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CSS-in-JS can be a huge win for maintainability. But for large statically rendered websites, plain CSS still has its place. More and more developers are switching to CSS-in-JS, including big names like Microsoft, Atlassian, and… the Eurovision song contest! And while I haven’t always been a huge fan of CSS-in-JS, even I’m coming around to its benefits: It lets you easily share variables between Ja
Houdiniというプロジェクトをご存知ですか?HoudiniはJavaScirptからアクセスできるCSSの機能を広げ、プログラマブルなCSSを実現するためのものです。Houdiniが実現すれば、まるでハリー・フーディーニのように物事を自在に操れるようになること間違いなしです! そんなHoudiniの中で、CSS Paint API(CSS Painting API)がChrome 65で実装予定です。 CSS Paint APIを使って、ブラウザの上の魔術であるHoudiniを体験してみましょう。 CSS Paint APIは、CSSで用いる画像をJavaScriptから動的に生成するためのAPIです。生成した画像は、background-imageやborder-imageで利用可能です。今までcanvas要素で無理やり実現していた複雑な背景なども、CSSの枠組みの中で実現することが
最近、アニメーションがっつりなウェブアプリケーションを早くするみたいな仕事をしていて、ハードウェアアクセラレーションってどういう仕組みなんだろうと調べていたらこんな英語でこういう記事があったので、紹介してみる。 訳しつつ独自解釈を入れてみたのが以下のような感じ。 一般にアニメーショングラフィックスをCPUのみで処理しようとした際、アニメーションにおけるフレーム毎にピクセル単位で生成し、描画するという処理を行っている。一方でCPU+GPUを処理に用いる場合、アニメーションさせる要素をGPUで確保されている無数の「テクスチャー(レイヤー)」に書き込む。そのうえでCPUからのアニメーション処理要求に応じてGPUが内部的にアニメーションを行うことで、高速な処理を実現している。 一般にいうブラウザのHA(ハードウェアアクセラレーション)とは、アニメーションを行わせるDOM要素を抽出し、その単位でGP
プロダクト拡大フェーズでプロダクト検証サイクル効率化を目指す過程で見えたもの / Streamlining Product Validation in Growth Phase
getmdl.io -a library of components & templates in vanilla CSS, HTML and JS Back in 2014, Google published the material design specification with a goal to provide guidelines for good design and beautiful UI across all device form factors. Today we are releasing our effort to bring this to websites using vanilla CSS, HTML and JavaScript. We’re calling it Material Design Lite (MDL). MDL makes it eas
A Responsive Design Approach for Complex, Multicolumn Data Tables Posted by Maggie Wachs 12/29/2011 April 2020 note: Hi! Just a quick note to say that this post is pretty old, and might contain outdated advice or links. We're keeping it online, but recommend that you check newer posts to see if there's a better approach. In responsive web design, one of the toughest design problems to solve is how
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