物理演算エンジン NapePhysics を試してみるよ。 :boy: InteractionListener で衝突判定みたいなのをやってみたよ。CbEvent.END を試してみた。 :bouzu: [Starling] QuadBacthクラスで動かしてみたよ。(1600個) :bouzu: :caution: 要 Flash Player 11.8 以上 package { import flash.display.Sprite; import starling.core.Starling; [SWF(backgroundColor="#222222", width="630", height="650", frameRate="60")] public class Main extends Sprite { // プロパティ private var starling:Starli