『MOTHER1』に登場する敵の特徴を紹介する動画です。
![MOTHER1 モンスター図鑑](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3dc0023d03a14997282c44235d5e374c056b5eda/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F2FyKGoNCsn0%2Fhqdefault.jpg%3Fsqp%3D-oaymwEXCOADEI4CSFryq4qpAwkIARUAAIhCGAE%3D%26rs%3DAOn4CLDEXxApQjGtw2Zz4IBfdSWkTGAqGA%26days_since_epoch%3D19921)
おなかすいたでしょ?ハンバーグ食べる? 概要MOTHERの主人公ニンテンの母親、もしくはMOTHER2の主人公ネスの母親を指す。 息子の帰りを自宅で待っており、帰宅すると我が子の好物を作って旅の疲れを癒してくれる、温かくて思いやりのあるママである。 自宅に帰って好物を食べて休むとHPとPPが全快する効果がある。主人公の好物はゲームスタート前に『好きなこんだて』としてプレイヤーの好みの料理名を入力できる。 どんなメニューにも対応できる凄腕カーチャンなので遠慮なく入力してしまおう。 『MOTHER2』の好物のデフォルト設定はハンバーグ。 『MOTHER』の好物のデフォルト設定は無いが、マザー百科によるとニンテンの好物はプライムリブ。だがその本の中の吉田戦車の4コマ漫画のせいで味噌の方がネタとして有名である。 各シリーズの「ママ」『MOTHER』のママは息子のニンテンとミニー&ミミーという双子の
New MOTHER news?? In 2024? It’s more likely than you think! Hold on to your butts everyone because there have been some MAJOR developments in the world of MOTHER treasure hunting. Just this morning, we heard from a mysterious new user “nessfan92” about an UNRELEASED MOTHER 3 DEMO. Please check it out, because this threatens to COMPLETELY REINVENT our preconceptions about what happened between the
■2008/4/9 2年ぶりに更新 マザー3のセリフ集、3章まで載せました マザー2は、ページ数が多いので 100から30にギュッとまとめました ■2006/8/31 3年ぶりに更新 マザー3のセリフ集、1章まで載せました 1と2も誤字脱字を修正 完成予定は2100年あたりを予定しています
鈴木慶一×田中宏和×糸井重里、いまさら語る。 (2003年) いまなお、多くの人の心をとらえて離さない 『MOTHER』シリーズの音楽。 その音を紡いだのが鈴木慶一さんと田中宏和さん。 開発者の糸井重里を交えて たっぷりとひもといてもらいましょう。 その経緯を。とっておきの秘密を。込めた情熱を。 一見のほほんとした「おじさん」たちは、あのとき、 あきらかにムキになって戦っていた!鬼だった! なお、ときたま登場する「ムケてない」ということばは 「大人になりきれていない」という意味で使います。 あまり余計なことなど想像せぬように。 第1回 「音楽というものの大切さ」 2003-05-29-THU 第2回 「そして役者はそろった」 2003-05-30-FRI 第3回 『ホテル・カリフォルニア』とヘロヘロ 2003-06-02-MON 第4回 「密室の音楽チーム」 2003-06-03-TUE
機種:FC、GBA ミュージック・プロデュース:大森昭男、上村律夫 作曲者:鈴木慶一、田中宏和 サウンドプログラム:田中宏和 開発元:パックスソフトニカ, エイプ 発売元:任天堂 発売日:1989年7月27日、2003年6月20日(MOTHER1+2) 現実世界の80年代アメリカをモチーフにした世界観の斬新さで話題を呼んだ異色のRPG。文化人として有名な糸井重里氏が中心となって製作されたゲームとして注目された。 どこか懐かしさを感じさせる世界観や「エンディングまで泣くんじゃない」というキャッチフレーズに恥じないストーリー展開などから高い人気を誇る。 音楽はミュージシャンの鈴木慶一氏と当時任天堂に所属していた田中宏和氏が作曲。 鈴木氏からデモテープを受け取った田中氏が、ファミコン音源用に編曲するという流れで制作が行われたそうだ。 糸井氏の意向によりメモリの多くを音楽に割いているため、DPCM
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