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visualに関するItisangoのブックマーク (10)

  • ローコード開発とは?メリットやデメリットから開発事例まで解説 | AI x ローコードを活用した、業務改善の専門メディア

    ベンチャー企業でのシステム開発経験を経て、フリーランスとして多数の企業のプロジェクトマネジメントに携わる。2019年に株式会社ファンリピートを設立し、ローコード開発、AIを活用した業務効率化ソリューションの開発・提供を手がける。 著書:「ChatGPTによるPythonプログラミング入門. AI駆動開発で実現する社内業務の自動化」 \ ノーコード/ローコードやAI関連の情報をお届け / 無料のBOLTメールマガジン 不定期でノーコード/ローコードやAI関連のお役立ち情報をお届けするメルマガです。 ノーコード/ローコードの基礎・応用情報がわかる 個人利用やビジネスで生かせるAI活用方法がわかる 限定オファーや資料公開、ウェビナー情報がいち早く届く ノーコード/ローコードを用いたシステム開発やAI利活用に興味がある方はぜひご登録ください! ローコード開発とは ローコード開発とは、最小限のソース

    ローコード開発とは?メリットやデメリットから開発事例まで解説 | AI x ローコードを活用した、業務改善の専門メディア
    Itisango
    Itisango 2020/11/08
    「ローコード開発は基本的なシステム開発方法がドラック&ドロップであることは同じですが、独自機能の追加拡張にコーディングが必要となります」昔のVisual ProgrammingとかBPMツールとかとどう違うのだろう? #LowCodeDevelopment
  • ローコード開発ツール比較12選!ツールごとの特徴を徹底解説【2022年最新】 | ノーコード・ローコード特化型システム受託開発サービス

    ローコード開発ツールとは、ITエンジニアによるコーディングを必要とせず、画面上のドラッグ&ドロップ操作でアプリケーションを作れる開発プラットフォームです。 ローコード開発ツールには、システム開発に必要な標準機能や統合環境があらかじめ備わっているため、開発期間を大幅に短縮することができます。 現在、デジタルトランスフォーメーション(DX)やオンライン化の文脈で、近年ローコード開発ツールの活用が注目されています。しかし、ツールによって特徴・機能・用途が異なるため、自社に最適なツール選定に悩む方も少なくありません。 そこで記事では、ローコード開発に特化したシステム開発サービスを影響するBOLTが、ローコード開発の選び方と、おすすめのローコード開発ツール12選を紹介します。 ローコード開発ツールの活用を検討されている方は、ぜひ導入時の参考にしてみてください。 どのように始める?脱Excel管理

    Itisango
    Itisango 2020/11/08
    「ローコード開発ツールとは従来のエンジニアによるコーディングを必要とせず、画面上でのドラック&ドロップで誰でも簡単にシステム開発ができる開発プラットフォームです。」
  • ExcelやPowerPointのような画面でアプリ開発できる「PowerApps」と「Flow」

    マイクロソフトは2016年11月、業務アプリを手軽に作成できる開発基盤としてPowerAppsとFlowの提供を開始した。ExcelPowerPointのような画面操作でアプリを開発できるローコード/ノーコードプラットフォームで、同社では「ビジネスアプリケーションプラットフォーム」と呼んでいる。 「PowerApps、Flow、Power BIは、“デジタルフィードバックループ”を支える基盤として登場しました」と、マイクロソフト エマージングソリューションチーム グローバルブラックベルトの吉田大貴氏は語る。 デジタルフィードバックループとは、サービスを起点に人材と商材と顧客が関係性を持つ中、デジタル化された顧客情報をリアルタイムに収集分析し、さまざまなシステムと連動する仕組みのこと。サービスを改善するには確固たるフィードバックループを作ることが重要だという。 ガートナーの発表によると、2

    ExcelやPowerPointのような画面でアプリ開発できる「PowerApps」と「Flow」
    Itisango
    Itisango 2018/08/01
    かえって辛そうに思う >ExcelやPowerPointのような画面でアプリ開発できる
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    Itisango
    Itisango 2018/08/01
    どうなんでしょ? “月間の実行回数で利用プランが3段階に分かれている。無償版は月間750回、「Flow プラン 1」は4500回、「Flow プラン 2」は1万5000回となっている。”
  • Bitbucket

    Itisango
    Itisango 2014/09/25
    #XEmacs の #Bitbucket #repository. #事実上 #development は #ここに引き継がれたと見て良いか?
  • HDMI規格バージョン2.0が公開――コネクタ/ケーブルはそのまま

    HDMIフォーラムは、HDMI規格バージョン2.0の公開開始を発表した。従来のHDMI規格(バージョン1.4)に比べ、大幅に帯域を拡張し最大18Gビット/秒の転送速度を実現した。旧バージョンとの上位互換性も備える。 HDMIフォーラムは2013年9月4日、HDMI規格バージョン2.0の公開開始を発表した。従来のHDMI規格(バージョン1.4)に比べ、大幅に帯域を拡張し最大18Gビット/秒の転送速度を実現した。旧バージョンとの上位互換性も備える。 HDMI規格バージョン2.0は、最大転送速度が18Gビット/秒になり、60フレーム/秒の1080pよりも4倍高精細な50フレーム/秒、60フレーム/秒の4K(2160p)の伝送が可能になった。ダイナミック自動リップシンク機能や、32チャンネルオーディオ信号伝送、アスペクト比21:9のビデオ伝送などにも対応した。 HDMI規格バージョン2.0では、新

  • HDMI 2.0のできること

    これまでのバージョンとの最大の違いは、伝送速度だろう。HDMI 2.0は、HDMI 1.4に比べてもおおよそ2倍の速度に向上している。これにより、より多くのデータを伝送できるようになり、新たな機能を実現できるようになった。 伝送速度の高速化により、解像度4096×2160画素のいわゆる4Kビデオを60フレーム/秒(60Hz)で伝送できるようになった。以前のHDMI 1.4も4K対応となっていたが、フレームレートは、24フレーム/秒までであり、HDMI 2.0で初めて4Kに格対応したことになる。 オーディオの伝送面でも、大きく変化した。音質に直結するオーディオサンプリングレートが従来比2倍にまで対応できるようになり、オーディオチャンネル数も従来の8チャンネルから4倍の32チャンネルまで対応できるようになった。ビデオ解像度の高まりとともに、サラウンドオーディオのスピーカー数も増加傾向にあり、

  • DVDメディア基礎知識〜メディア比較

    Itisango
    Itisango 2013/03/08
    #DVD #BlueRay #disk の種類の解説。
  • Ubuntu Studio - Wikipedia

    Ubuntu Studio(ウブントゥ・スタジオ、ウブンツ・スタジオ)は、Ubuntuから派生したLinuxディストリビューションである。マルチメディア編集環境に特化している。オリジナルバージョンはUbuntu 7.04をベースにして、2007年5月10日にリリースされた。 以前のデスクトップ環境はGNOMEであったが、派生元の環境が変更された事によりXfceを標準として採用していた。Ubuntu Studio 20.10からはKDE Plasma5がデスクトップ環境として採用された。[2] コンテンツクリエイター向けにマルチメディア関連の機能が大幅に強化されている。従って、伝統的にはソフトウェア開発機/サーバ構築に用いられてきたUnix系オペレーティングシステム (OS) としては、極めて特殊な位置付けとなっている。 先述のとおり、Ubuntu Studioはマルチメディア(音楽・映像・

    Ubuntu Studio - Wikipedia
    Itisango
    Itisango 2013/02/05
    “ #Ubuntu から派生したLinuxディストリビューションである。マルチメディア編集環境に特化している。”#UbuntuStudio #Linux #distribution
  • Wikipediaで削除依頼された記事の審議過程を可視化したNotabilia - Zerobase Journal

    Wikipediaの「削除された記事(AfD: Article for Deletion)」に関するデータ視覚化プロジェクト "Notabilia" を紹介する。視覚化を通じて見出されたパターンが興味深い。その他、研究成果の興味深い発見を紹介する。また、触発されたアイデアも述べる。 Notabiliaは、Wikipediaの記事が削除に至るまでの審議過程を視覚化 (visualize) している。 Taraborelli & Ciampagliaの研究 (論文PDF) をもとに、「情報視覚家」 (information visualizer) の Moritz Stefaner が制作した。 Stefaner は、認知科学の学士号と、インタフェース・デザインの修士号を持っている。 Wikipedia の記事は、次の過程で削除される。「削除依頼」が出された記事は「特筆性 (notabilit

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