UIDatePickerよりも簡単に日付を選択できるようにしたいと思って作りました。 予定を入力するような場面などで、活用できると思います。 GitHubのUICoderzのグループで公開しています。 アプリケーションに組み込んだり、自由に使ってください。 テレビ番組表に組み込むと、こんな感じです。 単一選択、複数選択、範囲選択を切り替えられるAPIを用意しています。 単一選択 複数選択 範囲選択 選択できる日付の範囲を制限することもできます。 APIを通じて日付ごとに外観を変更できます。
![iPhone用日付選択UIライブラリ、UICCalendarPickerを作りました。 - 24/7 twenty-four seven](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a404fcf47879013e60d2cc9937bfad0b0148c57a/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2FK%2FKishikawaKatsumi%2F20081227%2F20081227160221.png)
先日リリースしたSepiaCamera、無料アプリ総合4位みたいです。みなさま超多謝です。 とりあえず、他の開発者の人と、情報共有をば。 まずDL数は、日本が 666個/日、米国が1280個/日。 といった感じです。 日本では666個でMSのSeaDragonを押さえ、無料写真アプリ1位になれた一方、倍以上DLされている米国では無料写真カテゴリでやっと7位、無料総合だとトップ100圏外ですね。米国の壁は厚い。 <追記> ゴメン666個嘘。一日ずれてたみたい(つまり18位ぐらいの成績)。本日の日本は5138個でした。 一方で興味深いのは、SepiaCameraのDL数は、ToyCameraとOldCameraの売り上げにまったく貢献しない点。むしろ、売り上げ数が下がってます。 「無料で試せたし、浮いたお金は違うのに使おうかな?」的にCameraBagとPhotogeneに流れてるっぽいですね
日本語でのMac,iPhone,iPad,iPodなどApple関連の情報サイト。MACお宝鑑定団のBlog。 Macに捉われず、様々な情報を掲載しています。 Apple Store, Shibuyaが入っているビルの上にあるiTunes 株式会社(以下アイチューンズ)に行ってきました。 ビジネス的なミーティングで、まだローンチ前の内容もあり、詳しく説明することは出来ませんが、その中で、iPhoneアプリデベロッパーの方向けの情報として伝えておいた方が良い話があったので、それを書きたいと思います。 アイチューンズでは、コンテンツプロバイダ向けのプログラムとして、コンテンツにコードを設定し、email、カード、パンフレットなど、あらゆる媒体で配信することが可能なiTunesカスタムコードというサービスがあります。 これはApp Storeプロモーションコードと機能的には同じですが、コードを配
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[iPhone] 実際,iPhone App開発はどうなのか 2008/8/16 17:54:13 7/11のiPhone上陸から,1ヶ月. この間に3つのアプリケーションを作りました. どれもまだ登場してませんが. (1個は僕はWebだけ.1個は申請通ったが契約処理が止ってる.1個は申請もしてない). 3つ作ってみて,実際iPhone Appの開発はどうなのか,どの辺に問題があるのか書いてみたいと思います. 開発技術面 情報が少ない 御存知の通り,NDAというものがありまして,ネット上にTipsのようなものがまったくありません. Appleのドキュメントのみです. (最近は海外でNDA無視か?というサイトがちらほら登場していますが) MacはProgramming情報が少ないと言われていますが,僕がCocoaを始めたときには, Cocoa Programming Tips
11月19日 収録 iPhone 3Gの発売にあわせてスタートしたApp Store。iPhone/iPod touch向けにアプリケーションをダウンロード販売するプラットフォームだ。7月10日の開始から約4カ月が経過した今、ゲームだけで1,500本以上と、無料・有料を含めて大量のソフトウェアが配信されている。まさに玉石混合というべきカオス状態だ。 その中で精力的に活動しているのが、ゲーム開発ベンチャーのユードーだ。「Aero Guitar」、「Aero Drum」、「Aero Synth」と3本の音楽ゲームをリリースし、そろって国内ランクインした。現在は「1$-GAMES (1ドルゲーム)」という新ブランドを立ち上げ、自社に加えて外部クリエイターが作ったゲームの販売代行サービスも行なう計画だ。 このユードーを率いるのが、以前KONAMIで「ビートマニア」などの音楽ゲーム開発に関わった「d
ここ数日、始めてのiPhoneアプリを作り、それをAppStoreで公開せんと、一人奮闘していました。 きちんとドキュメントを読めば出来るはずなのに、ついうっかり読み飛ばしちゃったりしていて、ミスをしてました。 今後、二度とミスをしないように、覚え書きの意味もこめてエントリしておきます。 iPhone Developer Program登録でハマる あちこちのブログで書かれていたし、日本語を使っちゃだめということは知っていたので、今までiTunesで曲を買ったりした時に使っていたAppleIDとは別に新規にIDを取得しました。名前とか住所とかは全部英語で登録しました。 このAppleIDでiPhone Developer Programに登録です。 で、iPhone Developer Programの購入をして、activate codeが送られてきたものの、WEBからアクティベーション
With Christmas just around the corner we have been looking for ideas for DIY decorations. Christmas is the perfect opportunity to practice your artistic skills. … Read the Rest The assault bike is, to some, the ultimate torture machine – gruelling assault bike workouts push your physical limits to the max. When pedalling flat out, it leaves even the fittest of users without breath – but that’s exa
sonsonの経験則です. 1.大量のメモリを使わない,メモリの確保と解放の繰り返しは避けて,再利用 ・メモリを大量に使用すると目に見えて実行速度が低下する.また,memoryWarningによる割り込みのメッセージが多発する可能性があるため,その処理にも時間がかかる. ・TableViewでセルの再利用APIが提供されているようにインスタンスの確保と解放の繰り返しは大きく速度に影響を与える.(SDKが出る前,Jailbreak時代は再利用関数を自前で作ってたなぁ・・・) 2.恒久的に使いそうなオブジェクトはなるべく保持する ・利用しているクラスにメモリリークがあると,それの確保・解放を繰り返している内にメモリがどんどん食いつぶされる.怪しいクラスは特に注意して使うようにする.まぁ,なんら抜本的な解決策ではない気もしますが(アップル頼むよ). 3.背景に透明色を使わない ・ついつい
Intro This site is a quick reference for the Apple Objective-C frameworks. Click on any of the frameworks in the tag cloud below to view it. Framework Tag Cloud iPhone OS 2.0 Mac OSX 10.5 About This site is the output from an Objective-C header file parser that I wrote in a few hours using Ruby. Color coding loosely based on TextMate's Sunburst theme.
HMDT株式会社は、2007年に設立され、MacOS Xのデスクトップアプリケーション開発を業務の中心としている。同社の代表取締役である木下誠さんは、会社設立以前からフリーランスとしてMacOS X向けのアプリケーション開発者として活躍してきた。そしてすでにiPhoneアプリの開発も手がけ、高い評価を得ている木下さんに、iPhoneアプリ開発のノウハウを中心にお話をうかがった。 木下 誠さん HMDT株式会社代表取締役。学生時代にMacintoshに出会い、2000年にMacOSでのプログラミングや、Cocoaの使い方を紹介するWebサイト「HMDT」を開設。2007年にHMDT株式会社を設立し、アプリケーション開発やMacOSプログラミング関連の著作を行う。著書に「たのしいCocoaプログラミング」、「Happy Macintosh Developing Time 3rd Edition
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iPhoneのJailBreak(以下JB)に関して、よくわかりもしないくせに過度に危険性のみを吹聴するのはいい加減、やめないか。 ■ OpenSSHの危険性 もちろん、JB後にOpenSSHをインストールして、ID,PASSをdefaultのroot/alpineのままにしておくのは論外だ。 これだけは絶対にやめていただきたい。 まず、Terminalをインストールしてsuでsuper userになって、passwdでパスワードを変更すればとりあえずは大丈夫だ。 よりsecureにするには、以下の説明を。 OpenSSHを安全に使う設定(jailbreak後) http://iphone.goodegg.jp/archives/186 ■ 他のportが開いてしまう可能性 JBしたあとにインストールしたアプリによってその他のportが開いてしまう可能性は、ある。OpenSSHで使うpor
アジェンダ iPhoneは片手で使える。 フリック入力は素晴らしい。 本論 iPhone不振は「想定内」とKDDI小野寺社長 「スマートフォンよりケータイの方が使いやすい」 - ITmedia NEWS http://kokogiko.net/m/archives/002170.html これに関して。au小野寺氏も、ここギコさんも、どうやらiPhoneで、(フリック入力はおろか)テンキー日本語が出来ることを知らないままiPhoneをDISっているようで非常に愉快。 デバイスの大きさ的にも、マルチタッチディスプレイの操作感的にも、iPhoneは片手で操作することが前提とされているとは思いにくい(片手でも操作できなくはないだろうが、一番の売りであるマルチタッチディスプレイに最適化されて大半のUIが構成されている以上、片手では相当操作しにくそうだ)。 http://kokogiko.net/m
■ iPhone 3G、さらに愛用中 その後もiPhone 3Gとプチ格闘しつつも多用しまくり中の俺。室内で屋外でと四六時中iPhone 3Gを手にしていたりする。主にWebブラウザおよびメーラとして使いがちだが、時にはスケジュールを確認したり電話したり、時には便利アプリを使ったり。 拙者のiPhone 3G利用例。まずはキレイな文字で読めるメーラとして大活躍。ソフトウェアキーボードにも徐々に慣れてきたので、ポチポチと返信もしている Webブラウザとしては超激活躍中。タップやフリック、ピンチによりPC向けのWebサイトも非常に閲覧しやすい。拡大・縮小・スクロールはけなり自由自在 横向きにすればこのような表示に。ハムフェア2008へ取材にいった際、フェアのスケジュール参照やブース位置確認に役立った iPhone 3Gで撮影した画像。カメラ機能もけっこー使っている。……が、画質・機能ともに、今
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