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  • 2013年の3月11日

    今朝カレンダーを見て、ああ、そういえばもうそんな日なのか、と気付いた。 なんだかあっという間に二年も経ってしまった感じがする。 新聞のテレビ欄を見てみると、思ってた以上にいつも通りのラインナップで驚いた。 一年前と比べると全然震災特集の番組が少なくなっている。 去年は去年でちょっと震災特集多すぎじゃないかなどと言っていたにも関わらず、全く我が侭なものだ。 何かしら書いておくべきとは思いながらも、何を書けばよいのか分からない。 自分に何を語る資格があるのだろうかとも思う。 そう思うのも思い上がりかもしれない。よくわからない。 自分の実家は津波が来た地点のつい200mほど先にある。 二年前に地震が起こった時は東京にいたが、近くの見慣れた田んぼを津波が走っていた時に 「ああウチ終わったわー…」と諦めの気持ちが沸いたことだけは妙に記憶に残っている。 結局半壊程度で済み、今となっては無事に暮らすこと

    2013年の3月11日
    DRUMSCO
    DRUMSCO 2013/03/12
  • ゲームを愛する一部の人へ ~あなたがla-mulanaをプレイするべき10の理由~

    2D遺跡探検考古学アクションゲーム「la-mulana」。 http://la-mulana.com/ っっ当に大好きなゲームの一つです。 一部に熱狂的なファンを持つこのゲームですが、あまりにも一部の好事家のみを対象としたゲームであるため、魅力が伝わり辛い作品であるのも事実です。 そこで、私が大好きなla-mulanaのポイントを10個挙げてみました。 これを読んで誰か一人でもねじられ人が増えてくれればと思います。 1.謎解きが楽しい これまで多くの名作アクションゲームが世にリリースされてきましたが、いずれの作品もステージの奥に潜むボスを倒す、もしくはステージ奥にあるゴールを目指すことがゲームの目的であり、ステージにある各種仕掛けの謎解きはあくまでオマケ的な役割に留まっていました。 このゲームにおいても各ステージのボスを倒すというゲーム作法はお馴染みのものとなっていますが、la-mula

    ゲームを愛する一部の人へ ~あなたがla-mulanaをプレイするべき10の理由~
  • 第二回S4U!PV大会の感想など

    さて、10/21 23:59をもって終了となった第二回S4U!PV大会ですが、 私も終了間際ギリギリになって投票してきました。 S4U大会専用コミュニティ(要ニコニコアカウント) 前回の参加PVが31、今回の参加PVが38アイマス2の発売から随分経っているので全く参加人数が読めませんでしたが、 終わってみれば前回同様かそれ以上に盛り上がったのではないでしょうか。 以下簡単にではありますが、各作品の感想と大会の総括を書いていきたいと思います。 【感想】 01 『私たちはずっと・・・でしょう?』 ☆prjt♪DRS☆ (さたぽんP) キラキラ明るいステージに白で統一したコーデが眩しく映えます。 やよ律あずさのトリオ、意外と相性がいいのですね。 Longカメラ多めの構成で、時おり入るUpの表情が◎。 広いステージでのびのびと踊っているのが印象的です。 あと終盤やよいにピントが合ってて奥の

    第二回S4U!PV大会の感想など
  • ドキッ!アイマス秋のスクリーンショット祭り38連発

    「PV大会面白そうだけどコミュニティ入るの恥ずかしいし…」 という人のためにスクリーンショットを撮ってみたよ。 (大会終了後公開になるはずなのであげちゃったけど、問題あるなら消します) これ見て気になる絵があったら飛び込んでみるといいんじゃないかな! あと12時間だけど! ということで、休日の午後にPV鑑賞などいかがでしょうか。閉幕まであと12時間!S4U大会専用コミュニティはこちら!(要ニコニコアカウント)コミュに入会した後はこちらのマイリストだ。マイリスト - 第2回S4U!PV大会エントリーPVそれではよい休日を!

    ドキッ!アイマス秋のスクリーンショット祭り38連発
  • なぜアイマス2のS4Uを立ち上げると2時間すっ飛ぶのか

    あと一週間もすればシャイニーフェスタが発売される昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は「いい加減雪歩のプロデュース終えて一度はFirst Step聴いてみないとなぁ…」と思いながら久しぶりにアイマス2起動するもS4U見て悦に入っては時間が無くなり泣く泣く布団に入る毎日です。 いや、S4Uが良いんですよ。今更ですけど。 シャイニーフェスタではいよいよけまり部Pよろしくオールスターで踊るダンスムービーが登場するようですが、やはりアイマスの魅力の一つであるダンスを目一杯堪能できるのはS4Uだと思うのです。 そもそもS4Uはアイマス2の一メニューでしか無いはずなんですが、 ちょっと気軽に触ってみようかな…と思いつつ起動してしまったが最後、 気付いたら2時間吹っ飛ぶとかザラです。 S4Uの何がそこまで人を堕落させてしまうのでしょうか。 誰かS4Uについて熱く語ってる文章を書いてなかったかな、と探

    なぜアイマス2のS4Uを立ち上げると2時間すっ飛ぶのか
  • このブログについて

    カウンターもアクセス解析もつけてないブログのため どの程度の方がご覧になられているか分かりませんが、 2012年1月末をもって当ブログの更新を終了とさせて頂きます。 理由としては来月以降、一身上の都合で東北にある実家に戻ることとなり、 向こうでの生活が安定するまではブログに時間を割けないだろうという判断によるものです。 私は恥ずかしいことに大変遅筆であり、 更新したいネタがあっても今月中に1回更新できるか否か分からないため、 前もってご連絡をさせて頂くことにしました。 捉え所のない更新ばかりしているブログではありましたが、 たまに頂くコメント等が大変うれしかったことを覚えています。 これまでご覧頂いた全ての皆様、お付き合い下さいまして誠にありがとうございました。 以下つらつらとどうでもよい私事の話を。 「そろそろ」ってタイトルでブログを書き始めたのが2008年の3月なので、 もう4年位経つ

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  • そろそろ時間切れ  言葉はあふれて本流を持たない

    ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dが発売されたので、仕事帰りに買ってきた。 暫く積みゲーにしてしまう予感がプンプンするが、 こんなこと発売日にしか書けそうにないので、勢いで書いてしまおう。 個人的に時のオカリナと聞くと、真っ先にこの文章を思い出す。 ファミ通にて、風のように永田(永田泰大)氏が書いたゼルダの伝説レビューとポケモン体験記の保管庫 もう12年も経っているのに、意外と忘れないもんだな。 元週刊ファミ通編集者で今はほぼ日乗組員である永田さんが書いた、 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」インプレッション。 ゲーム雑誌の編集者の癖にあまりにも主観的に書かれた文章で、 殆どレビューとしての体をなしていない。 いや、ゲーム雑誌の編集者の癖に、というのは関係ないか。 主観的なレビューは昔も今も探せばいくらでも見つかるだろう。 ここに書かれているのはレビューでも紹介文でもない、恋文だ。 これを誌面で読

    そろそろ時間切れ  言葉はあふれて本流を持たない
  • 『不要不急』なことばかり

    Sing Like Talking(SLT)、7年半ぶりのニューアルバムが出ました。 公式ウェブサイト(見辛い) Sing Like Talking - Wikipedia もうてっきりSLTの新作を聴くのは無理だと諦めていただけに、当に嬉しいリリースです。 生きてりゃ良いこともあるんだなと思いました。

    『不要不急』なことばかり
  • 『不要不急』なことばかり

    ご心配かけてすみません。 こんな状態ですが、自分は無事です。 知人からのメールもそうですが、 数十字ほどの言葉にものすごく元気づけられます。 (コメント、拍手は非公開のままにしておきます) 当にありがとうございます。 地元が壊滅的な被害を受けていて、心を痛めています。 家族の無事は確認できたものの、一部の親戚や知人の安否が 確認できていない状況なので心配です。 被災された方々には心からお悔やみを申し上げます。 当に一人でも多くの方が助かることを願って止みません。 以下災害時の娯楽について雑文です。

    『不要不急』なことばかり
  • - 『不要不急』なことばかり

    http://blog.livedoor.jp/z6520/archives/3793988.html zeitさんの記事。 殆ど頷くような内容ではあるのですが。 Pと一緒にならないと絶対幸せになれません、なんてのは酷い話だと思うし。 Pを忘れられずずっと苦しんでいるなら、とっとと忘れてくれた方が嬉しい。 ただ一行だけ、どうにもモヤモヤしてしまう箇所があって。 『アイマス2にまで、無印の亡霊を持ち込まないで欲しいと。』 先日こんな文を書いてただけに、いきなり平手打ちを喰らった気分。 ここでの亡霊という意味の認識がずれているかもしれないけど、 そんなに1と2の間に同じものを見出してはいけないのだろうか。 とはいえ、別に人から肯定されようが否定されようが、 それで自分とアイマスとの向き合い方を変えなければいけないものではないし。 …と、ここまで書いてみて、ふと別の考えがよぎる。 完全に1春香と

    - 『不要不急』なことばかり
    DRUMSCO
    DRUMSCO 2011/06/13
    春香さんの影を「歌」から追うのはいかがでしょうか?1と2の世界の一番の共通項は歌唱シーンだと思います。
  • 『不要不急』なことばかり

    Admin New entry Up load All archives 『不要不急』なことばかり 以下ニコマスポエムを垂れ流し Tweet 2011/06/09 Thu. 23:57 [edit] category: 動画:ニコマス tb: 0 cm: 1 △top | h o m e | 最近の記事 ウェブ上で親交のあった皆様へ (11/17) 動画あとがき(2019年下半期ニコマス20選に代えて) (05/10) 【未プレイ者閲覧禁止】「baba is you」を一度でも遊んだ人に伝えたい3つのこと (04/28) 最近のコメント シンゴ:ウェブ上で親交のあった皆様へ (04/22) シンゴ:ウェブ上で親交のあった皆様へ (04/22) カテゴリー アイドルマスター (54)動画:ニコマス (51)動画:ニコマス20選 (22)動画:いろいろ (2)Radio:世界の快適音楽セレクシ

    『不要不急』なことばかり
  • アイドルマスターはお好き ~ ブラブラP全作品の感想

    ブラブラPの動画削除予定日である12月13日まで、残り2日。 自分の為の記録として、ブラブラPの公開マイリストを連続再生しながら 作品の感想を残しておきたいと思いました。 アイドル・マスタコーヴィチ(2008 ~ ) http://www.nicovideo.jp/mylist/8461599 全部通しても30分かからずに見れるから、削除の前に少しでも多くの人に見て欲しいなぁ。 2008年09月22日 03:13 投稿(1:19) アイドルマスター 『ハンガリー舞曲 第5番』 初めて見た時は描き込まれたりっちゃんの絵に驚きました。 クラシックに疎い自分でも聴いたことのある 「さけるチーズ」の曲に合わせて活き活きとシンクロするアイドル達。 あれりっちゃんは?と思っている頃に現れる彼女はまるでお姫様みたい。 観終わった後一緒にスタンディングオベーションしたくなります。 2008年10月03日

    アイドルマスターはお好き ~ ブラブラP全作品の感想
    DRUMSCO
    DRUMSCO 2010/12/12
    ありがとう。気づけてなかったことにぎりぎり最後で気づくことができました。
  • Everybody scream now !!

    ==================================================================== (2011/1/6 追記) 初出が1997年だから、もう一回り以上過去の作品なんですね。 そりゃあおっさんホイホイと言われても仕方ねーわ。 最近の筐体ではもうプレイできなくなってるから知らない人も多いのだろうけど、 20,novemberって曲は一番最初の筐体に収録されている曲です。 初代ビートマニアの収録曲は全部で8曲しかなくて、しかもその収録曲の殆どが ヒップホップとかブレイクビーツとか(今じゃ当たり前ですけど)音楽じゃない音楽みたいな(笑) そういう聞いたことのないような訳のわからない音ばっかりで一般人がうんざりしている中、 誰が聞いてもオッと振り向いてしまうカッコいいなと思わせるようなキャッチーな曲が出てくる。 だけど譜面めっちゃ詰まってて難しい

    Everybody scream now !!
    DRUMSCO
    DRUMSCO 2010/11/23
    何度弾いても飽きなんて全然来ない名曲。そして、初代ビーマニの雰囲気をあえて残したことで、あの頃の輝きが色あせてない事を証明しくれた名PVかと。って、音ゲー新参の自分が言えた立場じゃないですが
  • 百人百様

    問12 貴方にとって『アイドルマスター』とは、どういうものでしょうか? また、何かおっしゃりたいことをお持ちでしたら、ご自由にお書きください。 たぶん只のゲームアイマスとそれに関わる人々が作る物に惹かれて、そして自分を引きつけて止まない。 単なるゲームにマジになっちゃう誰かさんを、僕はそれは良い事で素敵だと思う。 僕もそう思いますよ。 アンケートを見てると色んな感情がふきだしてる。 あーくそ一度誰かアイマス好きな人捕まえて 酒飲みながら話してみたいなぁ。

    百人百様
  • 今更なんだけど

    今日買ってきた響のMA2クレジットを見ていて。 TRIAL DANCE 作詩:yura 作曲:中西圭三 編曲:小西貴雄 作曲:中西圭三 ( д)  ゚   ゚ いややけにノリのいい曲だなとは思ったんだけど。 同性同名の別人じゃあるまいな。 …別人じゃなかった。 気合入れまくりなんてレベルじゃねーぞまじで

    今更なんだけど
  • 夢が朝になっても覚めないなら

    前回コメントくれたみなさん、当に有難うございました。 おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。 by糸井重里。 ここ一月ほどはアイマスから離れて暮らしていました。 それまで一日ともアイマスに触れない日はなかったので、 アイマスに全く触れないでも普通に過ごせることに気づいて、 ちょっと戸惑いました。 しばらくしてわかむらP撤収の話を小耳に挟み、 せめてこれだけはと思い「Kosmos, Cosmos (HYPER EDIT) PV風」を見ました。 以前と同じように楽しめなかったらどうしようかと 不安だったのですが、杞憂でした。 その後久しぶりにブログや情報サイト等を廻ったりして、 輪郭がぼやけていた思いが徐々にハッキリと見えてきました。 色々あってもまだ気になってしまうのは、やっぱり好きなんだろうなあと。 もちろんTGS以降の状況に不満が無いわけでもないですけど、 敷居亭のアンケートで思う

    夢が朝になっても覚めないなら
  • しばらく離れよう

    少しアイマスの情報から距離を置こうと思っています。 先日の三連休から、アイマス2に関する意見を色々と巡っていました。 個人的には、 竜宮小町NPC化 ⇒ 残念 Jupiter       ⇒ 歓迎 オフライン     ⇒ 残念 AKB商法     ⇒ 絶望 です。どちらにせよ楽しみなのは変わりません。 正直、アイマスに関する色んな情報について、自分自身でなにも判断できなくなっています。 さっきも見当違いのコメントを他所様のブログに書いて、荒らしてしまうところでした。 当に今、何がなんなのか、判断ができないんです。 MA2とアイマSTARのCDも買ってきました。 今、家に封付けたままおいてあります。 この混沌とした状況で、曲に対する見方が変わってしまわないか、 楽しみが憎しみに変わってしまいそうで、怖いのです。 アイマスは別に誰にやれと言われて楽しむものでもないです。 自分がアイドル達と向

    しばらく離れよう
    DRUMSCO
    DRUMSCO 2010/09/23
    いい日々を!/おお!神楽坂バーガー旨いよね!あれは是非やよいに食わせてやりたいねぇ。
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