翔泳社主催のソフトウェア開発者向けカンファレンス「Developers Summit 2013 Summer」(夏サミ2013)で、サーバーワークスの代表 大石をモデレーターに、はてな・GREEでCTOを歴任された伊藤直也さん、Sansan株式会社でEightの開発指揮を執られている宍倉功一さんと3人で「DevOpsって本当のところどうなのよ?」と題したパネルディスカッション行いました。 本資料は、その内容をダイジェスト形式にまとめたものです。Read less
![2013年08月 夏サミ2013-A5「DevOpsってどうなのよ?」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/4d687ce1af853519355e18a51ab81806ae74d82f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2F2013082013a5slideshare-130805102352-phpapp01-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
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Raspberry Pi 2の発表のときに話題になっていた、「Windows 10 IoT Core Insider Preview」がついに発表されました。公開されたドキュメント通りのことしかしていませんが、ちょっと動かしてみましたので紹介したいと思います。 今回公開されたのは、Windows 10 IoT Core Insider Previewというもので、Raspberry Pi 2とMinnowBoard Maxが対応するプラットフォームです。MinnowBoard Maxは、Atom E38XXシリーズのボードで気にはなっているのですが、手元にありません。今回はRaspberry Pi 2でWindows 10 IoT Core Insider Previewを動かしてみたいと思います。 Windows 10 IoT Core Insider Previewのページで、Rasp
Intel Gigabit CT Desktop Adapter を iSCSI HBA として利用する 提供:maruko2 Note. 移動: 案内, 検索 目次 1 ファームウェアを書き換える 1.1 ファームウェアを元に戻す 2 iSCSI HBA として設定する 3 iSCSI Boot に対応した OS 4 脚注 5 参考ページ Intel Gigabit CT Desktop Adapter (EXPI9301CT) 実売価格 3,000 円台の Intel Gigabit CT Desktop Adapter (EXPI9301CT) は、ファームウェアを書き換えるだけで iSCSI HBA(iSCSI ホストバスアダプタ)として利用することができる。 iSCSI HBA(iSCSI ホストバスアダプタ) アダプタ自身に iSCSI プロトコルを実装したもの。アダプタが i
[ パソコン ] EeePC 900シリーズ Wiki ASUSTeK Computerから発売されているノートPC EeePC 900シリーズに特化したWikiです。 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 メニュー Wiki内検索 各ページ 最近更新したページ 2012-11-01 901-X用載せ替え用SSD一覧 2011-11-21 トップページ 2011-11-20 ストレージ不具合報告 2011-07-26 動作メモリ報告 2010-04-25 nLite - 初めの一歩 2010-01-19 SSDを大切に使うために 2010-01-13 突然死への対応 2009-07-18 ハード動作報告 2009-06-08 ZIFにつなぐ 2009-06-07 ソフト動作報告 2009-05-09 タッチパッドの無効化 2009-04-20 BIOSアップデート 2009-03-31
概要 Process Monitor はプロセスが行った処理 (ファイル システム、レジストリ、プロセスおよびスレッドの活動) をリアルタイムで表示するツールです。そのため、 Process Monitor はシステムのトラブルシューティングやマルウェア検出などに役立てることができます。 画面構成 Process Monitor は procmon.exe をダブルクリックして実行することで、利用開始できます。Process Monitor の画面構成は非常にシンプルで、コンピューター上で行われた処理内容が 1 行ずつ、上から順番に表示されます。処理の順番を確認できるので、どこまでの処理が成功していて、どこからの処理に失敗しているか、といったトラブルシューティングに役立てることができます。 使用法 Process Monitor を起動すると既定で記録が開始されます。開始と停止は capt
Created with ZoomIt Introduction Ever wondered which program has a particular file or directory open? Now you can find out. Process Explorer shows you information about which handles and DLLs processes have opened or loaded. The Process Explorer display consists of two sub-windows. The top window always shows a list of the currently active processes, including the names of their owning accounts, w
レコードを削除するために DELETE という DML (データ操作言語) があります。 今回の投稿はこの DELETE の基本的な動作を見ていきたいと思います。 英語になりますが以下の情報でこの辺りについては細かく解説されています。 Inside the Storage Engine: Ghost cleanup in depth ■DELETE 実行時のログレコード 最初に DELETE を実行した際にログにどのようなレコードが記録されるかを確認してみます。 今回 DELETE で使用しているクエリがこちらです。 BEGIN TRAN DELETE_TRAN DELETE FROM Table_2 WHERE Col1 = (SELECT TOP 1 Col1 FROM Table_2) COMMIT TRAN DELETE_TRAN ログのレコードを検索しやすいようにトランザクション
概要 本サイトには、すでにWeb ページをダウンロードする方法〜 MSXML 編〜という類似トピックが存在します。 そちらでは、WebBrowser コントロールを使用せずに、Web ページをテキストファイルとして取得し、正規表現を使用してソースを独自解析することで情報を取得する方法について解説しています。 これはこれで、有効です。特に目的のデータの位置をキーワードなどで容易に特定できる場合は、最も効率的でしょう。 しかし一方で、対象データが遍在しているような場合では、複雑なソースの解析に HTML DOM (HTML Document Object Model) が威力を発揮する場合も有ります。 だったら最初から WebBrowser コントロールを使用すればよい話なのですが、ここにジレンマが存在します。 DOM は使いたい。 でも表示したいわけではないから、WebBrowser コント
例 次の例では、 を使用StreamWritermyOutputWriterして というTextWriterTraceListener名前TestFile.txtのファイルに書き込む クラスのインスタンスを実装します。 最初に、出力用のファイルを作成します。 次に、最初のテキスト ライターの が StreamWriter 作成され、出力ファイルが割り当てられ、 に追加されます Listeners。 次に、コードは 1 行のテキストをファイルに出力します。 最後に、出力バッファーをフラッシュします。 このサンプルを実行した後、ファイルを TestFile.txt 開いて出力を表示できます。 void main() { #if defined(TRACE) // Create a file for output named TestFile.txt. Stream^ myFile = File
iTunes COM for Windows SDKとは? Windows用のiTunes用のソフトを作るための開発者用キットです。 This SDK provides header files, documentation, and sample JScript files demonstrating how to use the iTunes for Windows COM interface. COM is the Microsoft technology, similar to AppleScript on Mac OS, that allows programmatic control of iTunes from languages like JScript, Visual Basic, C#, and C++. https://connect.apple.com/cgi-bi
こんにちは、ウェブ開発の林です。 スマートフォン向けウェブページを作る際、横幅ぴったりにしたいと思いませんか。 meta viewport というタグを使えば表示サイズを調整することができます。 ただそれを使ったとしても、Android / iPhone は端末により横幅が違うため個別に最適化するのは面倒です。 スマホ端末ごとにコードを分けることなく常に幅ぴったりにする HTML テンプレートを作りました。 こちらを参考に組んでみてはいかがでしょうか。 HTML テンプレートコード(ヒント付き) こちらの HTML コードを丸っとコピペして修正していくと楽だと思います。 追記: ライセンスフリーです。自由に使ってください。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!--
メモ: Measurement Studio 8.1より、Measurement Studioアセンブリはauthenticode署名(デジタル署名)ではなくなります。このページで説明されている問題は、Measurement Studio 8.1以降を使用して開発/配布されたアプリケーションでは解消されています。まだAuthenticode署名のMeasurement Studioアセンブリを要求する場合は、NI技術サポートまでご連絡ください。 この動作はAuthenticode署名であるどの.NET 1.1および2.0アセンブリでも発生し、Measurement Studioも例外ではありません。デジタル署名はコードサイニング(Code Signing)とも呼ばれ、マイクロソフトは .NETライブラリに署名することを強く推奨しています。弊社ではMeasurement Studio の A
iPhone 4Sの発表、複数キャリアからのiPhone発売の発表、iOS5のリリース、iCloudのサービス開始、待ちに待ってた新型iPhoneである、iPhone 4Sの発売。 そして、スティーブ・ジョブズの訃報・・・・・ この10月は嬉しいことや悲しいことが、色々あった。 その10月最後の日は、やっぱり「楽しいこと」で締めくくりたい。ってことで、10月最後の日に以下のまとめを。「今よりもっとiOS5、iCloudを使いこなすための情報」のまとめです。 iOS5関連 iCloud関連 アプリケーション 通知センター フォトストリーム リマインダー Safari iBooks カレンダー 連絡先 iTunes in the Cloud ドキュメント バックアップ 友達を探す iPhoneを探す iOS5の概要、基礎、設定、その他 [目次へ戻る] 見た目は変わらず、中身は新次元へ。それがi
Zombie Gunship 価格: ¥85 『Zombie Gunship』はiOS用のゲームアプリ。地上を徘徊するゾンビを上空から機銃で掃討するという内容だ。クオリティの高いグラフィックと効果音、シンプルなルール、3種類の武器を地道にパワーアップさせていく楽しさ、逃げまどう民間人を救うスリル。そして「毎回5分で終わる」という手軽さ。爽快で完成度が高く、私も最近ずっと楽しませてもらっている。 これだけ楽しいゲームがたった85円というのはすごい……と言いたいところだが、Joystick Divisionに掲載されたDennis Scimeca氏の記事「Nintendo And Sony Should Fear The Zombie Gunship」によれば、注目すべきなのは「価格」ではなく、「そもそも携帯ゲームの役割とは何だったのか」という点にあるという。 以下、引用します。 元記事:ht
【動画】サーバー・回線増強について 2011年08月12日 Tweet いつもニコニコ動画をご利用いただきありがとうございます。 増強についての進捗をお知らせいたします。 前回のご案内:【動画・生放送】サーバー・回線増強について 予定しておりました、プレミアム会員向け 通常サーバー増強/帯域増が7月末に完了しております。 また全会員向けサーバー増強について、 ご案内しておりました予定より遅れ8月中旬の完了予定となっております。 大変申し訳ございません。 現在の状況としては、これまでの増強によって 特にプレミアム視聴について大幅に改善が見られています。 - 23時台のプレミアム回線平均速度:4.8Mbps→9.0Mbps(185%) - 23時台の動画につながるまでの平均時間:6.3秒→3.3秒(53%) ※最もアクセスが多い23時台のデータで、増強について最初にご案内した
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