はじめに 今回は、割り込み関連とVDPのレジスタアクセスについて説明します。 割り込みはVDPに限った話ではないですが、一般的なMSXでは割り込み発生源=VDPなので、VDPの話と一緒に伝えてしまった方が分かりやすい。ということで、今回は割り込みとVDPレジスタアクセスをセットで説明します。 レジスタはたくさんあるので、ここではすべてを説明することは避けます。レジスタの説明そのものは他の資料にお任せすることにして、ここでは「VDPレジスタとはどんなものか?」「どのようにアクセスするのか?」について説明します。目的である「うさぎのゲームを作る」では、直接アクセスする必要はないのですが、どんな風に制御されているのか?を知っておくことは無駄ではないので説明します。ゲームを作るうえで必要なレジスタに関しては、別途説明しようと思います。 VDPレジスタ VDPには、コントロール・レジスタ、ステータス

