Visual Studio 2005で提供される既定の「Generic Handler」は、現在のコードでは動作しない可能性がありますが、いくつかの変更を加え、System.Diagnostics空間と連携することで、ビルドとデバッグが正しく行われるHTTPハンドラを作成することができます。 はじめに HTTPハンドラは、ブラウザからの要求に応える役割を担っています。ブラウザが管理する要求は、ファイル拡張子(またはその欠如)に基づいて処理されるか、ハンドラを直接呼び出すことによって処理されます。1つの要求で呼び出せるハンドラは1つだけです。ハンドラは、.aspxファイルや.ascxファイルのような静的なHTMLテキストで構成されるものではありません。ハンドラは、IHttpHandlerインターフェイスを実装するクラスです。セッション情報をやり取りする必要がある場合は、IRequiresSe
名前空間: System アセンブリ:System.Runtime.dll アセンブリ:mscorlib.dll アセンブリ:netstandard.dll ソース:ThreadAttributes.cs ソース:ThreadAttributes.cs ソース:ThreadAttributes.cs 重要 一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。 public ref class STAThreadAttribute sealed : Attribute [System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)] public sealed class STAThreadAttribu
C++/CLIによるコンパイルは、純粋な .NET Framework マネージコードだけではなく、マシン語で書かれたアンマネージコードとの混在が可能です。当然、アンマネージコードを混在させるか、純粋なマネージコードのみを許可するかを選択することもできます。 .NET Framework 対応アプリケーションを開発するということは、共通中間言語を含む実行ファイルを生成するということです。従来の C++ コンパイラは、コンパイラが対象とするプラットフォームのマシン語で構成される実行可能ファイルを生成しましたが、Visual C++ のプロジェクトでは .NET Framework 専用のアプリケーションを開発することができます。これは、すなわち共通中間言語を含む実行ファイルが出力されるということです。 C++ 言語は、.NET Framework 専用に設計された C# や Visual B
スマートなエラー処理 C++では、エラーの処理や管理機能として例外処理 (Exception) がサポートされています この機能を用いて、実行中の予期せぬエラーに備えます 例外は、try , throw , catch の3つのキーワードで構成されます まず、例外は明示的に例外を監視しなければなりません 例外が発生する可能性のあるプログラムコードを try ブロックとして { } で囲みます try { //例外が発生する可能性のあるプログラムコード } try ブロックないで例外が発生した場合 catch ステートメントでそれを受け取ります catch ステートメントが適切な例外を受け取り、用意された例外処理を行います catch (type arg) { //例外処理 } type arg には、関数の宣言のように型と変数名を指定します catch ブロックは発生した例外が、この型と一
UUID(Universally Unique Identifier)や汎用一意識別子(はんよういちいしきべつし)やユニバーサル一意識別子(ユニバーサルいちいしきべつし)は、ソフトウェア上でオブジェクトを一意に識別するための識別子である。 UUIDは128ビットの数値だが、16進法による550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000というような文字列による表現も仕様で定められている。 分散システム上での利用を考慮して設計されており、統制なしに作成しても重複や偶然の一致が事実上起こらないものとして使用できる[注釈 1]。 マイクロソフトによるGUIDは、UUIDの実装の1つとされる。 規格[編集] Network Computing Systemで導入され、それをDistributed Computing Environment(DCE)の一部としてOpen Sof
「Java経験年数〇年以上のプログラマ募集」みたいなフレーズ、よく聞きますよね*1。求めるスキルを示すのに「〇〇言語でプログラミングができること」あるいは「〇〇言語経験年数〇年以上」という表現を使うことはよくあるようです。ですが、このレベルの記述では粒度が荒すぎて、求めるレベルとのスキルアンマッチが容易に発生しそうです。 この問題は、客観的に評価できるスキル標準を利用することで解決できそうです。コンピュータソフトウェアエンジニアのスキルレベルを示す指標としては、ISO/IEC 24773*2・英国SFIA*3・IFIP IP3*4、国内ではIPAのITスキル標準モデル*5や情報処理学会のCITP制度*6などがあります。しかしこれらの指標は、スキルレベルを示すと同時に、目指すべきスキルのモデルケースを示すものでもあります。したがって、これらの指標はエンジニアの平均的なレベルよりも高い水準に設
https://note.mu/kotofurumiya/n/n31d401fce782note.mu 非常によい知見というか、経験談の集まりで、共感するところも多く、興味深く読んだ。大学のプログラミング実習の話のようだけど、企業においても、新卒採用で情報系以外の学科から採用をしている場合、状況はあまり変わらない。 以下、上記記事から面白いと思ったポイントをとりあげて、下記の指標でいったらどのくらいのレベルなのか?を考えていきたい。 satob.hatenablog.com どこまで進んだかな......?えっまだそこ?進んでなくない? ときどき見かける。指標でいうとレベル1~4くらい(スキルミスマッチがかなり大きい状態)と思われる。 ただ「作業が進まない」という事象はプログラミングに限った話ではなく、作業者のレベルによっては一般的な事務作業でも発生する。 たとえば「Excelのこのファイ
情報科学若手の会とは、情報科学に携わる学生、若手研究者、エンジニアのディスカッションと交流の会です。NTT東日本特殊局員の登氏が政府に配布停止要請されたVPNソフトの話など、シン・テレワークシステムの開発のもととなった数々の経験を開発秘話として講演しました。今回は登氏がNTT東日本に呼ばれるまでの経緯について。前回の記事はこちら。 村井研を真似た部屋を大学内に作る 登大遊氏(以下、登):しばらくして、どうも他にすごい大学があるという噂が回ってきました。「SFCの村井先生の研究室はすごいらしい」と。みんな知らなかったんのですが、ちょっと筑波大の学生が夜中に見学しに行ったら、あそこはすごいと。「村井研はすごい」と。 こういうものを作りたくて、我々も真似しようとヤフーオークションや大学廃棄で大量機材を持ってきました。あとは、先ほどの国のお話とかでの収益と、SoftEtherも売れていたので収益が
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く