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PROGRAMMINGとDevelopmentとstudyに関するItisangoのブックマーク (5)

  • やさしいMCP入門

    4/9(水) お昼にYouTubeでも解説します🙌 やさしいMCP入門 & 実践LT会(KAGと学ぼう!勉強会) https://kddi-agile.connpass.com/event/351600/

    やさしいMCP入門
  • PHP: 文字列 - Manual

    文字列 string は、文字が連結されたものです。PHP では、 文字は 1 バイトと同じです。つまり、256 個の異なる文字を使用可能です。 これは、PHP が Unicode をネイティブにサポートしていないことも意味します。 文字列型の詳細を参照ください。 注意: 32bit ビルドでは、 文字列の最大長は 2GB (2147483647 バイト) です。 引用符 文字列を指定する最も簡単な方法は、引用符 (文字 ') で括ることです。 引用符をリテラルとして指定するには、バックスラッシュ (\) でエスケープする必要があります。 バックスラッシュをリテラルとして指定するには、二重 (\\) にします。 それ以外の場面で登場するバックスラッシュは、すべてバックスラッシュそのものとして扱われます。 つまり、\r や \n といったおなじみのエスケープシーケンスを書いても特別な効果は得

    PHP: 文字列 - Manual
    Itisango
    Itisango 2023/08/09
    ヒアドキュメントのインデントはクセあり。
  • アンラーニングとは?意味やメリット、導入のステップを解説!

    「アンラーニング」は、「学習棄却」とよばれ、既存の仕事の信念やルーティンをいったん棄却し、 新しいスタイルを取り入れることです。ビジネスモデルの変化が激しい時代、従来の仕事の方法だけでは太刀打ちできません。持てる知識・スキルのレパートリーのうち有効でなくなったものを捨て、代わりに新しい知識・スキルを取り込むことが重要だとされています。 この記事では、アンラーニングの意味や「経験学習」との関係性といった基礎知識から、アンラーニングを推進するメリットや、導入のステップを解説します。アンラーニングを推進したいと考えている企業の人材育成に関わる方、経営者、マネジメント層の方は、ぜひ参考にしてください。 管理職と候補者の能力を伸ばす要因について調査結果はこちら アンラーニングとは? アンラーニング(unlearning)は学習棄却ともよばれ、持てる知識・スキルのレパートリーのうち有効でなくなったもの

    アンラーニングとは?意味やメリット、導入のステップを解説!
    Itisango
    Itisango 2022/10/10
    「持てる知識・スキルのレパートリーのうち有効でなくなったものを捨て、代わりに新しい知識・スキルを取り込むこと」「忘れてしまうことではありません。意図的なプロセスによって、単に使用停止にするだけのこと」
  • 入門書が教えてくれないJava スコープ編 - プログラマーの脳みそ

    入門書ではあまりとりあげられない部分を解説するコンセプトの「入門書が教えてくれないJava」シリーズの第二弾。前回は変数についてだった。今回はそのスコープについて取り上げたい。 スコープとは スコープとは大雑把に言えば変数やメソッドなどが見える範囲のことを指す。 Javaの変数のスコープで一番簡単なのはローカル変数で、これは{から}まで(これをブロックという)の中で、宣言した位置より後ろで参照することができる。 public void main(String[] args) { int i1 = 0; // i1はここからmainの}までの間で参照できる if (true) { int i2 = 0; // i2はこのifの}までの間で参照できる } // i2はifの}を過ぎると参照できなくなる i2 = 1; // ← コンパイルエラー } なお、Javaの言語仕様では{}のブロックは

    入門書が教えてくれないJava スコープ編 - プログラマーの脳みそ
  • cppreference.com

    Keywords − Preprocessor ASCII chart Basic concepts Comments Names (lookup) Types (fundamental types) The main function Modules (C++20) Contracts (C++26) Expressions Value categories Evaluation order Operators (precedence) Conversions − Literals Constant expressions Statements if − switch for − range-for (C++11) while − do-while Declarations − Initialization Functions − Overloading Classes (unions)

    Itisango
    Itisango 2009/01/02
    正月早々こんなページをブクマしてる俺たちって何よ?
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