFlashを作る手法を解説していきます。 ActionScript 3.0でHello World! いきなりですが、ActionScript 3.0のサンプルコードを見てみましょう。定番のHello World!です。 package{ import flas
はじめに OSXとテキストエディタを使ってはじめてのAIRアプリケーションを作成してみましょう。AirとはFlashやAjaxなどweb技術を用いてデスクトップ用のアプリケーションを作成するためのフレームワークです。 Airの特徴として、ブラウザ上で動作しているアプリケーションで実現するには難しい、デスクトップからファイルをDrag&Dropしたり、ローカルファイルシステムへのアクセスなどOSの機能を利用することもできます。 またAirで作成されたアプリケーションはWindows、OSX、Linuxで動作するためより幅広いクライアント環境で動作させることができます。 Airを作成するためのSDKはadobeが無料で公開しており、Flashアプリケーションを作成するためのFlexもオープンソース化されたことにより無料で開発環境が用意できます。 さらにFlexBuilderという有料のIDEも
Adobe Flex コンポーネントの作り方(1) - はじめてのFlexコンポーネント
クラスメソッド株式会社 福田 寅成 2009/2/24 いま注目されているRIA(Rich Internet Application)/リッチクライアントに関しての入門連載です。RIAの概要と主要なRIA技術たちを紹介し、サンプルアプリケーションも作ってそれぞれを検証します 今回は業務用アプリケーションでポピュラーなマスタメンテナンスのアプリケーションの非常に簡単なものをFlexとSilverlightで作ったので、紹介します。単にHelloWorld的なサンプルアプリケーションではなく、ある程度「本格的なプロジェクトでもひょっとして使えるぞ」と感じられるようなサンプルアプリケーションを作ってみました。 前回の「“不況”時代を切り拓く、7つのRIA技術の基礎知識」で紹介した7つのRIA技術すべてでサンプルを用意できればよかったのですが、誌面の都合上取りあえずFlexとSilverlight
Webシステム開発株式会社 宮田亮氏 http://www.websysd.com/ 作成日:2009年3月10日 ユーザレベル:初心者, 中級 製品:Flex はじめに FlexとRIAに関する基本知識から開発方法の基礎を習得していただくことを目的とする連載です。対象とする読者は次のような方です。 デザイナーでFlex、RIAの概要や開発方法を知りたい方 PHP、Perl、J2EEなどのWebアプリ開発者でFlex開発に興味がある方 FlashやDreamweaverでサイト構築をしている方でFlex開発に興味がある方 つまり、プログラミングの経験を問わず、RIAの概念、Flexの基本を理解したうえで、シンプルなFlexアプリケーションを作成できることを目標とします。 第1回目はRIA(Rich Internet Application)の基本概念、および既存のWebアプリケーション
[demoページ] Flash 8(AS2)でPageFlipと言えば76design.comで公開されているDynamic Page Flip v2が有名ですが、AS3対応が欲しく、調べる必要があったついでに、使い方メモ。 使用するパッケージ flex book component(beta)で公開されているSouceをダウンロードすると、デモソースと必要なパッケージが入っています。 パッケージ一覧 com.foxaweb.pageflip com.rubenswieringa.book com.rubenswieringa.containers com.rubenswieringa.drawing com.rubenswieringa.geom com.rubenswieringa.managers com.rubenswieringa.utils org.flas
ActionScriptを初めて扱う場合、ActionScriptの構文がJavaScriptやJavaといった見慣れた言語の構文に似ていることにお気づきになると思います。次の基本ルールに注意するようにしてください。 ActionScriptはアルファベットの大文字と小文字を区別します。 各ステートメントはセミコロン(;)で終了する必要があります。 本チュートリアルの内容 Flexの概要の紹介 Applicationタグの使い方 Panelコンテナの使い方 Labelコントロールの使い方 Textコントロールの使い方 Buttonコントロールの使い方 ComboBoxコントロールの使い方 オブジェクトの配列の作り方 データをコントロールにバインドする方法 ユーザーイベントを処理するActionScriptハンドラの作り方 この記事に必要なもの このチュートリアルは、つぎに挙げるソフトウェア
Flexが登場してから、Webの様相は大きく変わりました。本稿では、初めてFlexを触ってみる人や、軽量スクリプト言語の経験があるWeb系エンジニアにもわかりやすいように、Flexとサーバサイドの通信方法について説明したいと思います。 はじめに 必要なソフトウェアとファイル Flex Builder 3(Flex 3 SDK) 体験版 購入 サンプルコード Sample_code.zip(zip形式、26KB) この記事で使用する言語 Ruby 1.8.4以降 Python 2.3以降 PHP 5.2以降 事前知識 Flex又はFlashの基礎的な知識。上記の(サーバサイドの)言語の何れかの基礎的な知識。 サーバサイド? Flexが登場してから、Webの様相は大きく変わりました。FlexはFlashの表現力を持ちながら、データベースに代表されるサーバサイドのリソースとの融和性に優れ、まだ
Link:ActionScript3.0 サンプル 色温度(33d) Hibernate データ操作(43d) Hibernate Middlegen(44d) Hibernate 基本(44d) Tomcat ベーシック認証(44d) Java javaコマンド(52d) Java JDBC(60d) Java サニタイズ(61d) Java logging(66d) Java JDBC ConnectionHelper(67d) BlazeDS めも(72d) BlazeDS messaging framework(73d) BlazeDS BlazeDSとは?(73d) MS-DOSプロンプト メモ(79d) ActionScript3.0 コアクラス EventDispatcher(81d) Tomcat メモ(81d) Apache tomcat連携(ajp)(86d) MySQ
最近新しく出たmacbook proを購入しました。windowsで愛用していたFlashDevelopはmacに対応していないので、Flex BuilderをFlashDevelopライクに使用するため悪戦苦闘してみました。 macbook pro Mac OS 10.5.5 Adobe Flash CS3(体験版) Flex Builder(体験版) 下に色々書いてますが、 Flex BuilderからFlash CS3でムービープレビュー(Mac版)@AS3G.ORG にばっちりmac用のエントリがありました。こちらの方が100倍スマートです。。 Parallels Desktop 3.0 For MacとWindows OSがあるならFlashDevelopが使える FlashDevelopをMacで使う方法@BONKURA BLOG Flex BuilderをFLASHのエディタ
授業内容 今回の授業から数回にわたって、ActionScript3.0について学んでいきます。ActionScriptとは、アドビシステムズ社の製品であるFlashやFlexに使用されるプログラミング言語で、高度なアニメーション表現やリッチなGUIを構築することが可能です。今回の授業では、無料で利用可能なFlex SDKを用いて、Flashを生成する方法を説明し、簡単なアニメーションを作成します。 講義スライド Ssaw08 1007View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: actionscript flash) PDF形式でダウンロード (ssaw08_1007.pdf) サンプルファイルのダウンロード サンプルファイル:ssaw08_sample_1007.zip (Zip形式)ActionScript 3.0 入門
Flex 3のSDKが登場しているのでFlex 2 SDKからアップデートしてみます。アップデートと言っても一から導入するので、初インストールの方にも使える手順なはずです。以下の手順で10〜30分でできると思うのですが、順に追ってキャプチャ付きで説明していきます。 Flex SDKのダウンロード SDKパッケージを新しいフォルダに移動する ターミナルの設定 パブリッシュで完成 環境:Mac OS X 10.5 Leopard SDKのダウンロード Download Creative Cloud appsからFlex 3 SDK (無償)をダウンロードします。 インストール Flex SDKのインストールは、手動でファイルをコピーします。 まずは任意の場所にファイルをダウンロードしてきたファイルをコピーしましょう。 私はMacintosh HD直下に以下のフォルダを作成しました。 /Deve
はじめてのActionScript3.0プログラミング、ニコニコ動画みたいなものを作ってみるテストと問題点を通じて、「Flex2,ActionScript3.0が優れている」と感じた部分をあげてみます。 今まで「Flash」と聞くと、 「重い」「遅い」「ウザい」と言った印象が拭えませんでしたが、Flex2,ActionScript3.0に進化したことにより、今までのFlashのイメージよりもはるかに良いものとなっていました。 Flash8に比べ、実行速度が10倍も早い 「今までより10倍早い!」と言われれば、プログラマーなら誰もが興味を持ってしまうすごさです。AS2からAS3に進化したことにより、10倍速が実現されました。 本格的なオブジェクト指向言語である オブジェクト指向開発により、わかりやすく再利用可能な形で開発しやすくなっています。Javaとも似ているため、ケータイ向けJavaアプ
Flex 2 SDKでYouTubeプレイヤーを作る - インストール 〜 設定 〜 簡単なアプリケーションの開発 May 16, 2007 Posted by butcher in : Flex, ActionScript , trackback 最近熱いFlex 2を始めてみたので、入門してみたログをまとめてみました。 そもそもflex 2とはflash作成のためのフレームワークです。 adobeのサイトでは Adobe® Flex™ 2は、Adobe Flash®をベースにしたリッチインターネットアプリケーションのためのフレームワークです。Flex 2を利用すれば、あらゆるプラットフォームのユーザに対応できる、見ばえの良いスケーラブルなアプリケーションが効率良く開発できます。 と説明されています。 Flexでの開発方法は今までのFlashコンテンツのそれとは異なっています。
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