Photogrammetoryとは? Photogrammetoryの技術を使うことで、ポリゴンモデリングやスカルプトモデリングすることなくメッシュデータとテクスチャデータを用意することができます。 ちゃんとした照明設備のあるスタジオを用意しない限りカメラで撮影した画像は太陽の光や照明の影響を受けた状態になるので、Materialを設定するときはUnlitのものを使うことが多いかと思います UnityのStandardシェーダーを使用すると陰影が付いたテクスチャの上にライトの影響で陰影が付くので不自然な見た目になります。