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greasemonkeyの中はふつうのcontentWindowとネームスペースが違うのでJSONPでは関数を呼び出してもらえない。 そこで Greasemonkey スクリプトとイベントで通信: Days on the Moon を思い出して、コールバックしてもらう関数の名前のところにコードを突っ込んでコマンドイベント経由で呼んでもらえるようにした。 wedataみたいにJSONPのコールバック関数の名前が引数で指定できるやつだとできる。 document.addEventListener("onJSONPLoad", function (request) { console.log(request); },false ); var _injectscript = function (src) { var s = document.createElement('script'); s.s
Webアプリでは、フォームに入力された値をチェックしてAjaxでサーバに送信するパターンがよく使われます。ここでは、下記のプラグインを組み合わせてAjaxフォームを実装する方法を紹介します。 jQuery Form Plugin - Ajaxフォーム jQuery Validation Plugin - 入力チェック jQuery Loading Plugin - 読み込み中表示 jGrowl Plugin - 通知メッセージ表示 まず、Webページにフォームを用意します。 <head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http:/
jGrowl is a jQuery plugin that raises unobtrusive messages within the browser, similar to the way that OS X's Growl Framework works. Example Usage and Samples: // Sample 1 $.jGrowl("Hello world!"); // Sample 2 $.jGrowl("Stick this!", { sticky: true }); // Sample 3 $.jGrowl("A message with a header", { header: 'Important' }); // Sample 4 $.jGrowl("A message that will live a little longer.", { life:
重要なお知らせ USConfig の開発は終了しました。(2011-01-11) h1mesuke's usconfig at master - GitHub GitHub に置いておいたので興味のある人は使ってみて下さい。特に、同種のライブラリである GM_config を既に使っていて、 コントロールのレイアウトが自由にできない コントロールの位置が揃わない 設定画面がたまに出ない といった点に不満を感じている方にお勧めです。 開発の経緯 上に挙げた GM_config に対する不満点を解消した上で、GM_config を置き換えるべく開発しました。目標は GM_config の対抗馬となること、そしてより使いやすいライブラリを提供することです。 Greasemonkeyスクリプトに設定画面を付加する方法としては他に jQuery を利用する方法などもあるようですが、導入の敷居などを考
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
Powering realtime experiences for mobile and webBi-directional hosted APIs that are flexible, scalable and easy to use. We create and maintain complex messaging infrastructure so you can build the realtime features your users need, fast. Bi-directional hosted APIs that are flexible, scalable and easy to use. Get started today and find out what you can build with Pusher
第7回のHTML5とか勉強会で、羽田野さんにAudio Data APIを教えていただいて依頼、やりたかったことがあります。それは、AudioをWebSocketを使ってストリーミング配信すること。これが出来たので紹介します。 音声ストリーミングは、リアルタイム系のサービスの中では難しい部類の一つ。遅延がひどいと、自然なコミュニケーションが難しく、またネットワーク転送中にジッタ(データ到達間隔が揺らぐこと)が起きると、音がプツプツ切れたり間延びしたりと明らかに違和感が生じます。インターネットでは、厳密な意味でのQoS制御は困難ですので、どうしても遅延やジッタが生じますし、これらのパラメータはネットワーク転送だけでなく、サーバーークライアントでの実装ももろに効いてきます。 といったわけで、音声ストリーミングみたいなサービスがブラウザ+Javascriptだけで出来たら、結構嬉しいよな〜やりた
ご挨拶 こんにちは、ロンドンのNew Bambooという会社でWebエンジニアとして働いている@makoto_inoueです。ここのところ、PusherというWebSocketのクラウドサービスの開発に関わっています。今回から3回に渡ってWebSocketに関する短期連載を担当させていただきます。 私を含めたNew Bambooの面々(我々は自分たちのことをBambinoと呼んでいます)がWebSocketになぜ興味を持ったかということからはじまり、実際にクラウドサービスを始めるまでにいたったストーリーをお話ししたいと思います。そのストーリーを通じて、WebSocketが切り開く「リアルタイムWeb」な世界への可能性や技術的課題を皆さんと共有できればと思っています。
On this page I compare WebKits in order to prove that there is no “WebKit on Mobile” and to figure out which one is the best. My hope is that eventually I’m going to gain some insight in the “family tree” of all WebKits. This page only contains tests of CSS and JavaScript items that work in some WebKits but not in all. Adding more items, all of which are either supported by all or by none of the W
この文章は、 Dmitry A. Soshnikov さんの、 ECMAScript に関する優れた記事 "JavaScript. The Core." を許可を得て翻訳したものです。世の中に、 JavaScript のブラウザ API や、実装系に関する記事は多々あれど、 ECMAScript の仕様に則って、ここまで詳しく説明してくれている記事は殆ど無いと思います。今回は翻訳できておりませんが、文中で参照されている Dmitry さんの ES3 シリーズも、読み応えのある( ECMAScript3 の仕様の副読本としても読める)素晴らしい内容ですので、是非チャレンジしてみてください!(ご要望があれば訳します翻訳許可を頂いたので、この記事内で参照されている章から逐次翻訳を進めます!)。 ちなみに Dmitry さんは、計算機科学や数学にも明るい方でらっしゃいます。が、私は違います。極力
Box2d - by Pixel Lab JavaScriptの物理エンジン「Box2d」。 SourceForgeで開発版のクローンのデモで、いい感じに物理エンジンがブラウザ上で実現されています。 デモを見るだけでも楽しいので是非見てみましょう。 ActionScript3でも同じ名前のライブラリがありますね。 Agent8Ball このエンジンを使って作られたゲームもいい感じ 関連エントリ Actionscriptで書かれた物理エンジンライブラリ「jiglibflash」 3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集 ActionScript3用3D物理エンジンライブラリ「WOW-Engine」
Scriptish Beta! A New Greasemonkey - Erik Vold's Blog Scriptish :: Add-ons for Firefox Home - scriptish - GitHub ついにというべきか何というべきか、Greasemonkeyのフォーク版が登場した。 因みに対象は Firefox 4.0beta5 〜 4.0beta7 彼曰く、 Greasemonkeyは大好きだ が、Firefox 1.5 をサポートするために新機能の追加ができなかった JavaScriptコードモジュール(JSM)とかね 複数ウィンドウを立ち上げる時や起動時にメモリを少なくパフォーマンス向上につながる 次のメジャーリリースである Greasemonkey 0.9 でやっとサポート対象の最小バージョンが 3.0 に上がる が、メンテナたちはバグフィックスとか最小限
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