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  • FragYou! - SteelSeries (スティールシリーズ) 日本公式ブログ » 誇大広告を信じるな!レーザー=ゲーミングでは無かった(今までは)

    まず最初に現在、市場に出ているレーザーゲーミングマウスを見てください。ゲーミングマウスの製品仕様やスペックは改善を続け、数年前まではサイエンスフィクションとされてきたレベルにまで到達しつつあります。継続して行われてきたスペックの改善(そして愚かなまでのスペックに対するフォーカス)は、常にゲーミングマウスのパッケージングをスペックが支配しいる事を意味し、そして以前に開発された製品や似通った競合製品と比べて、いかにドラマティックにマウスが改善されたかを説明しています。 様々なマニュファクチャーは自身のマウスの性能を説明するときに、それがキリストの使った聖杯でもあるかのように、伝説的な物として説明します。レーザーテクノロジー、4,000DPI、多くのボタンを配備、自動連打機能、ボディにLEDを搭載、金コーティングUSBコネクター等さまざま。これらの特徴は単にマニュファクチャーが彼らの未来の顧客が

    MDA
    MDA 2007/09/29
    先に4Gamerに載ったもののアップデート版。確かに今までのレーザーは今一だと思ってた。
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