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  • ECSのTask数がいつの間にか0に?Task消失事件の顛末 - エムスリーテックブログ

    【デジカルチーム ブログリレー5日目】 デジカルチームの井上 渉 (@wtr_in) です。米がなければということで、をよくべています。実ははお正月以外もべて良いんですよ皆さん。 さて、2024 年 7 月と結構前の話になりますが、AWS で以下のようなアップデートがありました。 aws.amazon.com このアップデートにより ECS が Task を起動する際にイメージを特定する挙動が変わったのですが、デジカルではその影響で、テスト環境の ECS Service の Task 数がいつの間に 0 になる というトラブルを経験しました。割とエッジケースなので、多くの方が遭遇することはないとは思いつつ、ある意味面白い事象だったのでその内容を紹介しようと思います。 どんなアップデートだったか? そして起きた ECS Task 消失事件 🚨 事件の原因 🔍 要因(2) ECR

    ECSのTask数がいつの間にか0に?Task消失事件の顛末 - エムスリーテックブログ
  • モンスターストライク スタジアムをAmazon EC2からAmazon ECS Fargateに移行しました

    MIXI でモンストサーバチームとセキュリティ室を兼務している、atponsです。 モンストサーバチームでは、モンスターストライクとは別に、モンスターストライク スタジアムというスマートフォンのアプリゲームのサーバ開発・運用を行っています。 モンスターストライク スタジアムは、モンスターストライクとプレイスタイルは同じながら、4vs4の最大8人まで同時対戦や練習モードなどを備えたアプリになっており、モンストのeスポーツ大会「モンストグランプリ」を開催する際にも利用されています。 開発体制の現状 モンスターストライク スタジアムは、初期の段階でモンスターストライクのコードから分岐する形で開発されているため、アップストリームの変更を順次取り込んでいくという仕組みで運用されています。そのため、サーバコードなどは別にあり、適宜新機能を取り込んでいきアップストリームと合わせていくという開発・運用フロ

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