原作:中西鼎氏&作画:あきま氏のコミックス「少女Null」2巻【AA】が4日に発売になった。2巻特設ページの告知は『無惨に殺されていく義人を前に、もう一人の“少女”が目を覚ます』で、オビ謳い文句は『手に入れた自由と迫る現実。実力派タッグが描く、ディストピアSFサスペンス!』になってた。 全文へ>>
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原作:中西鼎氏&作画:あきま氏のコミックス「少女Null」2巻【AA】が4日に発売になった。2巻特設ページの告知は『無惨に殺されていく義人を前に、もう一人の“少女”が目を覚ます』で、オビ謳い文句は『手に入れた自由と迫る現実。実力派タッグが描く、ディストピアSFサスペンス!』になってた。 全文へ>>
また何か言われそうなエントリですが…。 最近、WinnyやShare(仮)にアニメを流したことで逮捕されたと報じられていますが、かなり早いエンコ職人だったらしいとのことで、目立ちすぎた故の逮捕劇だったのでしょうか。ただこの逮捕劇、警察が自ら動いたからなのか、あるいはアニメ制作側やら放送局サイドからのお願いみたいなものがあったのか、それによって事情は大きく異なってくるんですよね。 もしこれが、アニメ産業側からの要請だったとしたら、かなり諸刃の刃を実行してしまったのかな?とも思うのです。 例えば、深夜アニメって放送局にとって、まず広告収入はほとんど期待できません。視聴率は高くても平均で5%程度ですから、その意味ではDVDの売り上げがかなりのウエイトを占めていると思います。アニメ制作会社とテレビ局の売り上げの分配がどのくらいの割合なのかはわかりませんけど、大半はそこでしょう。ただ、テレビ局がそん
・テレビだョ!全員集合―自作自演の1970年代 「8時だヨ!全員集合」、「欽ちゃんのどこまでやるの!」、「時間ですよ」「寺内貫太郎一家」「太陽にほえろ!」「熱中時代」「スター誕生」「夜のヒットスタジオ」。1970年生まれの私は、まさに70年代テレビを見ながら物ごころがついた。子供だったからテレビを批判的にみることはしなかった。家族と一緒に見るテレビ視聴は、ただただ楽しい体験だった。 まず面白さの原点をテレビに学んでいた気がする。そして画面に映る社会や未来はいずれ自分がその中に入って行く世界の予告編に思えた。今思えばテレビは子供の私に最大の影響を与えた学校だった。だから、70年代テレビを客観的に解体しようとするこの本は、自分の思考や感性を批判的に見直す機会にもなった。 「本書は、何よりもこの「情報」と「演出」の亀裂を埋めるようなテレビ的言説の構築を目指すものである。そのために本書では、「自作
2008年06月01日 12:00:41 投稿 【初音ミク】MikuMikuDanceランキング6月号【MMDランキング】 本ランキングは終了しました 登録タグ:踊ってみた MikuMikuDance RinRinDance VOCALOID3D化計画 MikuMikuDanceランキング MMD 初音ミク 鏡音リン VOCALOID-PV VOCALOIDランキング
まず初めに言っておきたいのは、ニコニコ動画のサービスそのものがつまらなくなった、ということではありません。 あくまで利用する側、つまり私が「つまらなく感じるようになった」ということです。 詳しくは覚えてはないものの、私はニコニコ動画が会員制になる前から利用していました。 それが最近、ニコニコ動画の利用時間が著しく減少してしまっているのです。 何故か。 端的に言ってしまえば、その原因は「MAD動画の台頭」です。 ニコニコ動画黎明期は、一次創作物が中心だったように思います。 「陰陽師」「テニプリミュージカル」「きしめん」「ふぃぎゅ@」などがその代表です。 つまり、誰かがどこかから「こんな動画があったよ」と紹介し、皆でそれを見て楽しむ、といった具合です。 テレビ番組やアニメ番組の違法アップロードもこのクチでしょう。 確かに、初期の頃でも二次創作物はありました。 陰陽師+東方などはその好例でしょう
もう、カジュアルゲームしか愛せない?最近はカジュアルゲーム全盛のゲーム業界。ゲームらしいゲームってどうなるの? PSPの販売が好調ながら、PS3に関しては伸び悩んでいるソニー・コンピュータエンタテインメント。6月12日に発売される『メタルギアソリッド4』で一気に攻勢に転じたい様子である。 その際、コナミが示した広報展開が「手応えのあるゲーム」というふれこみだ。 これはWiiやDSのヒットで顕著になった、手軽に遊べるゲーム、いわゆるカジュアルゲームが流行する中で「攻略意欲の沸くゲーム」として同作を売り込みたい流れである。 シリーズファンの南明奈さんも駆け付けた! 『MGS4』完成披露記者発表会レポ 以前記事中で、ゲーム業界では「重厚長大から軽薄短小へのパラダイムシフトが起きている」と指摘したことがあった。 現在ではその傾向はさらに顕著ではある。 ■関連ガイド記事:ゲームをやらなくなった大人た
■NAYUTA Pの「Silence」(sm2638905)とshu-tPの「TECHNiA RMX」(sm2675257)を足して煮てMMDで煎じてみた。御召し上がれ■うp物→mylist/5780457 ■MMD制作ブログ→http://mikudan.blog120.fc2.com/■お待たせです。高画質版→http://zoome.jp/mikudan/diary/7/■沢山の視聴・コメントありがとうございます!■踊ってみた練習用→sm3578264■(09/03/29追記)HD版できますた→http://www.youtube.com/watch?v=IHfUaALaZDc■(09/06/03追記)もう一年経っちゃったんだね…。沢山のコメや応援、ありがとです。新作作らないとねぇ…ぱんつ見てる場合じゃねぇっ!■(09/06/04追記)気がつけば2年ですよ!昨夜書いたラブレター以上の
ニコニコ座談会 オフレポ - 花見川の日記 ↑このイベントの京都バージョンに行ってきました!!! 参加者は7名 ニコ厨サイド id:sikii_j さん id:raydive さん id:kana0355 さん id:Hukumatsu0802 さん id:taitoku (俺) NYさん じゃこうちゃんさん 研究者サイド ぐっさん(id:metagold さん) おざぶさん 通訳:マークさん アイマス率が高かった。 以下覚えていることを箇条書きに 順番もばらばら 祭りの発生とか盛り上がりの分類 アイマスの底'zとかコメントアートの話 タグ戦争は観測しづらい ニコニコ動画の「空気」のはなし 「権利者削除の話」「過去のなりすまし削除疑惑」 改造マリオ削除の話。各企業の姿勢の話。 権利者削除に対するスタンス。「仕方ない」 NGの使い方。キーワードで弾く場合の考察など 通訳のマークはニコ厨でない
映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の話。この映画では、背景でいろいろな小ネタがしかけてあり、そのうちのひとつに「歴史は繰り返す」という学説を提唱した人のニュースが流れています(たしか2の未来では、その人がノーベル賞か何かを受賞してましたね)。その言葉通り、続編含めて同じようなシーンが繰り返される(特に街の広場において)というのが演出のひとつとなっており、それが証明されるという形になっています。 で、話は全く変わり、最近のネットでは例大祭以降、なんか同人のことについていろいろ議論されているのを見かけます。わからない人のために言うと、ここで言う例大祭とは同人誌の即売会のひとつで、それも同人シューティングである東方Projectをメインとしたものです。最近、この東方Projectは、ゲームのみならず、こういったマンガ、同人音楽アレンジ、果てはAAや(例・ゆっくりしていってねシリーズ)ニコニコ
1 名前: モラル問題を考える@株主 ★ 2008/06/01(日) 16:32:11.62 愛 ID:1U3rtqKa0 ?PLT(50001) ポイント特典 株主優待 ソース http://dic.nicovideo.jp/v/sm3498261 【まとめ】今までニコニコユーザを目の敵にしてきた東方勢力がついにニコニコユーザと衝突。 これまで寛大な目で東方ジャンルを受けて入れて来たニコニコユーザだが、sm3498261が発端となり通報祭りへ。 通報先は主にイベント等で音楽や映像作品などの2次制作物を販売して儲けている同人作家。 ニコニコへの丸上げは全滅すると言われ、作業用BGM(アレンジヴォーカル)も危ういと懸念されている。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955939/396- 396 名無しさん動画閲覧
IPAのイベントで2008年5月28日に行われた学生とIT業界トップの公開対談を聞いていて,一瞬胸を衝かれた。IPA理事長で元NEC 代表取締役社長の西垣浩司氏のこの言葉を聞いたときのことだ。 コンピュータを作ることが本業ではなくなったメーカー 「数として欲しいのは,金融システムなど企業の大型システムに従事する人間。こういった領域では,個人の能力よりは業務ノウハウが重要。プログラマとして優秀であっても,業務を理解しないと,よいシステムができない。技術だけを評価して処遇することは企業としては難しい。天才プログラマのように技術を極めるのであればそれを生かす道に行くべきであって,企業に入って大型システムを開発するのはもったいないか,向いてない」(西垣氏) 必要とされているのは技術ではなく,プロジェクト・マネジメント能力や調整能力。求められているのはメーカーの人材像ではなく,ゼネコンやエンジニアリ
初音ミクが発売されたのは昨年の8月31日、その余りのリアルな歌声に多くの人々が衝撃を感じたものです。しかし、コンピューターソフトが人間に追いつくのはまだ大分先の話だと思っていたのですが、初音ミク発売から一年経たないうちに、音声合成ソフトはあっさり人間に追いついてしまいました。 「ぼかりす」という謎の用語がつけられた初音ミク曲が、ニコニコ動画に投稿されたのが4月末です。この動画のミクの歌声は、それまで神調教と呼ばれていた曲と比べても圧倒的に人間らしいものであり、Vocaloidが使い方によっては、ほぼ人間と遜色ないレベルの生々しさで歌えることを実証した動画でした。 最初は正体不明だったこの動画の製作者ですが、さすがネット時代だけあって、あっさり産業技術総合研究所の中野倫靖さんと後藤真孝さんであることが判明しました。 この「ぼかりす」ことVocaListenerという技術は、人間の歌唱データを
WiiSportsでの直感的プレイで一躍注目を集めたWii。秋頃勢いはだいぶ落ち着いたのですが、昨年12/1に発売されたWii Fitで再加速。今やWiiを代表するソフトとして、週間売り上げランキングの常連となっています。 Wii本体 (シロ) (「Wiiリモコンジャケット」同梱) (RVL-S-WD) 【メーカー生産終了】 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/12/02メディア: Video Game購入: 35人 クリック: 552回この商品を含むブログ (322件) を見るWiiフィット (「バランスWiiボード」同梱) 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2007/12/01メディア: Video Game購入: 33人 クリック: 394回この商品を含むブログ (585件) を見る そのWii Fit発売から今日でちょうど半年。あまりダイエット効果などは期待せず購入した
*この記事は更新停止しました ニコニコ動画の作ってみた業者シリーズなどから、業者さんのお遊び動画を紹介したいと思います。 宣伝が目的では無くて、本当にお遊びで凄いものを作っていられるのがミソ。 動画を見るためにはニコニコ動画のアカウントが必要となりますのでご注意ください。 ~社会化見学編~ こちらでは作っている工程を撮影されているので、工場見学をしている気分になれます。 ■作ってみたシリーズ 元祖作ってみた業者。と、いうか経営者。本当に何やってんですかw 痛車からマウスからPCからお皿などなど色々なものをみっくみくにしておられます。 この経営者さんが上げた動画が元となり色んな会社へ飛び火していきました。 こちらのページでまとめられています。 作ってみた業者 youtubeやzoomeにもUPされているのでニコ動のアカウントを取っていない方もぜひ。 有限会社タップ 会社HP 目玉さん情報あり
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